yandex
N
NDA
+500% приглашений

Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Ускорим процесс поиска работы
УдалённоЧастичная занятость

3D Character Animator (Blender / Maya)

ИИОценка ИИ

Хорошая вакансия для фрилансеров или тех, кто ищет подработку. Четкое ТЗ, наличие готовых ассетов и большой объем работы (200 упражнений) обеспечивают стабильную загрузку на длительный срок.


Вакансия из Quick Offer Global, списка международных компаний
Пожаловаться

Сложность вакансии

ЛегкоСложно
ИИОценка ИИ

Сложность заключается в необходимости строгого соблюдения биомеханики и техники упражнений, а также в большом объеме однотипных, но качественных анимаций. Требуется уверенное владение Blender или Maya и понимание риггинга.

Анализ зарплаты

Медиана80 000 ₽
Рынок50 000 ₽ – 120 000 ₽
ИИОценка ИИ

Оплата сдельная, что типично для таких проектов. Рыночная стоимость одной качественной цикличной анимации персонажа варьируется от 1500 до 4000 рублей в зависимости от сложности упражнения и квалификации автора. Общий бюджет на 200 упражнений может составить значительную сумму для part-time позиции.

Сопроводительное письмо

Меня очень заинтересовала вакансия 3D-аниматора для вашего фитнес-приложения. Имея опыт работы с персонажной анимацией в Blender и Maya, я уделяю особое внимание естественности движений и анатомической точности, что критически важно для демонстрации правильной техники упражнений.

Я внимательно ознакомился с требованиями и готов работать с вашими готовыми моделями, обеспечивая высокое качество цикличных анимаций. Мой интерес к фитнесу помогает мне лучше понимать биомеханику движений, что позволит минимизировать количество правок при создании контента для ваших 200 упражнений.

Буду рад выполнить тестовое задание, чтобы продемонстрировать свои навыки в деле. Прилагаю ссылку на портфолио и готов обсудить детали сотрудничества и стоимость работ в удобное для вас время.

+250% к просмотрам

Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь уже сейчас

Откликнитесь сегодня, чтобы стать частью инновационного фитнес-проекта и оживить тренировки для тысяч пользователей!

Описание вакансии

3D Character Animator (Blender / Maya)

Удалённо

Ищу 3D-аниматора для долгосрочного part-time сотрудничества над фитнес-приложением.

Задачи:

– Создание анимаций фитнес-упражнений с максимально точной техникой выполнения по предоставленным референсам

– Работа с готовыми моделями и инвентарём

– Экспорт MP4-анимаций (3–5 секунд, один цикл упражнения)

– При необходимости небольшие доработки после проверки техники

Требования:

– Опыт анимации персонажей в Blender или Maya

– Если работаете в Maya — понимание, как организовать работу с существующими ассетами Blender без потери качества и совместимости

– Умение делать естественные движения человека

– Понимание риггинга и работы с готовыми ригами

– Ответственность и соблюдение сроков

Будет плюсом:

– Опыт анимации спортивных упражнений

– Регулярные занятия в тренажёрном зале или интерес к фитнесу и бодибилдингу

– Понимание анатомии человека и биомеханики силовых упражнений

Условия:

– Удалённая работа

– Долгосрочное part-time сотрудничество

– Первый этап — около 200 упражнений

– Перед началом работы — тестовое задание (1 анимация)

– Сдельная оплата, обсуждается индивидуально

Что уже есть:

– Готовые мужская и женская модели

– Готовый спортивный инвентарь

– Несколько готовых анимаций как референс

– Определён единый визуальный стиль

– На данный момент проект ведётся в Blender

При отклике отправьте:

– Портфолио с анимациями персонажей

– В каком ПО работаете (Blender / Maya)

– Желаемую стоимость (за анимацию или почасовую)

– Примерные сроки выполнения

Контакт для связи:

Откликнуться

+400% к собеседованиям

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки

  • Maya
  • Blender
  • Rigging
  • 3D Animation
  • Character Animation

Возможные вопросы на собеседовании

Важно понимать, как кандидат переносит реальные движения на 3D-модель для обучающего контента.

Как вы подходите к анализу видео-референса упражнения, чтобы максимально точно передать работу целевых мышц в анимации?

Проект ведется в Blender, поэтому важно знать, как аниматор будет взаимодействовать с существующей сценой.

Если вы работаете в Maya, опишите ваш процесс импорта/экспорта ассетов в Blender для сохранения идентичности рига и материалов.

Фитнес-анимации требуют цикличного повторения без рывков.

Какие техники вы используете для создания бесшовных циклов (loops) в коротких анимациях по 3-5 секунд?

Проверка техники может потребовать изменений в уже готовой работе.

Расскажите о вашем опыте работы с правками: как вы оптимизируете процесс, чтобы быстро корректировать углы суставов или амплитуду движения?

Работа сдельная и долгосрочная, важно понимать скорость специалиста.

Сколько времени в среднем у вас занимает создание одного чистового цикла упражнения (3-5 секунд) при наличии готового рига?

Похожие вакансии

более 1000 офферов получено
4.9

1000+ офферов получено

Устали искать работу? Мы найдём её за вас

Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!

N
NDA