- Зарплата
- 600 $ – 800 $
Откликайтесь
на вакансии с ИИ

3D Motion Designer/Generalist (Unreal Engine)
Интересный проект в составе крупной корпорации GDEV с возможностью перехода в штат. Оплата за креатив может быть выгодной для опытных специалистов, но формат part-time и сдельная оплата подходят не всем.
Сложность вакансии
Высокая сложность обусловлена требованием полного цикла производства (Generalist) исключительно на Unreal Engine, включая глубокое знание Blueprints для создания игровых механик. Проектная работа с оплатой за креатив требует высокой скорости и самоорганизации.
Анализ зарплаты
Оплата в размере $600-800 за один креатив является конкурентоспособной для рынка 3D Motion Design, особенно учитывая требования к Generalist-навыкам. При выполнении нескольких роликов в месяц доход может значительно превышать средние рыночные показатели для штатных сотрудников.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в GameGears.Online уже сейчас
Присоединяйтесь к GameGears.Online и создавайте инновационные креативы на Unreal Engine для мировых хитов!
Описание вакансии
3D Motion Designer/Generalist (Unreal Engine) - part-time
Формат работы: Удаленка
Занятость: : Part-time
Компания: GameGears.Online (https://gamegears.online/)
Зарплатная вилка:от 600 до 800$ за креатив
Контакты: Кристина (Откликнуться)
GameGears.Online — игровая студия нового поколения, в составе международной корпорации GDEV. Мы переосмысливаем подход к созданию игр, используя AI-инструменты и автоматизацию для ускорения разработки, масштабирования контента и создания более глубокого, динамичного игрового опыта.
Сейчас ищем на проектную занятость, по результатам работы, если обе стороны все устроит, то можем взять в штат
Проект, над которым предстоит работать - Aliens vs Zombies: Invasion https://play.google.com/store/apps/details?id=aliens.zombies.invasion&hl=ru ---— Примеры рекламных видео: https://drive.google.com/drive/folders/1GXrLggvxPZRvi-H0TNwWh2V5IlFVcwtC?usp=drive_link
Что предстоит делать: • Рекламные креативы. Только кастомный геймплей на 100% игровом контенте. Не синематики. Не мислиды; • Весь пайплайн только на Unreal Engine.
Обязанности и основные задачи: • Создание маркетинговых рекламных 3D-креативов с использованием Unreal Engine. На основе игровых ассетов. Левел-дизайн, анимация, камера, рендер, VFX.; • Понимание динамической композиции; • Создание новых игровых механик на Blueprints • Оптимизация существующих игровых механик; • Адаптация базовых механик проекта под конкретные сценарии; • Работа над VFX, анимациями и симуляциями для рекламных проектов; • Видеомонтаж и финальная сборка (2Д Ui, саунд-дизайн, ресайзы).
От Вас: • Профессиональное владение Unreal Engine; • Глубокий опыт работы с Blueprints на уровне создания игровых механик (AI Crowd, Projectiles, PCG, AnimBP, стакинг/поглощение предметов, стрельба из разного оружия, толпы и т.д. ); • Понимание работы систем частиц Niagara; • Создание разных шейдеров; • Уверенная работа с Sequencer; • Профессиональное владение сопутствующим 2D и 3D ПО; • Анимация (создание кастомной анимации и переработка существующих); • Профессиональное владение АЕ (2D Motion Design, UI, vfx, sound design); • Художественный вкус, творческое мышление. Общая "насмотренность" видео контента; Высокая самоорганизация и умение оценивать время производства предстоящих задач; • Понимание работы Git-репозиториев
Будет плюсом: • Знание Unity. Работа с игровым контентом (исходниками) экспорт, адаптация под UE; • Базовое знание любого языка программирования • Опыт Генерации АI креативов, видео (ChatGPT, klingai, Pika, Runway и т.д. )
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- Unreal Engine
- Blueprints
- Niagara
- Sequencer
- After Effects
- 3D Animation
- Level Design
- VFX
- Sound Design
- Git
- Unity
- ChatGPT
Возможные вопросы на собеседовании
Вакансия требует создания механик для видео. Важно понять, как кандидат реализует сложные системы (толпы, стрельба) через Blueprints.
Расскажите о самом сложном функционале, который вы реализовывали на Blueprints для маркетингового видео. С какими трудностями столкнулись?
Креативы должны быть динамичными. Вопрос проверяет навыки работы с визуальными эффектами.
Как вы подходите к созданию и оптимизации систем частиц в Niagara для достижения максимальной выразительности в коротком ролике?
Работа предполагает использование игровых ассетов. Важно уметь адаптировать их под нужды видео.
Каков ваш процесс адаптации игровых ассетов и механик из Unity в Unreal Engine, если исходники предоставлены в другом движке?
Позиция Generalist подразумевает владение всем пайплайном.
Как вы распределяете время между левел-дизайном, анимацией и финальным рендером при работе над одним креативом в сжатые сроки?
Компания активно использует AI. Знание этих инструментов будет преимуществом.
Есть ли у вас опыт интеграции AI-генерации (видео или текстур) в ваш рабочий процесс 3D-дизайна?
Похожие вакансии
2D художник Middle+
AI 3D Artist / Technical Artist (Blender + AI)
Senior 2D Pixel Art Художник-Аниматор
2D Vector Artist (Casual)
Technical Artist (Тех. художник) в Unreal Engine
Иллюстратор
1000+ офферов получено
Устали искать работу? Мы найдём её за вас
Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!