3D Character Animator (Blender / Maya)
Хорошая вакансия для фрилансеров или тех, кто ищет подработку. Четкое ТЗ, наличие готовых ассетов и большой объем работы (200 упражнений) обеспечивают стабильную загрузку на длительный срок.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Улучшите резюме под эту вакансию
Возьмём требования и создадим новую версию резюме с акцентом на нужный опыт
Сложность вакансии
Сложность заключается в необходимости строгого соблюдения биомеханики и техники упражнений, а также в большом объеме однотипных, но качественных анимаций. Требуется уверенное владение Blender или Maya и понимание риггинга.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Анализ зарплаты
Оплата сдельная, что типично для таких проектов. Рыночная стоимость одной качественной цикличной анимации персонажа варьируется от 1500 до 4000 рублей в зависимости от сложности упражнения и квалификации автора. Общий бюджет на 200 упражнений может составить значительную сумму для part-time позиции.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Контакты для отклика
Откройте контакты, указанные в вакансии.
Описание вакансии
3D Character Animator (Blender / Maya)
Удалённо
Ищу 3D-аниматора для долгосрочного part-time сотрудничества над фитнес-приложением.
Задачи:
– Создание анимаций фитнес-упражнений с максимально точной техникой выполнения по предоставленным референсам
– Работа с готовыми моделями и инвентарём
– Экспорт MP4-анимаций (3–5 секунд, один цикл упражнения)
– При необходимости небольшие доработки после проверки техники
Требования:
– Опыт анимации персонажей в Blender или Maya
– Если работаете в Maya — понимание, как организовать работу с существующими ассетами Blender без потери качества и совместимости
– Умение делать естественные движения человека
– Понимание риггинга и работы с готовыми ригами
– Ответственность и соблюдение сроков
Будет плюсом:
– Опыт анимации спортивных упражнений
– Регулярные занятия в тренажёрном зале или интерес к фитнесу и бодибилдингу
– Понимание анатомии человека и биомеханики силовых упражнений
Условия:
– Удалённая работа
– Долгосрочное part-time сотрудничество
– Первый этап — около 200 упражнений
– Перед началом работы — тестовое задание (1 анимация)
– Сдельная оплата, обсуждается индивидуально
Что уже есть:
– Готовые мужская и женская модели
– Готовый спортивный инвентарь
– Несколько готовых анимаций как референс
– Определён единый визуальный стиль
– На данный момент проект ведётся в Blender
При отклике отправьте:
– Портфолио с анимациями персонажей
– В каком ПО работаете (Blender / Maya)
– Желаемую стоимость (за анимацию или почасовую)
– Примерные сроки выполнения
Контакт для связи:
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- Blender
- Maya
- 3D Animation
- Character Animation
- Rigging
Возможные вопросы на собеседовании
Важно понимать, как кандидат переносит реальные движения на 3D-модель для обучающего контента.
Как вы подходите к анализу видео-референса упражнения, чтобы максимально точно передать работу целевых мышц в анимации?
Проект ведется в Blender, поэтому важно знать, как аниматор будет взаимодействовать с существующей сценой.
Если вы работаете в Maya, опишите ваш процесс импорта/экспорта ассетов в Blender для сохранения идентичности рига и материалов.
Фитнес-анимации требуют цикличного повторения без рывков.
Какие техники вы используете для создания бесшовных циклов (loops) в коротких анимациях по 3-5 секунд?
Проверка техники может потребовать изменений в уже готовой работе.
Расскажите о вашем опыте работы с правками: как вы оптимизируете процесс, чтобы быстро корректировать углы суставов или амплитуду движения?
Работа сдельная и долгосрочная, важно понимать скорость специалиста.
Сколько времени в среднем у вас занимает создание одного чистового цикла упражнения (3-5 секунд) при наличии готового рига?
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

