Откликайтесь
на вакансии с ИИ

3D-аниматор оружия / First Person Animator — UE5
Интересный проект на современном движке UE5, но сдельная оплата и отсутствие фиксированного оклада могут подойти не всем. Отсутствие названия компании также снижает прозрачность предложения.
Сложность вакансии
Работа требует высокого уровня мастерства в специфической нише FPS-анимаций и глубоких знаний технической части Unreal Engine 5. Сдельный формат подразумевает высокую ответственность за сроки и качество без постоянного контроля.
Анализ зарплаты
Сдельная оплата труда в геймдеве сильно варьируется от сложности ассета. Для опытного 3D-аниматора рыночные ставки за качественный цикл анимаций оружия (комплект: доставание, стрельба, перезарядка, убирание) обычно начинаются от 300-500 USD за единицу контента. Данная вакансия предлагает кандидату самому установить прайс, что позволяет претендовать на рыночные условия при наличии сильного портфолио.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь уже сейчас
Откликайтесь прямо сейчас, чтобы поработать над реалистичным шутером на Unreal Engine 5!
Описание вакансии
Вакансия: 3D-аниматор оружия / First Person Animator — UE5
Ищем аниматора для работы над оружием и персонажем от первого лица в реалистичном проекте на Unreal Engine 5.
Основные задачи:
- анимации оружия от первого лица;
- перезарядка, смена оружия, стрельба, осмотр, доставание/убирание оружия;
- анимации рук и взаимодействия с окружением;
- настройка и интеграция анимаций в UE5;
- работа с ригом персонажа и оружия.
Требования:
- уверенное владение Unreal Engine 5;
- хорошее понимание анатомии и механики движения человека;
- понимание правильного построения рига персонажа и оружия;
- умение работать с IK/FK, constraints и корректной постановкой рук на оружии;
- понимание веса, инерции и отдачи оружия;
- опыт создания реалистичных FPS-анимаций;
- наличие портфолио обязательно.
Формат работы: сдельный.
Сделали задачу → приняли результат → оплатили.
По оплате предлагаем самостоятельно указать свои расценки, исходя из уровня вашего портфолио и сложности конкретной задачи.
При отклике присылайте:
- портфолио;
- примеры FPS / weapon-анимаций;
- ваш прайс или примерную стоимость работ;
- сроки выполнения подобных задач.
ТГ Откликнуться
*🎮[Работа в GameDev](https://t.me/DevZoneGD)🟢*Junior
*👨💻[IT Portal](https://t.me/DevZoneST)🟢*Отправить резюме
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- Unreal Engine 5
- Rigging
- 3D Animation
- Character Animation
- IK/FK
- FPS Animation
Возможные вопросы на собеседовании
Важно понять, как кандидат работает с физикой в анимации.
Как вы подходите к передаче веса и отдачи при анимации тяжелого огнестрельного оружия?
Проверка технических навыков интеграции в движок.
Опишите ваш процесс настройки IK-нод для рук персонажа в Unreal Engine 5.
Выявление опыта в создании сложных механик.
С какими сложностями вы сталкивались при создании анимаций перезарядки с использованием дополнительных костей (magazines, slides)?
Оценка навыков риггинга.
Какую структуру рига вы считаете оптимальной для взаимодействия рук персонажа и оружия в FPS?
Проверка умения работать в рамках ограничений.