Откликайтесь
на вакансии с ИИ

3D Rigging & Animation Artist
Интересный проект на современном движке UE5 с возможностью полной удаленной работы. Вакансия привлекательна для опытных специалистов, ищущих работу в геймдеве над динамичным жанром.
Сложность вакансии
Роль требует совмещения навыков риггинга и анимации, а также глубокого понимания пайплайна Unreal Engine 5. Высокий порог входа обусловлен необходимостью наличия сильного портфолио и опыта в FPS-проектах.
Анализ зарплаты
Зарплата в объявлении не указана, однако для специалистов уровня Middle/Senior в области 3D анимации и риггинга на российском и международном рынке (удаленно) медиана составляет около 180,000 - 250,000 рублей. Специалисты с глубоким знанием UE5 могут претендовать на верхнюю границу рынка.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь уже сейчас
Отправьте свое портфолио и шоурил напрямую рекрутеру, чтобы стать частью амбициозного шутера на Unreal Engine 5!
Описание вакансии
#вакансия #3d #аниматор #gamedev #удаленно
*🎮* 3D Rigging & Animation Artist
Команда многопользовательского шутера на Unreal Engine 5 ищет опытного риггера и аниматора.
Задачи:
— создавать риги персонажей, оружия и техники;
— настраивать скиннинг и деформации;
— создавать игровые анимации;
— готовить материалы для интеграции в Unreal Engine 5;
— взаимодействовать с художниками и программистами;
— поддерживать рабочий анимационный пайплайн.
Что важно:
— опыт в игровой индустрии от трёх лет;
— уверенное владение Maya или Blender;
— понимание анатомии и механики движения;
— опыт работы с FBX;
— портфолио или шоурил.
Будет плюсом:
— Unreal Engine 5;
— Control Rig и Animation Blueprint;
— процедурная анимация;
— опыт FPS-проектов.
*🌍* Полностью удалённо.
*🕐* Full-time.
*💰* Условия необходимо уточнить.
Контакт:
*➡️* Откликнуться
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- Unreal Engine 5
- Control Rig
- Maya
- Blender
- Rigging
- 3D Animation
- Skinning
- Animation Blueprint
- FBX
Возможные вопросы на собеседовании
Важно понять, насколько кандидат знаком с современными инструментами UE5 для анимации.
Расскажите о вашем опыте работы с Control Rig и Animation Blueprints в Unreal Engine 5.
Проверка технических навыков подготовки моделей для движка.
С какими основными сложностями вы сталкивались при настройке скиннинга для персонажей в Maya/Blender и как их решали?
Оценка понимания специфики жанра шутеров.
В чем, по вашему мнению, заключаются ключевые особенности анимации оружия и рук в FPS-проектах?
Проверка умения работать в команде и соблюдать технические требования.
Как вы организуете свой рабочий процесс при передаче анимированных ассетов программистам для интеграции?
Оценка навыков оптимизации.
Какие методы вы используете для оптимизации ригов и анимаций без потери качества визуализации?
Похожие вакансии
3D-художник (low-poly)
Technical Animator Unreal Engine 5
2D художник Middle+
3D Моделер окружения / Hard Surface Artist
Senior 2D Character Artist
Senior 2D Pixel Art Художник-Аниматор
1000+ офферов получено
Устали искать работу? Мы найдём её за вас
Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!