yandex
OG
OMD Games
+500% приглашений

Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Ускорим процесс поиска работы
УдалённоКонтракт

3D Creature Modeler

ИИОценка ИИ

Интересная творческая задача по созданию существа, формат фриланса дает гибкость. Однако отсутствие указанной вилки зарплаты и проектный характер работы снижают общий балл.


Вакансия из Quick Offer Global, списка международных компаний
Пожаловаться

Сложность вакансии

ЛегкоСложно
ИИОценка ИИ

Работа требует глубоких знаний анатомии и специфических навыков подготовки модели под риггинг. Основная сложность заключается в необходимости строгого соответствия концепт-арту и обеспечении правильной деформации сетки.

Анализ зарплаты

Медиана85 000 ₽
Рынок40 000 ₽ – 150 000 ₽
ИИОценка ИИ

Для проектной работы (фриланс) по созданию одного персонажа такого уровня сложности рыночные ставки сильно варьируются. В среднем за качественную модель существа с ретопологией платят от 50 000 до 120 000 рублей в зависимости от детализации.

Сопроводительное письмо

Здравствуйте! Меня очень заинтересовала вакансия 3D Creature Modeler для вашего проекта. Имею значительный опыт создания высокодетализированных моделей существ и животных, уделяя особое внимание анатомической точности и правильной топологии для последующей анимации.

В своей работе я использую ZBrush для скульптинга и Maya для ретопологии и подготовки меша. Я прекрасно понимаю требования к T-pose и деформационным зонам, что гарантирует отсутствие проблем при риггинге. Буду рад продемонстрировать свои навыки на примере вашей «зверушки» и обсудить детали сотрудничества.

+250% к просмотрам

Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в OMD Games уже сейчас

Отправьте свое портфолио с примерами существ, чтобы принять участие в создании уникального персонажа!

Описание вакансии

#Удаленка

Нужен 3D Creature Modeler на фриланс на удаленку для создания вот этой зверушки

Ищем:

  • Опыт создания creature/животных (в портфолио)
  • Понимание анатомии: суставы, мышцы, пропорции конечностей

ZBrush + Maya/Blender

  • Опыт подготовки моделей под риггинг (T-pose, разделение мешей, топология для деформаций)
  • Умение работать от концепт-арта
  • Понимание edge flow и требований к деформируемым зонам

Будет плюсом:

  • Опыт риггинга
  • Работа с insect/arthropod анатомией
  • Запекание карт (normal, AO)

Для связи: Откликнуться

Откликнуться

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #3d #моделирование #моделер #3dartist #3dModeler #3dхудожник

+400% к собеседованиям

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки

  • 3D Modeling
  • Maya
  • Blender
  • Rigging
  • ZBrush
  • Texturing
  • Sculpting
  • Retopology

Возможные вопросы на собеседовании

Проверка технического понимания процесса подготовки модели к анимации.

Расскажите о вашем подходе к созданию топологии в зонах активной деформации (локти, колени)?

Оценка художественных навыков и работы с референсами.

Как вы подходите к интерпретации 2D концепт-арта при переносе его в 3D объем?

Проверка владения основным инструментарием.

Какие инструменты в ZBrush вы считаете наиболее эффективными для проработки мышечного корсета существа?

Оценка опыта работы с конкретными типами анатомии.

Был ли у вас опыт моделирования насекомых или членистоногих, и в чем, по-вашему, их главное отличие от млекопитающих в плане моделирования?

Проверка навыков оптимизации.

Как вы балансируете между высокой детализацией модели и требованиями к производительности (polycount) в геймдеве?

Похожие вакансии

более 1000 офферов получено
4.9

1000+ офферов получено

Устали искать работу? Мы найдём её за вас

Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!

OG
OMD Games