Designer / Младший UI/UX-дизайнер (Intern)
Отличная возможность для старта карьеры в серьезной технологической компании. Работа над сложными B2B продуктами дает уникальный опыт, хотя уровень компенсации для интернов обычно ниже среднего по рынку.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Сложность вакансии
Позиция начального уровня (Intern/Junior), требующая хорошего владения Figma и наличия портфолио. Основная сложность заключается в специфике продукта (hardware-системы) и необходимости работать с высокой плотностью данных.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Анализ зарплаты
Для позиции стажера или младшего дизайнера в Москве рыночный диапазон составляет от 40 000 до 80 000 рублей. Данная вакансия соответствует начальному уровню, где основной ценностью является обучение и опыт работы со сложными системами.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Описание вакансии
Designer / Младший UI/UX-дизайнер
Команда проектирует графические интерфейсы для настройки и мониторинга hardware-продуктов: СХД, серверов, коммутаторов. Это сложные системы управления с высокой плотностью данных, где важны визуальная ясность и удобство работы с большим объёмом информации. Параллельно развиваем дизайн-систему и библиотеку UI-компонентов, а также проектируем интерфейсы для внутренних систем компании. В этом и есть специфика вакансии: нам нужен дизайнер, которому интересна техническая графика и работа с инженерной аудиторией.
Мы расширяем команду и открываем поиск UI/UX Designer Intern.
*Чем предстоит заниматься:*
— работать с дизайн-системой в Figma: чинить сломанные компоненты, создавать новые, следить за чистотой макетов, отсеивать дубли и неработающий функционал;
— проектировать экраны для веб-приложений: от набросков до интерактивных прототипов;
— готовить технические иллюстрации, схемы и вспомогательную графику;
— собирать макеты так, чтобы у разработчиков возникало минимум вопросов по вёрстке;
— участвовать в приёмочном контроле реализации.
*Мы ожидаем от будущего члена команды:*
— портфолио с работами, где видно чувство композиции, ритма и вкус в работе с типографикой и цветом;
— уверенное владение Figma: компоненты, автолейауты, переменные, работа с библиотеками;
— понимание атомарного подхода в дизайн-системах;
— базовое понимание UX и принципов проектирования удобных цифровых продуктов;
— самостоятельность и умение быстро находить решения без постоянного надзора;
— коммуникабельность и способность быстро найти общий язык с разработчиками и другими дизайнерами;
— сообразительность, умение схватывать на лету и задавать правильные вопросы.
*Будет преимуществом:*
— художественное образование или профильная подготовка (художка, графдизайн);
— опыт работы в графическом дизайне: брендинг, плакаты, полиграфия;
— навыки микроанимации или создания интерактивных прототипов в Figma / After Effects;
— умение применять нейросети для рабочих задач: генерировать референсы, набрасывать иллюстрации, ускорять рутинные операции.
! Ваше резюме будет рассмотрено только при наличии портфолио, просим отнестись к этому требованию с пониманием :)
Умный подбор, сопроводительные письма, советы по отказам — больше приглашений.

Навыки
- Figma
- UI Design
- UX Design
- Design Systems
- Prototyping
- Typography
- After Effects
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка технической грамотности в основном инструменте.
Расскажите, как вы организуете компоненты и переменные в Figma для обеспечения масштабируемости дизайн-системы?
Оценка понимания специфики работы с инженерными интерфейсами.
Как вы подходите к визуализации большого объема данных, чтобы интерфейс оставался понятным и удобным для пользователя?
Проверка навыков взаимодействия с технической командой.
Как вы готовите макеты к передаче в разработку, чтобы минимизировать количество вопросов по верстке?
Оценка способности к обучению и самостоятельности.
Опишите случай, когда вам пришлось самостоятельно разбираться в сложной задаче или новом инструменте. Каков был результат?
Проверка понимания UX-процессов.
Что для вас является приоритетным при проектировании интерфейса для мониторинга оборудования: эстетика или функциональность, и как вы соблюдаете баланс?
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

