Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Арт-лид с упором в компьютерную графику и моделирование
Интересный проект в популярном жанре кооперативных хорроров с возможностью влиять на стиль игры. Удаленный формат и работа над PC/Console проектом делают вакансию привлекательной для опытных художников.
Сложность вакансии
Роль требует сочетания сильных лидерских качеств для управления командой и глубоких технических навыков в CG и моделировании. Необходимость работать 'руками' и наличие тестового задания повышают порог входа.
Анализ зарплаты
Работодатель заявляет рыночную зарплату. Для позиции Арт-лида в геймдеве на российском и международном рынке (удаленно) медиана составляет около 250,000 - 350,000 рублей в зависимости от масштаба студии.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь уже сейчас
Отправьте свое портфолио и расскажите о любви к хоррорам, чтобы возглавить визуальную разработку амбициозного проекта!
Описание вакансии
Вакансия: Арт-лид с упором в компьютерную графику и моделирование
Кооперативный хоррор для PC/Console в духе REPO, Lethal Company
Что нужно:
- Сопроводить проект свежей и консистентной стилистикой на базе предложенных референсов: стильно, вычурно, аутентично
- Сформулировать художественный язык, вести художественные гайдлайны
- Участвовать в формировании и поддержке арт-команды
- Работать руками
Плюсом будет:
- Опыт концептирования или моделирования монстров, окружения или интерьеров
- Опыт работы в хоррор-тематике
- Опыт работы с игровыми движками, владение производственным пайплайном и понимание технологий создания\интеграции\оптимизации контента
- Любовь и понимание хоррор-жанра, умение передавать напряжение, шок
- Художественное или графическое образование
Условия:
Full-time / удалёнка / рыночная зарплата
Есть небольшое тестовое задание
Для отклика отправляйте портфолио и CV на почту Откликнуться
Также укажите, пожалуйста, свои зарплатные ожидание и опишите свой опыт работы с хоррор жанром
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- 3D Modeling
- Optimization
- Art Direction
- Concept Art
- Computer Graphics
- Game Engines Rendering
Возможные вопросы на собеседовании
Арт-лид должен уметь транслировать видение команде.
Как бы вы описали 'художественный язык' для хоррора в стиле Lethal Company, чтобы он оставался консистентным при масштабировании контента?
Важно понимать технические ограничения платформ.
С какими основными сложностями оптимизации высокодетализированных хоррор-моделей для консолей вы сталкивались?
Проверка опыта в специфическом жанре.
Какие визуальные приемы вы считаете наиболее эффективными для создания чувства тревоги и шока у игрока без использования скримеров?
Вакансия предполагает управление людьми.
Опишите ваш опыт формирования арт-команды с нуля: на какие ключевые навыки вы обращаете внимание в первую очередь?
Проверка владения инструментарием.
Расскажите о вашем рабочем пайплайне: от концепта монстра до его полной интеграции в игровой движок.
Похожие вакансии
Technical Artist Team Lead (Unity 2D)
Team Lead Environment 3D Artist
Lead Animator (Blender) / Лид анимации
Lead Креатор в Unity
Арт-лид
3D-художник (Lead / Art Director)
1000+ офферов получено
Устали искать работу? Мы найдём её за вас
Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!