2D-художник с навыками анимации (GameDev)
Привлекательный проект для художников-универсалов, желающих полностью сформировать облик игры. Сдельная оплата и удаленка дают гибкость, но отсутствие фиксированного оклада может быть минусом для некоторых.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Улучшите резюме под эту вакансию
Возьмём требования и создадим новую версию резюме с акцентом на нужный опыт
Сложность вакансии
Роль требует широкого спектра навыков (Generalist): от концепт-арта и UI до анимации. Основная сложность заключается в необходимости поддерживать единый стиль на большом объеме контента в одиночку.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Анализ зарплаты
Оплата сдельная, что типично для инди-разработки и небольших мобильных проектов. Рыночные ставки для 2D-художников уровня Middle при полной занятости в РФ варьируются от 90 до 150 тысяч рублей, однако при проектной работе итоговый доход сильно зависит от скорости работы и сложности стиля.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Контакты для отклика
Откройте контакты, указанные в вакансии.
Описание вакансии
Ищу 2D-художника с навыками анимации для мобильной игры. Работа полностью удалённая.
Нужен один специалист, который сможет рисовать и анимировать персонажей, а также создавать локации и интерфейс. Планируется несколько десятков героев в едином стиле. Подробности проекта расскажу при общении.
Что предстоит делать:
*🔸* Разработать единый визуальный стиль игры;
*🔸* Рисовать персонажей, оружие и экипировку;
*🔸* Создавать анимации ожидания, движения, атаки, получения урона и смерти;
*🔸* Рисовать локации, фоны и элементы окружения;
*🔸* Рисовать игровой интерфейс: окна, кнопки, иконки и другие элементы;
*🔸* Подготавливать исходники и готовые файлы для использования в игре.
Что важно:
*🔸* Портфолио с игровыми 2D-работами и собственными анимациями;
*🔸* Умение самостоятельно выполнять работу от рисунка до готовой анимации;
*🔸* Умение выдерживать единый стиль персонажей, локаций и интерфейса;
*🔸* Соблюдение сроков и готовность работать с обратной связью.
Будет плюсом:
*🔸* Опыт работы над мобильными играми;
*🔸* Опыт создания персонажей со сменной экипировкой.
Условия:
*🔸* Удалённая работа;
*🔸* Сдельная оплата — стоимость, объём и сроки каждого набора работ согласовываем заранее;
*🔸* Первый этап — один оплачиваемый персонаж с базовыми анимациями;
*🔸* При успешном сотрудничестве — дальнейшая работа над графикой игры.
В отклике присылайте портфолио, примеры анимаций и ориентировочные расценки на персонажей, локации и интерфейс. Укажите, в каких программах работаете.
Telegram: Откликнуться
ссылка на ресурс
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- 2D Art
- Animation
- Character Design Landscape
- UI Design
- Game Art
- Mobile Games
Возможные вопросы на собеседовании
Важно понять, как кандидат планирует сохранять визуальную целостность при создании десятков персонажей и локаций.
Как вы подходите к разработке и фиксации визуального стиля (style guide) для нового проекта?
Вакансия подразумевает полный цикл: от рисунка до анимации. Нужно знать рабочий стек.
В каких программах вы создаете 2D-анимацию (Spine, Live2D, DragonBones или покадровая анимация в Photoshop)?
В мобильных играх важна производительность. Художник должен понимать, как его работа влияет на вес игры.
Как вы оптимизируете графические ассеты и атласы спрайтов для мобильных платформ?
Проект предполагает сменную экипировку. Это требует особого подхода к нарезке персонажа.
Есть ли у вас опыт создания модульных персонажей под сменную экипировку? Как вы организуете слои в исходниках для этого?
Оплата сдельная, поэтому важно понимать, как кандидат оценивает трудозатраты.
Сколько времени у вас в среднем занимает создание одного персонажа с базовым набором анимаций (idle, walk, attack)?
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

