3D Motion Designer/Generalist
Интересный проект в составе крупной корпорации GDEV с прозрачной системой оплаты за результат. Удаленный формат и работа с современным стеком (UE5) делают вакансию привлекательной для опытных дженералистов.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Сложность вакансии
Требуется сочетание художественных навыков моушн-дизайна с глубокими техническими знаниями Unreal Engine (Blueprints, Niagara, шейдеры). Работа предполагает полный цикл производства креатива от механик до финального монтажа.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Анализ зарплаты
Оплата в размере $600–1000 за один креатив является конкурентоспособной для рынка СНГ и международного фриланса, особенно при условии постоянного потока задач. При выполнении 3-4 креативов в месяц доход соответствует уровню Senior Motion Designer.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Описание вакансии
3D Motion Designer/Generalist
GameGears.Online — игровая студия нового поколения, в составе международной корпорации GDEV.
Проект, над которым предстоит работать — Aliens vs Zombies: Invasion.
Задачи:
— создание маркетинговых рекламных 3D-креативов с использованием Unreal Enginе
— создание новых игровых механик на Blueprints
— оптимизация существующих игровых механик
— адаптация базовых механик проекта под конкретные сценарии
— работа над VFX, анимациями и симуляциями для рекламных проектов;
— видеомонтаж и финальная сборка: 2Д Ui, саунд-дизайн, ресайзы
Ожидания:
— профессиональное владение Unreal Engine;
— глубокий опыт работы с Blueprints на уровне создания игровых механик
— понимание работы систем частиц Niagara;
— создание разных шейдеров
— уверенная работа с Sequencer
Условия:
— удаленка
— part-time c постоянной занятостью
— от 600 до 1000$ за креатив
Контакт для отклика: Откликнуться
*➖**➖**➖**➖**➖**➖**➖**➖**➖**➖**➖*
Наши ресурсы для дизайнеров
Инструменты для дизайнеров — мокапы, шрифты, полезные сайты – все, что нужно дизайнеру!
ДизайнБаза — база резюме дизайнеров
Говноклиент— черный список заказчиков-кидал
НейроПеро— нейросеть для создания текстов для твоего дизайна, работает без VPN
Жилетка— бот эмоциональной поддержки для фрилансеров. Разработан при участии психолога. Когда накрыло — выслушает и поможет
Умный подбор, сопроводительные письма, советы по отказам — больше приглашений.

Навыки
- Unreal Engine
- Blueprints
- Niagara
- VFX
- Sound Design
- Video Editing
- Shaders
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка технической грамотности в UE.
Расскажите о самом сложном шейдере или системе частиц Niagara, которую вы оптимизировали для маркетингового ролика.
Оценка навыков программирования логики.
Какие паттерны в Blueprints вы используете для быстрой адаптации игровых механик под разные сценарии креативов?
Понимание процесса производства.
Как вы подходите к процессу видеомонтажа и саунд-дизайна после завершения рендера в Sequencer?
Оценка опыта в геймдеве.
Был ли у вас опыт работы с проектами в сеттинге зомби или Sci-Fi, и как это влияет на ваш визуальный стиль?
Проверка продуктивности.
Сколько времени у вас в среднем занимает создание одного полноценного 3D-креатива от идеи до финального ресайза?
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

