Откликайтесь
на вакансии с ИИ

3D VFX Artist
Интересный проект в жанре roguelike FPS для PC и консолей с возможностью удаленной работы. Компания предлагает международную среду и работу над ключевыми механиками игры, что отлично подходит для профессионального роста VFX-художника.
Сложность вакансии
Позиция требует высокого уровня самостоятельности и глубокого знания Unity VFX Graph/Shuriken. Основная сложность заключается в необходимости поддерживать специфический стилизованный фэнтези-стиль и обеспечивать читаемость эффектов в динамичном шутере.
Анализ зарплаты
В вакансии указана конкурентная зарплата без конкретных цифр. На международном рынке для Middle/Senior VFX Artist в геймдеве вилка обычно составляет от $3000 до $5000 в зависимости от региона и опыта.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в Triluna Games уже сейчас
Присоединяйтесь к Triluna Games и создавайте зрелищные эффекты для динамичного roguelike-шутера!
Описание вакансии
*🎨 [Triluna Games](https://triluna.games/)в поисках самостоятельного 3D VFX Artist* для работы над roguelike FPS от первого лица для PC и консолей. Проект делает большой акцент на зрелищной боевой системе, разнообразии способностей и глубокой игровой механике.
Чем предстоит заниматься:
• Создавать и настраивать стилизованные VFX для динамичной боевой системы от первого лица на PC и консолях.
• Разрабатывать визуальные эффекты для заклинаний, способностей, перков, ударов, попаданий, реакций и взаимодействия игровых механик.
• Работать в тесной связке с геймдизайнерами и программистами над реализацией боевой системы рогалика, противников и их способностей.
• Интегрировать VFX в проект на Unity в тесном взаимодействии с техническим художником и программистами.
• Поддерживать единый визуальный стиль проекта, создавая эффекты в стилизованной фэнтези-эстетике.
• Участвовать в формировании визуального языка боевой системы: прорабатывать эффекты усилений, различных типов урона, статусов, способностей и других игровых состояни.
Наши ожидания:
• Коммерческий опыт работы VFX Artist от 3 лет.
• Уверенный опыт создания и интеграции VFX в Unity.
• Опыт создания стилизованных визуальных эффектов.
• Хорошее чувство формы, цвета, ритма и читаемости эффектов.
• Базовое понимание геймдизайна и того, как VFX помогают игроку считывать игровые события.
Будет плюсом:
• Опыт разработки VFX для игр от первого лица (PC/консоли).
• Опыт работы над экшенами, шутерами или roguelite-проектами.
• Навыки покадровой (frame-by-frame) анимации.
• Опыт создания или настройки эффектов для персонажей.
Что предлагаем:
• Удаленную работу из любой точки мира.
• Международную команду профессионалов.
• Конкурентную заработную плату.
• Возможность создавать игру, где каждое ваше решение будет ощущаться игроками.
*📩* Ждем ваши портфолио и резюме Откликнуться или tg Откликнуться
С удовольствием расскажу подробнее о проекте, команде и дальнейших этапах общения.
*🎮[Работа в GameDev](https://t.me/DevZoneGD)🟢*Junior
*👨💻[IT Portal](https://t.me/DevZoneST)🟢*Отправить резюме
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- Unity
- VFX
- 3D VFX
- Shaders
- Particle Systems
- Stylized Art
Возможные вопросы на собеседовании
Важно понять, как кандидат балансирует между красотой эффекта и его функциональностью в быстром экшене.
Как вы подходите к обеспечению читаемости (gameplay readability) эффектов в динамичном FPS, чтобы они не перегружали экран?
Проверка технической грамотности и умения работать с инструментами Unity.
Какие инструменты Unity вы предпочитаете для создания стилизованных эффектов и почему (Shuriken vs VFX Graph)?
Оценка художественного вкуса и понимания таймингов.
Расскажите о вашем процессе работы над ритмом и таймингом эффекта удара или заклинания. Как вы добиваетесь ощущения «сочности»?
Проверка навыков оптимизации для PC и консолей.
С какими ограничениями производительности при создании VFX для консолей вы сталкивались и как их решали?
Оценка умения работать в команде над сложными механиками.
Опишите ваш опыт взаимодействия с геймдизайнерами при создании визуального языка для статусных эффектов или типов урона.
Похожие вакансии
SENIOR 3D ARTIST / TECHNICAL ARTIST
Технический аниматор на Unreal Engine 5.6
2D художник Middle+
Lead Technical Artist
Middle+/Senior 3D Artist (Unreal Engine 5) / Технический художник
Gameplay Animator (3D)
1000+ офферов получено
Устали искать работу? Мы найдём её за вас
Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!