- Страна
- Россия
Откликайтесь
на вакансии с ИИ

3D Environment Artist (Unreal Engine 5)
Интересный проект на современном движке (UE5) с возможностью удаленной работы и оплачиваемым тестовым. Отсутствие четко указанной вилки зарплаты немного снижает прозрачность, но масштаб задач выглядит привлекательно для портфолио.
Сложность вакансии
Работа над open-world проектом требует не только художественных навыков, но и строгого соблюдения технических лимитов (оптимизация, коллизии). Использование Unreal Engine 5 и mid-poly пайплайна повышает порог входа для новичков.
Анализ зарплаты
В вакансии указана «конкурентная оплата», что для позиции 3D-художника уровня Middle в Москве обычно соответствует рыночному диапазону 120 000 – 180 000 рублей. Для Senior-специалистов на UE5 проектах ставки могут достигать 250 000 рублей и выше.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь уже сейчас
Заполните короткую анкету, чтобы присоединиться к созданию масштабного открытого мира на Unreal Engine 5!
Описание вакансии
Вакансия: 3D Environment Artists — Open-World проект на Unreal Engine 5
Студия разработки набирает 3D-художников по окружению для работы над масштабным open-world проектом с визуалом в духе стилизованного реализма.
Что предстоит делать:
— Моделирование объектов окружения (городская среда, архитектурные элементы)
— UV-развёртка и текстурирование
— Создание коллизий
— Импорт и сборка в Unreal Engine 5
— Настройка материалов согласно пайплайну
— Работа по референсам
Что важно:
— Опыт в hard-surface environment art, понимание архитектурных форм и пропорций
— Понимание mid-poly подхода и оптимизации
— Опыт запекания геометрии
— Базовый опыт работы в UE5 (импорт, настройка материалов, работа с коллизиями)
— Готовность работать в командном пайплайне
Условия:
— Конкурентная оплата
— Удалёнка или работа в офисе в г. Москва
— Полная занятость\проектная работа
— Возможности для роста внутри проекта
— Оплачиваемое тестовое задание
Как откликнуться:
Мы подготовили короткую анкету (~10 минут), это позволит связаться с вами оперативно и адресно:
*👉* Заполнить анкету (Откликнуться)
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- 3D Modeling
- Unreal Engine 5
- UV Mapping
- Hard Surface Modeling
- Texturing
- Environment Art
- Mid-poly
Возможные вопросы на собеседовании
Важно понимать, как кандидат балансирует между качеством картинки и производительностью в открытом мире.
Расскажите о вашем опыте оптимизации ассетов окружения для больших открытых локаций в UE5.
Проверка владения специфическим методом моделирования, указанным в вакансии.
В чем, по вашему мнению, основные преимущества и сложности mid-poly подхода по сравнению с классическим high/low-poly пайплайном?
Проверка технических навыков работы внутри движка.
Как вы обычно настраиваете мастер-материалы в Unreal Engine для архитектурных модулей?
Оценка способности работать с визуальным стилем проекта.
Как вы интерпретируете понятие «стилизованный реализм» при создании текстур и материалов?
Выявление навыков работы с физикой объектов.
Какие типы коллизий вы предпочитаете создавать для сложных архитектурных форм и почему?
Похожие вакансии
Middle Technical Artist (Dream House)
Senior 3D Modeler (Цифровые пространственные технологии)
Lead Technical Artist (VisDev)
Художник / Дизайнер для игр
3D-моделлер персонажей (GameDev)
Художник спецэффектов (VFX Artist)
1000+ офферов получено
Устали искать работу? Мы найдём её за вас
Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!