Middle 3D Motion Designer
Привлекательная вакансия в известной студии с удаленным форматом работы и системой бонусов за результат. Четкие требования и понятный стек технологий делают это предложение отличным вариантом для Middle-специалистов.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Сложность вакансии
Позиция требует уверенного владения игровыми движками (Unity/UE) и навыков полного цикла производства видео. Основная сложность заключается в необходимости быстро генерировать и тестировать гипотезы, ориентируясь на маркетинговые показатели.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Анализ зарплаты
Зарплата в вакансии не указана (договорная), однако для Middle Motion Designer в российском геймдеве рыночный диапазон составляет от 120 000 до 180 000 рублей. Наличие бонусов за успешные креативы может существенно поднять итоговый доход выше среднего по рынку.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Описание вакансии
MIDDLE 3D MOTION DESIGNER (DANKOLAB)
*🕹* Game advertising creatives
*🧠* Middle
*💰* Negotiable
*⏰* Contract
*🌎 Remote within Russia 🇷🇺*
*🦄* Description
Ищем опытного Motion-дизайнера для создания и тестирования игровых, рекламных креативов. Нужен специалист, который умеет самостоятельно пройти путь от идеи до готового ролика: собрать сцену в движке, поставить действие и камеру, настроить визуал и выполнить финальный монтаж.
Ценим выразительную подачу, самостоятельность и умение быстро превращать гипотезы в креативы для рекламных тестов.
*🚀* Responsibilities
• Создавать рекламные видеокреативы в Unity или Unreal Engine
• Собирать сцены, работать с ассетами, персонажами, анимацией, светом, материалами и эффектами
• Ставить камеры, записывать или рендерить видео
• Доводить ролики до финала: монтаж, звук, графика, UI и композитинг
• Предлагать идеи и делать вариации для тестов: менять начало ролика, игровые ситуации, ракурсы, темп и визуальную подачу
• Дорабатывать успешные концепции с учётом результатов запусков
*📚* Required Skills
• Опыт создания рекламных креативов для игр и релевантное портфолио
• Уверенное владение Unity или Unreal Engine — достаточно одного движка
• Умение самостоятельно собирать и анимировать сцены, работать с камерой, светом и готовыми ассетами
• Владение After Effects и инструментами видеомонтажа
• Чувство композиции, ритма и тайминга, понимание того, как привлечь внимание с первых секунд
• Умение выбирать подходящий способ реализации идеи, оценивать сроки и работать с обратной связью
*👍* Nice to Have
• Владение Blender, Cinema 4D или Maya
• Навыки C# или Blueprints для постановки игровых механик
• Опыт работы с результатами рекламных тестов
• Использование современных AI-инструментов в продакшене: генерация и доработка ассетов, текстур, анимаций, видео и звука, ускорение сборки и монтажа креативов
*🍪* What we offer
• Удалённую работу и гибкий график
• Постоянный поток задач
• Возможность предлагать и тестировать свои идеи, экспериментировать с визуалом и видеть результаты запусков
• Работа в связке с командой и участие в выборе следующих креативных гипотез
• Бонусы за успешные результаты креативов
Умный подбор, сопроводительные письма, советы по отказам — больше приглашений.

Навыки
- Unity
- Unreal Engine
- After Effects
- Blender
- Cinema 4D
- Maya
- C#
- Blueprints
- 3D Motion Design
- Video Editing
Возможные вопросы на собеседовании
Важно понять, как кандидат оптимизирует процесс сборки сцены для рекламного ролика.
Расскажите о вашем пайплайне создания креатива в Unity или Unreal Engine: от получения ассетов до финального рендера.
Креативы в геймдеве сильно зависят от первых секунд; вопрос проверяет понимание маркетинговой составляющей.
Какие приемы вы используете, чтобы удержать внимание пользователя в первые 3 секунды рекламного ролика?
Вакансия предполагает работу с гипотезами и результатами тестов.
Был ли у вас опыт изменения креатива на основе данных аналитики? Какие правки принесли лучший результат?
В Nice to Have указаны AI-инструменты; вопрос проверяет технологическую продвинутость кандидата.
Как именно вы интегрируете AI-инструменты в свой рабочий процесс для ускорения создания контента?
Проверка навыков работы с динамикой и визуальным повествованием.
Как вы подходите к настройке освещения и камеры, чтобы подчеркнуть ключевые игровые механики в коротком видео?
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

