yandex
TG
Triluna Games
УдалённоПолная занятость

3D VFX Artist

ИИОценка ИИ

Интересный проект в жанре roguelike FPS для PC и консолей с возможностью удаленной работы. Компания предлагает международную среду и работу над ключевыми механиками игры, что отлично подходит для профессионального роста VFX-художника.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.


Вакансия из открытого источника
Пожаловаться
+400% приглашений от HR

Улучшите резюме под эту вакансию

Возьмём требования и создадим новую версию резюме с акцентом на нужный опыт

Сложность вакансии

ЛегкоСложно
ИИОценка ИИ

Позиция требует высокого уровня самостоятельности и глубокого знания Unity VFX Graph/Shuriken. Основная сложность заключается в необходимости поддерживать специфический стилизованный фэнтези-стиль и обеспечивать читаемость эффектов в динамичном шутере.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Анализ зарплаты

Медиана4 000 $
Рынок3 000 $ – 5 500 $
ИИОценка ИИ

В вакансии указана конкурентная зарплата без конкретных цифр. На международном рынке для Middle/Senior VFX Artist в геймдеве вилка обычно составляет от $3000 до $5000 в зависимости от региона и опыта.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Сопроводительное письмо

Составьте сопроводительное письмо под эту вакансию с вашим резюме

Иллюстрация сопроводительного письмаИллюстрация сопроводительного письма

Контакты для отклика

Откройте контакты, указанные в вакансии.

Описание вакансии

*🎨 [Triluna Games](https://triluna.games/)в поисках самостоятельного 3D VFX Artist* для работы над roguelike FPS от первого лица для PC и консолей. Проект делает большой акцент на зрелищной боевой системе, разнообразии способностей и глубокой игровой механике.

Чем предстоит заниматься:

• Создавать и настраивать стилизованные VFX для динамичной боевой системы от первого лица на PC и консолях.

• Разрабатывать визуальные эффекты для заклинаний, способностей, перков, ударов, попаданий, реакций и взаимодействия игровых механик.

• Работать в тесной связке с геймдизайнерами и программистами над реализацией боевой системы рогалика, противников и их способностей.

• Интегрировать VFX в проект на Unity в тесном взаимодействии с техническим художником и программистами.

• Поддерживать единый визуальный стиль проекта, создавая эффекты в стилизованной фэнтези-эстетике.

• Участвовать в формировании визуального языка боевой системы: прорабатывать эффекты усилений, различных типов урона, статусов, способностей и других игровых состояни.

Наши ожидания:

• Коммерческий опыт работы VFX Artist от 3 лет.

• Уверенный опыт создания и интеграции VFX в Unity.

• Опыт создания стилизованных визуальных эффектов.

• Хорошее чувство формы, цвета, ритма и читаемости эффектов.

• Базовое понимание геймдизайна и того, как VFX помогают игроку считывать игровые события.

Будет плюсом:

• Опыт разработки VFX для игр от первого лица (PC/консоли).

• Опыт работы над экшенами, шутерами или roguelite-проектами.

• Навыки покадровой (frame-by-frame) анимации.

• Опыт создания или настройки эффектов для персонажей.

Что предлагаем:

• Удаленную работу из любой точки мира.

• Международную команду профессионалов.

• Конкурентную заработную плату.

• Возможность создавать игру, где каждое ваше решение будет ощущаться игроками.

*📩* Ждем ваши портфолио и резюме Откликнуться или tg Откликнуться

С удовольствием расскажу подробнее о проекте, команде и дальнейших этапах общения.

*🎮[Работа в GameDev](https://t.me/DevZoneGD)🟢*Junior

*👨‍💻[IT Portal](https://t.me/DevZoneST)🟢*Отправить резюме

+400% к собеседованиям

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки

  • Unity
  • VFX
  • 3D VFX
  • Shaders
  • Particle Systems
  • Stylized Art

Возможные вопросы на собеседовании

Важно понять, как кандидат балансирует между красотой эффекта и его функциональностью в быстром экшене.

Как вы подходите к обеспечению читаемости (gameplay readability) эффектов в динамичном FPS, чтобы они не перегружали экран?

Проверка технической грамотности и умения работать с инструментами Unity.

Какие инструменты Unity вы предпочитаете для создания стилизованных эффектов и почему (Shuriken vs VFX Graph)?

Оценка художественного вкуса и понимания таймингов.

Расскажите о вашем процессе работы над ритмом и таймингом эффекта удара или заклинания. Как вы добиваетесь ощущения «сочности»?

Проверка навыков оптимизации для PC и консолей.

С какими ограничениями производительности при создании VFX для консолей вы сталкивались и как их решали?

Оценка умения работать в команде над сложными механиками.

Опишите ваш опыт взаимодействия с геймдизайнерами при создании визуального языка для статусных эффектов или типов урона.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Похожие вакансии

TG
Triluna Games
более 1000 офферов получено
4.9

1000+ офферов получено

Устали искать работу? Мы найдём её за вас

Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!