yandex
OG
Octo Games
Страна
Нидерланды
Удалённо

3D Character Animator (Blender)

ИИОценка ИИ

Интересная нишевая компания с удаленным форматом работы. Геймдев-студия из Нидерландов предлагает работу над проектами на топовых движках, что хорошо для портфолио.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.


Вакансия из открытого источника
Пожаловаться
+400% приглашений от HR

Улучшите резюме под эту вакансию

Возьмём требования и создадим новую версию резюме с акцентом на нужный опыт

Сложность вакансии

ЛегкоСложно
ИИОценка ИИ

Позиция требует уверенного владения Blender и понимания специфики анимации для игровых движков. Основная сложность заключается в необходимости высокого качества исполнения для специфического жанра игр.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Анализ зарплаты

Медиана3 500 €
Рынок2 500 € – 4 500 €
ИИОценка ИИ

Зарплата в вакансии не указана, но для 3D-аниматоров в европейских геймдев-студиях на удаленке рынок предлагает конкурентные условия. Указанный диапазон соответствует средним значениям для специалистов уровня Middle в индустрии.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Сопроводительное письмо

Составьте сопроводительное письмо под эту вакансию с вашим резюме

Иллюстрация сопроводительного письмаИллюстрация сопроводительного письма

Контакты для отклика

Откройте контакты, указанные в вакансии.

Описание вакансии

3D Character Animator (Blender)

в Octo Games — геймдев студия из Нидерландов, специализируется на создании взрослых игр на Unity и Unreal Engine.

Удалённая работа.

Ищет Полина Климентьева, её Откликнуться

+400% к собеседованиям

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки

  • Blender
  • Unity
  • Unreal Engine
  • 3D Animation
  • Character Animation

Возможные вопросы на собеседовании

Важно понимать, как кандидат готовит модели к экспорту в игровые движки, указанные в вакансии.

Расскажите о вашем опыте экспорта анимаций из Blender в Unity или Unreal Engine: с какими проблемами вы сталкивались?

Проверка технических навыков создания скелета и весов.

Какой пайплайн риггинга вы используете для гуманоидных персонажей в Blender?

Оценка способности передавать характер через движение.

Как вы подходите к созданию цикличных анимаций (idle, walk, run), чтобы они выглядели естественно и бесшовно?

Понимание ограничений движков.

Как вы оптимизируете анимации для сохранения производительности в реальном времени без потери визуального качества?

Проверка умения работать по референсам.

Опишите ваш процесс работы над сложной анимацией взаимодействия персонажей: от референса до финального полишинга.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Похожие вакансии

OG
Octo Games
Нидерланды
более 1000 офферов получено
4.9

1000+ офферов получено

Устали искать работу? Мы найдём её за вас

Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!