Откликайтесь
на вакансии с ИИ

DevOps & Unity Developer
Интересный проект в жанре FPS с уже выпущенным продуктом. Удаленный формат работы и четкие технические требования делают вакансию привлекательной для специалистов на стыке DevOps и GameDev.
Сложность вакансии
Роль требует редкого сочетания навыков системного администрирования Linux и глубокой экспертизы в Unity (Dedicated Server), а также разработки на C#/.NET. Высокая сложность обусловлена необходимостью понимать специфику мультиплеерной архитектуры.
Анализ зарплаты
Зарплата в объявлении не указана. Для специалистов такого профиля (DevOps + Unity + .NET) рыночные предложения обычно выше среднего из-за дефицита кадров с подобным набором компетенций.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в Bix Team уже сейчас
Присоединяйтесь к BIX TEAM и внесите свой вклад в развитие масштабного мобильного шутера о Первой мировой войне!
Описание вакансии
DevOps & Unity Developer / BIX TEAM
*📍*Remote
BIX TEAM разрабатывает FPS WELTKRIEG 1: FIRESTORM — мобильный многопользовательский шутер, погружающим игроков в атмосферу Первой мировой войны.
Игра уже доступна наGoogle Play.
Требования:
• уверенное администрирование Linux и понимание модели OSI
• опыт сборки Unity-проектов под серверные окружения
• опыт работы с Unity Dedicated Server / headless builds
• понимание специфики multiplayer-разработки
• умение писать поддерживаемый, понятный и тестируемый код
• опыт разработки backend сервисов на C# / ASP.NET Core
Читать подробнее:
Для отклика и отправки резюме:
• Telegram-бот: Откликнуться
• Email: Откликнуться
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- Linux
- Unity
- C++
- ASP.NET Core
- DevOps
- OSI Model
- Multiplayer
Возможные вопросы на собеседовании
Важно понимать, как кандидат автоматизирует процессы для игровых серверов.
Расскажите о вашем опыте настройки CI/CD пайплайнов для сборки Unity Headless билдов под Linux.
Проверка знаний сетевой части, критичной для FPS.
С какими сетевыми протоколами вы работали при реализации мультиплеера и как решали проблему задержек (latency)?
Оценка навыков в backend-разработке.
Как вы проектируете масштабируемые backend-сервисы на ASP.NET Core для обработки игровых данных?
Проверка навыков траблшутинга в серверной среде.
Как вы проводите профилирование и отладку Unity Dedicated Server, если он потребляет избыточные ресурсы в headless-режиме?
Проверка фундаментальных знаний системного администрирования.
Опишите уровни модели OSI и приведите примеры протоколов, наиболее важных для работы игрового сервера.
Похожие вакансии
TECH LEAD UE5 DEVELOPER (INDIE)
Unity C#/.NET разработчик (Middle / Middle+)
Middle Roblox Developer
Middle+/Senior Frontend Pixi.js Developer
Senior Rendering engineer C++ в 3D Карту
Старший C# программист
1000+ офферов получено
Устали искать работу? Мы найдём её за вас
Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!