Game Analyst / Product Analyst (Minecraft)
Интересный проект в популярной нише Minecraft с выходом на рынок США. Гибкий формат работы (part-time, удаленка) привлекателен для совмещения, однако отсутствие фиксированной вилки и почасовая оплата могут быть менее стабильными.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Улучшите резюме под эту вакансию
Возьмём требования и создадим новую версию резюме с акцентом на нужный опыт
Сложность вакансии
Позиция требует специфического опыта в GameDev (от 2 лет) и уверенного владения SQL. Сложность умеренная, так как проект связан с Minecraft, что накладывает свои особенности на сбор и интерпретацию данных, но формат part-time делает вход более доступным.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Анализ зарплаты
Почасовая оплата для аналитиков уровня Middle в GameDev обычно составляет от 1500 до 2500 рублей в час. Предложение соответствует рыночным ожиданиям для part-time специалистов с опытом от 2 лет.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Описание вакансии
Game Analyst / Product Analyst
Проект: Minecraft / GameDev
Формат: удаленно
Занятость: part-time
Оплата: почасовая или за согласованный объем задач
Опыт: от 2 лет в GameDev
Ищем аналитика в действующий Minecraft-проект, который развивается в двух направлениях. Одно из них уже сформировано, второе развиваем как новое направление продукта для рынка США.
Что нужно делать:
• провести аудит текущей аналитики и определить пробелы;
• анализировать игровые воронки, поведение и возвращаемость игроков (retention);
• работать с когортами и сегментами;
• оценивать влияние обновлений и ивентов на продуктовые показатели;
• анализировать монетизацию и качество привлеченного трафика;
• находить точки оттока и формировать продуктовые гипотезы;
• формировать требования на доработку событий, трекинга и отчетности.
Что важно:
• опыт аналитиком в GameDev от 2 лет;
• опыт анализа игровых метрик, воронок и поведения игроков;
• уверенный SQL;
• опыт работы с BI-системами и построением отчетности.
Будет плюсом опыт с multiplayer, live-service, F2P или Minecraft-проектами.
Если вакансия вам откликается, напишите, пожалуйста, немного о своем релевантном опыте, проектах, с которыми вы работали, с какими инструментами работаете и вашем ожидаемом рейте.
Для отклика пишите на почту: Откликнуться
*🧐**🥰*Лучшие свежие вакансии геймдева постятся в канале ссылка
Парсинг всех доступных новых вакансий геймдева по ключевым словам здесь в реальном времени! ссылка *👈**💽**💾**💡*
Больше похожих вакансий + автоотклики с ИИ
Умный подбор, сопроводительные письма, советы по отказам — больше приглашений.

Навыки
- SQL
- BI
- Data Analysis
- Game Analytics
- Retention Analysis
- Monetization Analysis
- A/B Testing
Возможные вопросы на собеседовании
Важно понять, как кандидат подходит к структурированию аналитики с нуля или при аудите.
С чего вы начнете аудит текущей системы аналитики в Minecraft-проекте, чтобы выявить пробелы в данных?
Проверка навыков работы с ключевыми метриками оперирования игрой.
Как вы будете оценивать влияние конкретного игрового ивента на Retention 7-го дня и монетизацию?
Проверка технической грамотности и умения работать с данными.
Опишите наиболее сложный SQL-запрос, который вам приходилось писать для анализа поведения игроков.
Выявление способности приносить пользу бизнесу через гипотезы.
Приведите пример продуктовой гипотезы, которую вы сформировали на основе анализа воронки, и как она повлияла на проект.
Проверка понимания специфики рынка, указанного в вакансии.
Какие особенности поведения игроков на рынке США вы учитываете при анализе монетизации по сравнению с другими регионами?
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

