3D Generalist
AppQuantum — известный издатель с хорошей репутацией. Вакансия привлекательна возможностью удаленной работы, использованием современных технологий (AI) и четкими требованиями к опыту.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Улучшите резюме под эту вакансию
Возьмём требования и создадим новую версию резюме с акцентом на нужный опыт
Сложность вакансии
Позиция требует уверенного владения связкой Blender + Unity и опыта работы от 3 лет. Дополнительную сложность (и интерес) добавляет требование по работе с AI-инструментами и необходимость навыков в анимации и VFX.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Анализ зарплаты
Зарплата в объявлении не указана, однако для 3D Generalist с опытом от 3 лет в международном геймдеве рыночные вилки обычно начинаются от 2500 USD. AppQuantum как крупный издатель обычно предлагает конкурентоспособные условия, соответствующие верхним границам рынка.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Описание вакансии
3D Generalist / AppQuantum *⚡️*
Remote
AppQuantum is an international mobile free-to-play game publisher. Our company was founded in 2017 and is successfully growing and scaling!
Требования к кандидату:
- 3+ years of experience in 3D modeling
- Proficient in Blender and Unity
- Experience with animation and VFX
- Knowledge of mobile optimization
- Familiarity with AI tools and automation
- 2D skills are a strong plus
Читать подробнее:
Больше похожих вакансий + автоотклики с ИИ
Умный подбор, сопроводительные письма, советы по отказам — больше приглашений.

Навыки
- 3D Modeling
- Blender
- Unity
- Animation
- VFX
- Mobile Optimization
- Artificial Intelligence
- 2D Art
Возможные вопросы на собеседовании
Важно понимать, как кандидат балансирует между качеством картинки и техническими ограничениями мобильных устройств.
Расскажите о вашем подходе к оптимизации 3D-моделей и текстур для мобильных F2P проектов. Какие лимиты по полигонам вы обычно соблюдаете?
Компания ищет специалиста, знакомого с современными методами автоматизации.
Какие AI-инструменты вы используете в своем пайплайне для ускорения моделирования или текстурирования?
Проверка навыков работы с игровым движком, указанным в вакансии.
Опишите ваш опыт работы с Unity: как вы настраиваете префабы, работаете ли с шейдерами или системой частиц?
Вакансия предполагает роль Generalist, где важна универсальность.
Можете ли вы привести пример проекта, где вам приходилось совмещать 3D-моделирование с созданием VFX или анимацией? С какими трудностями вы столкнулись?
Дополнительный плюс в вакансии, который может выделить кандидата.
Насколько уверенно вы чувствуете себя в 2D (текстурирование, концепт-арт) и как это помогает вам в 3D-работе?
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

