yandex
N
NDA
УдалённоПолная занятость

3D Rigging & Animation Artist

ИИОценка ИИ

Интересный проект на современном движке UE5 с возможностью полной удаленной работы. Вакансия привлекательна для опытных специалистов, ищущих работу в геймдеве над динамичным жанром.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.


Вакансия из открытого источника
Пожаловаться
+400% приглашений от HR

Улучшите резюме под эту вакансию

Возьмём требования и создадим новую версию резюме с акцентом на нужный опыт

Сложность вакансии

ЛегкоСложно
ИИОценка ИИ

Роль требует совмещения навыков риггинга и анимации, а также глубокого понимания пайплайна Unreal Engine 5. Высокий порог входа обусловлен необходимостью наличия сильного портфолио и опыта в FPS-проектах.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Анализ зарплаты

Медиана210 000 ₽
Рынок150 000 ₽ – 300 000 ₽
ИИОценка ИИ

Зарплата в объявлении не указана, однако для специалистов уровня Middle/Senior в области 3D анимации и риггинга на российском и международном рынке (удаленно) медиана составляет около 180,000 - 250,000 рублей. Специалисты с глубоким знанием UE5 могут претендовать на верхнюю границу рынка.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Сопроводительное письмо

Составьте сопроводительное письмо под эту вакансию с вашим резюме

Иллюстрация сопроводительного письмаИллюстрация сопроводительного письма

Описание вакансии

#вакансия #3d #аниматор #gamedev #удаленно

*🎮* 3D Rigging & Animation Artist

Команда многопользовательского шутера на Unreal Engine 5 ищет опытного риггера и аниматора.

Задачи:

— создавать риги персонажей, оружия и техники;

— настраивать скиннинг и деформации;

— создавать игровые анимации;

— готовить материалы для интеграции в Unreal Engine 5;

— взаимодействовать с художниками и программистами;

— поддерживать рабочий анимационный пайплайн.

Что важно:

— опыт в игровой индустрии от трёх лет;

— уверенное владение Maya или Blender;

— понимание анатомии и механики движения;

— опыт работы с FBX;

— портфолио или шоурил.

Будет плюсом:

— Unreal Engine 5;

— Control Rig и Animation Blueprint;

— процедурная анимация;

— опыт FPS-проектов.

*🌍* Полностью удалённо.

*🕐* Full-time.

*💰* Условия необходимо уточнить.

Контакт:

*➡️* Откликнуться

Больше похожих вакансий + автоотклики с ИИ

Умный подбор, сопроводительные письма, советы по отказам — больше приглашений.

Больше похожих вакансий + автоотклики с ИИ

Навыки

  • Maya
  • Blender
  • Unreal Engine 5
  • Rigging
  • 3D Animation
  • FBX
  • Control Rig
  • Animation Blueprint
  • Skinning

Возможные вопросы на собеседовании

Важно понять, насколько кандидат знаком с современными инструментами UE5 для анимации.

Расскажите о вашем опыте работы с Control Rig и Animation Blueprints в Unreal Engine 5.

Проверка технических навыков подготовки моделей для движка.

С какими основными сложностями вы сталкивались при настройке скиннинга для персонажей в Maya/Blender и как их решали?

Оценка понимания специфики жанра шутеров.

В чем, по вашему мнению, заключаются ключевые особенности анимации оружия и рук в FPS-проектах?

Проверка умения работать в команде и соблюдать технические требования.

Как вы организуете свой рабочий процесс при передаче анимированных ассетов программистам для интеграции?

Оценка навыков оптимизации.

Какие методы вы используете для оптимизации ригов и анимаций без потери качества визуализации?

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Похожие вакансии

N
NDA
более 1000 офферов получено
4.9

1000+ офферов получено

Устали искать работу? Мы найдём её за вас

Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!