Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Composer / Sound Designer
Привлекательная вакансия для творческих специалистов: работа над серьезным Steam-проектом, привязка зарплаты к доллару и возможность реально влиять на продукт. Жанр TRPG и сеттинг лоу-фэнтези предоставляют отличную почву для профессиональной реализации.
Сложность вакансии
Требуется высокий уровень мастерства в создании атмосферной музыки (не казуальной) и звукового дизайна, а также готовность к глубокой аналитической работе и множеству итераций. Опыт от 4 лет и наличие специфического портфолио (оркестр/средневековье) делают порог входа достаточно высоким.
Анализ зарплаты
Зарплата указана как конкурентная с привязкой к доллару, что является большим плюсом для текущего рынка. Ожидаемый диапазон для специалиста с опытом от 4 лет в геймдеве составляет от $2000 до $3500 в зависимости от уровня мастерства и совмещения ролей композитора и саунд-дизайнера.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в SigmaPlay Digital уже сейчас
Откликайтесь в Telegram, чтобы стать голосом сурового мира наёмников и создавать глубокую атмосферу в Steam-проекте!
Описание вакансии
*🎹* Composer / Sound Designer | Вакансия
Студия SigmaPlay Digital ищет Composer / Sound Designer (супер, если совмещаешь обе роли)
(удалённо, фуллтайм)
Разрабатываем Steam-игру в жанре TRPG / Mercenary Sim про отряд наёмников: открытый мир, лоу фэнтези / грязное средневековое, упор на суровость и тяжёлые решения.
Хотим работать с композитором, которому по душе искать точное звучание, замечать нюансы и постепенно выстраивать целостный музыкальный образ мира. Важно желание изучать, как они определяют эмоции игрока и задают игровой опыт. Будем рады взять специалиста, получающего удоволсьтвие не от количества написанных треков, а от момента, когда отдельные композиции и звуки начинают работать как единая система погружения в игровой мир.
Требования к кандидату:
• От 4 лет коммерческого опыта в индустрии
• Аналитическое мышление
• Работал с разными атмосферами и сеттингами (не Casual игры)
• Готовность работать через итерации и частую обратную связь
• Аккуратность и ответственность
Будет плюсом:
• Опыт долгосрочной работы над одним проектом
• Если в портфолио есть оркестровая / инструментальная / средневековая музыка
• Интерес к системным играм, стратегиям и sandbox-проектам
Мы предлагаем:
• Стабильность и долгосрочную фулл-тайм занятость
• Конкурентную ЗП с привязкой к $
• Полную вовлечённость в разработку продукта
• Большой объём работы и влияние на финальный результат
• Крупные премии по результатам релиза
• Команду, где ценят качество, самостоятельность и профессиональный рост
*📩* Пиши → Откликнуться
Приложи портфолио и коротко расскажи:
– над какими проектами работал
– перечисли 5 самых наигранных/любимых игр в Steam
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- Sound Design
- Music Composition
- Game Audio
- Orchestral Music
- Adaptive Music
Возможные вопросы на собеседовании
Важно понять, как кандидат переводит визуальную суровость и грязное средневековье в звуковые формы.
Какие инструменты и звуковые текстуры вы бы использовали для передачи атмосферы 'грязного средневековья' и тяжелых решений?
Проверка аналитического подхода к геймдизайну через звук.
Как, по вашему мнению, звуковой дизайн должен меняться в зависимости от состояния отряда наёмников в открытом мире?
Вакансия предполагает работу над одним проектом долгое время.
Расскажите о вашем опыте долгосрочной работы над одним проектом: как вы поддерживаете свежесть идей и целостность стиля на протяжении года и более?
В описании сделан упор на итеративность.
Как вы реагируете на фидбек, требующий кардинального изменения уже готовой и технически сложной композиции?
Проверка технической грамотности и понимания системности.
Как вы подходите к созданию адаптивной музыки, которая должна бесшовно реагировать на действия игрока в TRPG?
Похожие вакансии
Middle Technical Artist (Dream House)
Senior 3D Modeler (Цифровые пространственные технологии)
Lead Technical Artist (VisDev)
3D Environment Artist (Unreal Engine 5)
Художник / Дизайнер для игр
3D-моделлер персонажей (GameDev)
1000+ офферов получено
Устали искать работу? Мы найдём её за вас
Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!