Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Environment Concept Artist
Интересный проект на Unity с большим объемом задач и возможностью долгосрочного сотрудничества. Однако отсутствие фиксированного оклада и названия студии может быть минусом для некоторых кандидатов.
Сложность вакансии
Работа требует не только художественных навыков, но и понимания левел-дизайна (Floor Plan, логика связей). Сдельный формат подразумевает высокую самоорганизацию и умение оценивать трудозатраты.
Анализ зарплаты
Сдельная оплата (freelance/project-based) для концепт-художников окружения сильно варьируется. Рыночные ставки для Middle-специалистов в СНГ обычно составляют от 120 000 до 180 000 рублей в месяц при полной загрузке, что соответствует заявленному 'большому объему задач'.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в Partizan Rock Studio уже сейчас
Отправьте свое портфолио и станьте ключевым архитектором игрового мира в долгосрочном проекте!
Описание вакансии
*❗️*Ищем Environment Concept Artist*❗️*
В команду разработки PC-игры на Unity ищем Environment Concept Artist.
Формат сотрудничества: сдельная оплата, большой объём задач, долгосрочное сотрудничество.
Что предстоит делать:
- Проектирование уровня
- Разработать базовую композицию Floor Plan первого уровня на основе списка функциональных зон, ключевых помещений и лэндмарок.
- Продумывать логичные связи между локациями.
- Участвовать в развитии и доработке планировки по результатам геймплейных тестов.
- Концепт-арт окружения
- Создать концепты всех ключевых помещений уровня.
- Разработать визуальное решение для повторяющихся элементов (коридоры, лестничные пролёты, технические помещения и т.д.).
- Поддерживать единый художественный стиль проекта.
- Концепты пропсов
- Подготовить библиотеку концептов объектов окружения:
*🔹* ограждения;
*🔹* освещение и фонари;
*🔹* двери и решётки;
*🔹* мебель (столы, кровати, шкафы);
*🔹* технические элементы и другой антураж, необходимый для наполнения уровня.
Что предлагаем:
- Большой объём интересной работы.
- Сдельную оплату с понятной постановкой задач.
- Работу над интересным игровым проектом.
- Возможность долгосрочного сотрудничества.
Для отклика отправьте:
- портфолио;
- краткую информацию о своём опыте;
- желаемую стоимость работы или расценки за задачи.
Контакты для отклика:
Откликнуться (TG)
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- Unity
- Environment Design
- Concept Art
- Level Design
- Floor Planning
- Prop Design
Возможные вопросы на собеседовании
Важно понять, как кандидат балансирует между красотой и функциональностью уровня.
Как вы подходите к проектированию Floor Plan, чтобы соблюсти баланс между визуальной эстетикой и геймплейными требованиями?
Проверка способности работать в рамках заданного сеттинга.
Как вы обеспечиваете стилистическое единство при создании большого количества разнообразных пропсов и помещений?
Выявление навыков работы с пространством и навигацией игрока.
Какие приемы вы используете для выделения лэндмарок и ключевых зон на уровне, чтобы игрок не терялся?
Оценка гибкости и готовности к итеративному процессу.
Расскажите о случае, когда концепт приходилось серьезно переделывать после геймплейных тестов. Как вы к этому адаптировались?
Проверка технической грамотности для последующей передачи в 3D-отдел.
В каком виде вы обычно передаете концепты 3D-моделлерам, чтобы минимизировать количество вопросов при производстве?
Похожие вакансии
SENIOR 3D ARTIST / TECHNICAL ARTIST
Технический аниматор на Unreal Engine 5.6
2D художник Middle+
Middle+/Senior 3D Artist (Unreal Engine 5) / Технический художник
Gameplay Animator (3D)
Художник по фонам и локациям
1000+ офферов получено
Устали искать работу? Мы найдём её за вас
Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!