UI/UX Designer Intern
Отличная возможность для старта карьеры в серьезном продуктовом сегменте. Работа со сложными системами дает уникальный опыт, который ценится выше, чем типичный e-commerce, хотя уровень интерна подразумевает невысокую начальную оплату.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Сложность вакансии
Позиция начального уровня (Intern), но требует уверенного владения Figma и понимания системного подхода. Основная сложность заключается в специфике продукта — работе с инженерными интерфейсами и высокой плотностью данных.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Анализ зарплаты
Для позиции стажера (Intern) в Москве рыночная вилка обычно составляет от 40 000 до 70 000 рублей. Данная вакансия соответствует ожиданиям для начинающих специалистов в продуктовых компаниях, занимающихся сложным софтом.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Описание вакансии
Designer / Младший UI/UX-дизайнер
Команда проектирует графические интерфейсы для настройки и мониторинга hardware-продуктов: СХД, серверов, коммутаторов. Это сложные системы управления с высокой плотностью данных, где важны визуальная ясность и удобство работы с большим объёмом информации. Параллельно развиваем дизайн-систему и библиотеку UI-компонентов, а также проектируем интерфейсы для внутренних систем компании. В этом и есть специфика вакансии: нам нужен дизайнер, которому интересна техническая графика и работа с инженерной аудиторией.
Мы расширяем команду и открываем поиск UI/UX Designer Intern.
*Чем предстоит заниматься:*
— работать с дизайн-системой в Figma: чинить сломанные компоненты, создавать новые, следить за чистотой макетов, отсеивать дубли и неработающий функционал;
— проектировать экраны для веб-приложений: от набросков до интерактивных прототипов;
— готовить технические иллюстрации, схемы и вспомогательную графику;
— собирать макеты так, чтобы у разработчиков возникало минимум вопросов по вёрстке;
— участвовать в приёмочном контроле реализации.
*Мы ожидаем от будущего члена команды:*
— портфолио с работами, где видно чувство композиции, ритма и вкус в работе с типографикой и цветом;
— уверенное владение Figma: компоненты, автолейауты, переменные, работа с библиотеками;
— понимание атомарного подхода в дизайн-системах;
— базовое понимание UX и принципов проектирования удобных цифровых продуктов;
— самостоятельность и умение быстро находить решения без постоянного надзора;
— коммуникабельность и способность быстро найти общий язык с разработчиками и другими дизайнерами;
— сообразительность, умение схватывать на лету и задавать правильные вопросы.
*Будет преимуществом:*
— художественное образование или профильная подготовка (художка, графдизайн);
— опыт работы в графическом дизайне: брендинг, плакаты, полиграфия;
— навыки микроанимации или создания интерактивных прототипов в Figma / After Effects;
— умение применять нейросети для рабочих задач: генерировать референсы, набрасывать иллюстрации, ускорять рутинные операции.
! Ваше резюме будет рассмотрено только при наличии портфолио, просим отнестись к этому требованию с пониманием :)
Умный подбор, сопроводительные письма, советы по отказам — больше приглашений.

Навыки
- Figma
- UI Design
- UX Design
- Design Systems
- Prototyping
- Atomic Design
- Typography
- After Effects
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка технической грамотности в основном инструменте работы.
Расскажите, как вы организуете компоненты и переменные в Figma для обеспечения масштабируемости дизайн-системы?
Важно понять, как кандидат справляется с перегруженными данными, что критично для hardware-мониторинга.
Как бы вы подошли к проектированию дашборда с большим количеством метрик, чтобы он оставался читаемым для инженера?
Оценка понимания методологии, указанной в требованиях.
Что для вас означает атомарный подход в дизайне и какие преимущества он дает при работе в большой команде?
Проверка навыков взаимодействия с техническими специалистами.
Как вы готовите макеты к передаче в разработку, чтобы минимизировать количество вопросов по верстке?
Оценка способности аргументировать свои решения.
Опишите случай из вашей практики (или учебного проекта), когда вам пришлось переделывать интерфейс после получения обратной связи. Что вы изменили?
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

