yandex
N
NDA
УдалённоКонтракт

2D-художник с навыками анимации (GameDev)

ИИОценка ИИ

Привлекательный проект для художников-универсалов, желающих полностью сформировать облик игры. Сдельная оплата и удаленка дают гибкость, но отсутствие фиксированного оклада может быть минусом для некоторых.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.


Вакансия из открытого источника
Пожаловаться
+400% приглашений от HR

Улучшите резюме под эту вакансию

Возьмём требования и создадим новую версию резюме с акцентом на нужный опыт

Сложность вакансии

ЛегкоСложно
ИИОценка ИИ

Роль требует широкого спектра навыков (Generalist): от концепт-арта и UI до анимации. Основная сложность заключается в необходимости поддерживать единый стиль на большом объеме контента в одиночку.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Анализ зарплаты

Медиана120 000 ₽
Рынок80 000 ₽ – 180 000 ₽
ИИОценка ИИ

Оплата сдельная, что типично для инди-разработки и небольших мобильных проектов. Рыночные ставки для 2D-художников уровня Middle при полной занятости в РФ варьируются от 90 до 150 тысяч рублей, однако при проектной работе итоговый доход сильно зависит от скорости работы и сложности стиля.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Сопроводительное письмо

Составьте сопроводительное письмо под эту вакансию с вашим резюме

Иллюстрация сопроводительного письмаИллюстрация сопроводительного письма

Контакты для отклика

Откройте контакты, указанные в вакансии.

Описание вакансии

#иллюстрация

Ищу 2D-художника с навыками анимации для мобильной игры. Работа полностью удалённая.

Нужен один специалист, который сможет рисовать и анимировать персонажей, а также создавать локации и интерфейс. Планируется несколько десятков героев в едином стиле. Подробности проекта расскажу при общении.

Что предстоит делать:

*🔸* Разработать единый визуальный стиль игры;

*🔸* Рисовать персонажей, оружие и экипировку;

*🔸* Создавать анимации ожидания, движения, атаки, получения урона и смерти;

*🔸* Рисовать локации, фоны и элементы окружения;

*🔸* Рисовать игровой интерфейс: окна, кнопки, иконки и другие элементы;

*🔸* Подготавливать исходники и готовые файлы для использования в игре.

Что важно:

*🔸* Портфолио с игровыми 2D-работами и собственными анимациями;

*🔸* Умение самостоятельно выполнять работу от рисунка до готовой анимации;

*🔸* Умение выдерживать единый стиль персонажей, локаций и интерфейса;

*🔸* Соблюдение сроков и готовность работать с обратной связью.

Будет плюсом:

*🔸* Опыт работы над мобильными играми;

*🔸* Опыт создания персонажей со сменной экипировкой.

Условия:

*🔸* Удалённая работа;

*🔸* Сдельная оплата — стоимость, объём и сроки каждого набора работ согласовываем заранее;

*🔸* Первый этап — один оплачиваемый персонаж с базовыми анимациями;

*🔸* При успешном сотрудничестве — дальнейшая работа над графикой игры.

В отклике присылайте портфолио, примеры анимаций и ориентировочные расценки на персонажей, локации и интерфейс. Укажите, в каких программах работаете.

Telegram: Откликнуться

ссылка на ресурс

https://t.me/devjobs/12541

+400% к собеседованиям

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки

  • 2D Art
  • Animation
  • Character Design Landscape
  • UI Design
  • Game Art
  • Mobile Games

Возможные вопросы на собеседовании

Важно понять, как кандидат планирует сохранять визуальную целостность при создании десятков персонажей и локаций.

Как вы подходите к разработке и фиксации визуального стиля (style guide) для нового проекта?

Вакансия подразумевает полный цикл: от рисунка до анимации. Нужно знать рабочий стек.

В каких программах вы создаете 2D-анимацию (Spine, Live2D, DragonBones или покадровая анимация в Photoshop)?

В мобильных играх важна производительность. Художник должен понимать, как его работа влияет на вес игры.

Как вы оптимизируете графические ассеты и атласы спрайтов для мобильных платформ?

Проект предполагает сменную экипировку. Это требует особого подхода к нарезке персонажа.

Есть ли у вас опыт создания модульных персонажей под сменную экипировку? Как вы организуете слои в исходниках для этого?

Оплата сдельная, поэтому важно понимать, как кандидат оценивает трудозатраты.

Сколько времени у вас в среднем занимает создание одного персонажа с базовым набором анимаций (idle, walk, attack)?

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Похожие вакансии

N
NDA
более 1000 офферов получено
4.9

1000+ офферов получено

Устали искать работу? Мы найдём её за вас

Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!