yandex
N
NDA
+500% приглашений

Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Ускорим процесс поиска работы
Удалённо

3D Environment Artist (Generalist / Универсал) в выживач на UE5

ИИОценка ИИ

Интересный проект на современном движке UE5 с гибкими условиями оплаты (USDT/рубли) и удаленным форматом. Однако отсутствие названия компании и четких рамок по зарплате немного снижают общую привлекательность.


Вакансия из Quick Offer Global, списка международных компаний
Пожаловаться

Сложность вакансии

ЛегкоСложно
ИИОценка ИИ

Роль требует уверенного владения UE5 и Substance Painter, а также понимания технических аспектов оптимизации. Основная сложность заключается в необходимости работать быстро в режиме прототипирования, адаптируя сторонние ассеты под кастомные требования проекта.

Анализ зарплаты

Медиана150 000 ₽
Рынок100 000 ₽ – 200 000 ₽
ИИОценка ИИ

Для позиции 3D Generalist/Environment Artist на игровых проектах среднего уровня рыночные ставки варьируются от 120 000 до 180 000 рублей. Предложение с еженедельными выплатами в USDT является конкурентным преимуществом, особенно для фриланс-формата или удаленной работы в геймдеве.

Сопроводительное письмо

Меня заинтересовала вакансия 3D Environment Artist в вашем проекте. Имея опыт работы с Unreal Engine 5 и Substance Painter, я специализируюсь на технической подготовке ассетов и левел-арте, что идеально совпадает с вашими задачами по оптимизации геометрии и интеграции моделей с маркетплейсов.

Я хорошо знаком с пайплайном прототипирования и умею эффективно работать с готовыми шейдерами и упаковкой текстурных каналов. Мой подход сочетает в себе техническую грамотность (контроль плотности сетки, запекание масок) и художественное видение при сборке локаций, что позволит мне быстро включиться в процесс создания атмосферы вашего «выживача».

Буду рад обсудить, как мой опыт в автоматизации текстурирования и работе в UE5 поможет вашей команде ускорить разработку локаций. Готов к выполнению тестового задания или обсуждению портфолио.

+250% к просмотрам

Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь уже сейчас

Присоединяйтесь к разработке амбициозного выживача на UE5 и создавайте атмосферные миры с еженедельной оплатой!

Описание вакансии

3D Environment Artist (Generalist / Универсал) в выживач на UE5

Обязанности

  • Техническая подготовка геометрии: проверка UV, назначение Material IDs, отслеживание плотности сетки и её полуавтоматическая оптимизация в случае высокого полигонажа.
  • Адаптация и интеграция ассетов: перенос покупных моделей (в т.ч. с маркетплейса Fab) под кастомный шейдер проекта, пересборка каналов текстур.
  • Автоматизация текстурирования: запекание технических масок (AO, Curvature) в Substance Painter / Marmoset, изменение текстурных карт по заранее созданным фильтрам.
  • Левел-арт локации: художественная сборка сцены в UE5, выстраивание композиции, настройка атмосферы.

Требования

  • Умение работать с геометрией, текстурами и базовой сборкой ассетов в UE5.
  • Понимание пайплайна оптимизации (упаковка каналов текстур, контроль плотности сетки, работа с готовыми шейдерами).
  • Готовность работать быстро в рамках пайплайна прототипирования без моделирования с нуля.

С нас

Удалёнка, выплаты каждую неделю в рублях или USDT. Для отклика: Откликнуться

+400% к собеседованиям

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки

  • Unreal Engine 5
  • Substance Painter
  • UV Mapping
  • Texturing
  • Level Design
  • Marmoset Toolbag
  • 3D Optimization

Возможные вопросы на собеседовании

Важно понять, как кандидат балансирует между визуальным качеством и производительностью в UE5.

Расскажите о вашем подходе к оптимизации плотности сетки и упаковке текстурных каналов для крупной локации в Unreal Engine 5.

Вакансия предполагает работу с покупными ассетами. Нужно выяснить, насколько быстро кандидат может их переработать.

Каков ваш алгоритм адаптации ассета с маркетплейса Fab под кастомный шейдер проекта? С какими трудностями вы сталкивались?

Проверка навыков работы в Substance Painter для автоматизации рутинных задач.

Как вы настраиваете процесс запекания технических масок (AO, Curvature) для группы разнородных объектов, чтобы минимизировать ручной труд?

Оценка художественного вкуса и навыков композиции.

Какими принципами вы руководствуетесь при сборке сцены в UE5, чтобы создать нужную атмосферу, не перегружая при этом движок лишними деталями?

Проверка готовности к специфике работы без моделирования с нуля.

Как вы относитесь к работе исключительно с готовой геометрией и текстурированием по фильтрам? Был ли у вас опыт работы в жестких рамках пайплайна прототипирования?

Похожие вакансии

N
NDA
более 1000 офферов получено
4.9

1000+ офферов получено

Устали искать работу? Мы найдём её за вас

Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!