yandex
N
NDA
+500% приглашений

Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Ускорим процесс поиска работы
УдалённоКонтракт

3D-аниматор оружия / First Person Animator — UE5

ИИОценка ИИ

Интересный проект на современном движке UE5, но сдельная оплата и отсутствие фиксированного оклада могут подойти не всем. Отсутствие названия компании также снижает прозрачность предложения.


Вакансия из Quick Offer Global, списка международных компаний
Пожаловаться

Сложность вакансии

ЛегкоСложно
ИИОценка ИИ

Работа требует высокого уровня мастерства в специфической нише FPS-анимаций и глубоких знаний технической части Unreal Engine 5. Сдельный формат подразумевает высокую ответственность за сроки и качество без постоянного контроля.

Анализ зарплаты

Медиана2 000 $
Рынок1 200 $ – 3 500 $
ИИОценка ИИ

Сдельная оплата труда в геймдеве сильно варьируется от сложности ассета. Для опытного 3D-аниматора рыночные ставки за качественный цикл анимаций оружия (комплект: доставание, стрельба, перезарядка, убирание) обычно начинаются от 300-500 USD за единицу контента. Данная вакансия предлагает кандидату самому установить прайс, что позволяет претендовать на рыночные условия при наличии сильного портфолио.

Сопроводительное письмо

Меня очень заинтересовала вакансия 3D-аниматора оружия для вашего проекта на Unreal Engine 5. Имея опыт создания реалистичных FPS-анимаций, я уделяю особое внимание передаче веса, инерции и отдачи, что критически важно для погружения игрока. Я свободно владею инструментарием UE5 и имею опыт настройки ригов как для персонажей, так и для вооружения.

В моем портфолио представлены примеры циклов стрельбы, перезарядки и взаимодействия с окружением, которые демонстрируют понимание механики движений и анатомии. Я готов работать в сдельном формате и обеспечивать высокое качество анимаций в оговоренные сроки. Буду рад обсудить детали задач и продемонстрировать свои навыки на практике.

+250% к просмотрам

Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь уже сейчас

Откликайтесь прямо сейчас, чтобы поработать над реалистичным шутером на Unreal Engine 5!

Описание вакансии

Вакансия: 3D-аниматор оружия / First Person Animator — UE5

Ищем аниматора для работы над оружием и персонажем от первого лица в реалистичном проекте на Unreal Engine 5.

Основные задачи:

  • анимации оружия от первого лица;
  • перезарядка, смена оружия, стрельба, осмотр, доставание/убирание оружия;
  • анимации рук и взаимодействия с окружением;
  • настройка и интеграция анимаций в UE5;
  • работа с ригом персонажа и оружия.

Требования:

  • уверенное владение Unreal Engine 5;
  • хорошее понимание анатомии и механики движения человека;
  • понимание правильного построения рига персонажа и оружия;
  • умение работать с IK/FK, constraints и корректной постановкой рук на оружии;
  • понимание веса, инерции и отдачи оружия;
  • опыт создания реалистичных FPS-анимаций;
  • наличие портфолио обязательно.

Формат работы: сдельный.

Сделали задачу → приняли результат → оплатили.

По оплате предлагаем самостоятельно указать свои расценки, исходя из уровня вашего портфолио и сложности конкретной задачи.

При отклике присылайте:

  • портфолио;
  • примеры FPS / weapon-анимаций;
  • ваш прайс или примерную стоимость работ;
  • сроки выполнения подобных задач.

ТГ Откликнуться

*🎮[Работа в GameDev](https://t.me/DevZoneGD)🟢*Junior

*👨‍💻[IT Portal](https://t.me/DevZoneST)🟢*Отправить резюме

+400% к собеседованиям

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки

  • Unreal Engine 5
  • Rigging
  • 3D Animation
  • Character Animation
  • IK/FK
  • FPS Animation

Возможные вопросы на собеседовании

Важно понять, как кандидат работает с физикой в анимации.

Как вы подходите к передаче веса и отдачи при анимации тяжелого огнестрельного оружия?

Проверка технических навыков интеграции в движок.

Опишите ваш процесс настройки IK-нод для рук персонажа в Unreal Engine 5.

Выявление опыта в создании сложных механик.

С какими сложностями вы сталкивались при создании анимаций перезарядки с использованием дополнительных костей (magazines, slides)?

Оценка навыков риггинга.

Какую структуру рига вы считаете оптимальной для взаимодействия рук персонажа и оружия в FPS?

Проверка умения работать в рамках ограничений.

Как вы оптимизируете анимации для UE5, чтобы сохранить плавность при минимальных затратах ресурсов?

Похожие вакансии

N
NDA
более 1000 офферов получено
4.9

1000+ офферов получено

Устали искать работу? Мы найдём её за вас

Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!