- Страна
- Россия
Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Джуниор / Миддл Gameplay-программист (LUA)
Хорошая вакансия для старта или развития в геймдеве. Известные проекты в портфолио компании и гибкий график в офисе Санкт-Петербурга делают предложение привлекательным, несмотря на специфичный язык разработки.
Сложность вакансии
Позиция ориентирована на начинающих и специалистов среднего уровня. Основная сложность может заключаться в необходимости работы с LUA, однако компания готова рассматривать кандидатов с готовностью к обучению.
Анализ зарплаты
Зарплата в вакансии не указана. На рынке Санкт-Петербурга для Junior/Middle разработчиков в геймдеве средние показатели варьируются от 80 до 160 тысяч рублей в зависимости от опыта и владения стеком.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в Смарт Геймс Девелопмент уже сейчас
Откликайтесь на вакансию Gameplay-программиста в Смарт Геймс Девелопмент и станьте частью команды создателей популярных мобильных хитов!
Описание вакансии
Джуниор / Миддл Gameplay-программист (LUA)
в Смарт Геймс Девелопмент — разработчик мобильных игр и приложений, включая жанры «три-в-ряд», головоломки и симуляторы (Боевая арена, Любимый парк).
Ключевые навыки: LUA (или готовность изучить), Git, опыт разработки под мобильные устройства (iOS, Android).
Офис (Санкт-Петербург). Гибкое начало рабочего дня.
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- Lua
- Git
- iOS
- Android
- Mobile Development
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка базового понимания синтаксиса и особенностей языка, на котором ведется разработка.
В чем заключаются основные отличия таблиц в LUA от массивов в других языках программирования?
Важно понимать, как кандидат справляется с ограничениями мобильных платформ.
С какими специфическими проблемами производительности вы сталкивались при разработке под iOS или Android?
Оценка навыков командной разработки.
Опишите ваш типичный рабочий процесс с использованием Git: как вы работаете с ветками и разрешаете конфликты?
Проверка понимания архитектуры игр.
Как бы вы реализовали систему игровых событий для жанра «три-в-ряд»?
Оценка способности быстро осваивать новые инструменты.
Расскажите о случае, когда вам пришлось изучить новый язык или технологию в сжатые сроки для выполнения задачи.
Похожие вакансии
TECH LEAD UE5 DEVELOPER (INDIE)
Игровой аналитик
Unity C#/.NET разработчик (Middle / Middle+)
Senior Rendering engineer C++ в 3D Карту
Middle+/Senior Frontend Pixi.js Developer
Стажер по разработке Playable Ads
1000+ офферов получено
Устали искать работу? Мы найдём её за вас
Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!