- Зарплата
- от 1 500 $
Откликайтесь
на вакансии с ИИ

2D/3D Artist (Generalist)
Привлекательная вакансия для художников-универсалов с возможностью удаленной работы из любой точки мира. Гибкий график и использование ИИ в пайплайне указывают на современный подход команды, хотя отсутствие названия компании вносит некоторую неопределенность.
Сложность вакансии
Роль требует универсальности (Generalist) и владения широким стеком инструментов (2D, 3D, ИИ). Высокая планка ожиданий по коммерческому опыту (от 3 лет) и наличие портфолио делают отбор достаточно строгим.
Анализ зарплаты
Предложенная зарплата от $1,500 соответствует рыночному уровню для Middle-специалистов в СНГ и Восточной Европе, однако для уровня Senior или Lead верхняя граница 'обсуждаемо' должна быть значительно выше медианы.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь уже сейчас
Присоединяйтесь к нашей команде и создавайте визуальные миры для мобильных хитов — заполните форму прямо сейчас!
Описание вакансии
#Удаленка
Вакансия: 2D/3D Artist (Generalist)
Заработная плата: от 1,500 USD - до обсуждаемо (зависит от опыта и навыков)
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior, #Lead
Занятость: Full-time, Part-time
Описание вакансии:
Всем привет! Мы молодая, но опытная команда, создающая мобильные игры в жанрах Casual и Hyper-casual. Ищем универсального художника, способного как автономно закрыть визуальную часть проекта, так и эффективно работать в команде с другими художниками.
Основные задачи:
- Формирование визуального стиля игры на основе референсов;
- Полный цикл создания 3D графики: моделирование, текстурирование, базово анимация + риггинг.
- Отрисовка 2D-графики и анимация
- Модификация и доработка существующих ассетов
- Активное использование ИИ для быстрой генерации 2D ассетов с последующей ручной доработкой
Мы ожидаем:
- Коммерческий опыт работы от 3 лет в Casual / Hyper Casual жанрах
- Художественный вкус, высокая насмотренность в подобных играх
- Наличие актуального портфолио, демонстрирующего навыки в 2D и 3D (обязательно);
- Уверенное владение Blender/Maya, Photoshop, Illustrator, Substance Painter, Figma;
- Понимание принципов оптимизации графики под мобильные устройства
- Умение работать по ТЗ, самостоятельно оценивать сроки, соблюдать дедлайны и адекватно воспринимать фидбек.
Будет плюсом:
- Опыт работы с Spine, Substance Designer
- Опыт работы с Unity: самостоятельная сборка сцен, настройка префабов, материалов, верста UI, создание эффектов;
Мы предлагаем:
- Полностью удаленную работу из любой точки мира;
- Гибкий график (с 9-12ч по МСК)
- Интересные проекты, свободу в принятии визуальных решений и минимум бюрократии;
- Формат работы Full-time или Part-time
Форма для заявок: Откликнуться
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #3d #моделирование #моделлер #3dartist #3dModeler #3dхудожник #Generalist #3DGeneralist #2d #artist #2dartist #художник #art
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- Artificial Intelligence
- Figma
- Adobe Photoshop
- Adobe Illustrator
- 3D Modeling
- Maya
- Substance Designer
- Blender
- Rigging
- Substance Painter
- Texturing
- Unity
- Spine
- 2D Art
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка навыков оптимизации для мобильных платформ.
Какие основные приемы вы используете для оптимизации 3D-моделей и текстур под мобильные устройства без значительной потери визуального качества?
Оценка опыта работы с современными технологиями.
Расскажите о вашем опыте использования ИИ в рабочем процессе: какие инструменты вы применяете и как выглядит процесс доработки сгенерированных ассетов?
Проверка понимания специфики жанров Casual/Hyper-casual.
В чем, по вашему мнению, заключаются ключевые отличия визуального языка Casual игр от Hyper-casual, и как это влияет на вашу работу над ассетами?
Оценка технических навыков в Unity.
Был ли у вас опыт самостоятельной сборки сцен и настройки префабов в Unity? С какими сложностями вы сталкивались при импорте ассетов?
Проверка умения работать в сжатые сроки.
Как вы оцениваете сроки выполнения задач при работе над новым проектом с нуля, и что предпринимаете, если понимаете, что не укладываетесь в дедлайн?
Похожие вакансии
3D-аниматор (Unreal Engine 5)
Художник спецэффектов (VFX Artist)
Технический художник (Tech Artist / UE5 + Git)
MIDDLE 3D MODELER
Художник-дизайнер (Middle+ / Senior)
2D аниматор в Spine
1000+ офферов получено
Устали искать работу? Мы найдём её за вас
Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!
- Зарплата
- от 1 500 $