- Страна
- Россия
3D Environment Artist (Unreal Engine 5)
Интересный проект на современном движке (UE5) с возможностью удаленной работы и оплачиваемым тестовым. Отсутствие четко указанной вилки зарплаты немного снижает прозрачность, но масштаб задач выглядит привлекательно для портфолио.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Улучшите резюме под эту вакансию
Возьмём требования и создадим новую версию резюме с акцентом на нужный опыт
Сложность вакансии
Работа над open-world проектом требует не только художественных навыков, но и строгого соблюдения технических лимитов (оптимизация, коллизии). Использование Unreal Engine 5 и mid-poly пайплайна повышает порог входа для новичков.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Анализ зарплаты
В вакансии указана «конкурентная оплата», что для позиции 3D-художника уровня Middle в Москве обычно соответствует рыночному диапазону 120 000 – 180 000 рублей. Для Senior-специалистов на UE5 проектах ставки могут достигать 250 000 рублей и выше.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Контакты для отклика
Откройте контакты, указанные в вакансии.
Описание вакансии
Вакансия: 3D Environment Artists — Open-World проект на Unreal Engine 5
Студия разработки набирает 3D-художников по окружению для работы над масштабным open-world проектом с визуалом в духе стилизованного реализма.
Что предстоит делать:
— Моделирование объектов окружения (городская среда, архитектурные элементы)
— UV-развёртка и текстурирование
— Создание коллизий
— Импорт и сборка в Unreal Engine 5
— Настройка материалов согласно пайплайну
— Работа по референсам
Что важно:
— Опыт в hard-surface environment art, понимание архитектурных форм и пропорций
— Понимание mid-poly подхода и оптимизации
— Опыт запекания геометрии
— Базовый опыт работы в UE5 (импорт, настройка материалов, работа с коллизиями)
— Готовность работать в командном пайплайне
Условия:
— Конкурентная оплата
— Удалёнка или работа в офисе в г. Москва
— Полная занятость\проектная работа
— Возможности для роста внутри проекта
— Оплачиваемое тестовое задание
Как откликнуться:
Мы подготовили короткую анкету (~10 минут), это позволит связаться с вами оперативно и адресно:
*👉* Заполнить анкету (Откликнуться)
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- Unreal Engine 5
- Hard Surface Modeling
- UV Mapping
- Texturing
- Mid-poly
- 3D Modeling
- Environment Art
Возможные вопросы на собеседовании
Важно понимать, как кандидат балансирует между качеством картинки и производительностью в открытом мире.
Расскажите о вашем опыте оптимизации ассетов окружения для больших открытых локаций в UE5.
Проверка владения специфическим методом моделирования, указанным в вакансии.
В чем, по вашему мнению, основные преимущества и сложности mid-poly подхода по сравнению с классическим high/low-poly пайплайном?
Проверка технических навыков работы внутри движка.
Как вы обычно настраиваете мастер-материалы в Unreal Engine для архитектурных модулей?
Оценка способности работать с визуальным стилем проекта.
Как вы интерпретируете понятие «стилизованный реализм» при создании текстур и материалов?
Выявление навыков работы с физикой объектов.
Какие типы коллизий вы предпочитаете создавать для сложных архитектурных форм и почему?
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

