- Страна
- Россия
Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Blender-художник / аниматор
Хороший вариант для старта в GameDev с возможностью профессионального роста вместе с проектом. Гибкие условия по формату работы и оплате делают вакансию привлекательной для Junior-специалистов.
Сложность вакансии
Позиция подходит для начинающих специалистов. Основная сложность заключается в необходимости владения полным циклом подготовки персонажа (моделинг, риг, анимация), но требования к уровню мастерства лояльные.
Анализ зарплаты
Работодатель не указал конкретных цифр, предлагая обсуждение на основе навыков. Для Челябинска и удаленного формата для начинающих 3D-художников рыночный диапазон составляет 40,000–70,000 рублей.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь уже сейчас
Если ты хочешь войти в GameDev и поработать над собственной crash-игрой, откликайся прямо сейчас!
Описание вакансии
Ищем Blender-художника / аниматора в команду 🎮**
Делаем собственную crash игру и ищем человека, который умеет работать в Blender. Не обязательно быть профи — если уже умеешь моделить, делать риг, анимации или просто хочешь развиваться в GameDev, будем рады познакомиться.
Сейчас нужно помочь с доработкой персонажа: настроить риг, поправить анимации и подготовить модель для использования в игре. Если сработаемся, хотим продолжить сотрудничество и развивать проект вместе.
Желательно из Челябинска, чтобы при желании можно было встречаться лично, но удаленный формат тоже рассматриваем.
По оплате открыты к обсуждению — понимаем, что уровень у всех разный. Если ты начинающий специалист, можем договориться о комфортном вознаграждении с перспективой постоянной работы по мере развития проекта.
Если интересно — напиши немного о себе и, если есть, пришли примеры своих работ или проектов.
Лс: Откликнуться
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- Blender
- 3D Modeling
- Rigging
- Animation
- Game Development
Возможные вопросы на собеседовании
Важно понимать, насколько кандидат знаком с процессом подготовки модели для игровых движков.
Расскажите о вашем опыте подготовки 3D-моделей для экспорта в игровые движки (Unity/Unreal Engine).
Проверка технических навыков работы с костями и весами.
С какими трудностями вы сталкивались при настройке рига персонажа и как их решали?
Оценка художественного вкуса и понимания динамики.
Какие принципы анимации вы считаете наиболее важными для создания динамичного персонажа в crash-игре?
Проверка умения работать с чужими исходниками.
Был ли у вас опыт доработки или исправления чужих моделей и анимаций?
Оценка мотивации и интереса к индустрии.
Какие игры в жанре crash или мобильные проекты вам нравятся с точки зрения визуального стиля?
Похожие вакансии
SENIOR 3D ARTIST / TECHNICAL ARTIST
Middle+/Senior 3D Artist (Unreal Engine 5) / Технический художник
Middle Level Artist (UE5)
2D художник Middle+
AI 3D Artist / Technical Artist (Blender + AI)
Senior 2D Pixel Art Художник-Аниматор
1000+ офферов получено
Устали искать работу? Мы найдём её за вас
Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!