- Страна
- Россия
Game Designer
Интересная ниша с растущим рынком и возможностью удаленной работы. Компания TopHouse уже имеет портфолио в Steam, что снижает риски, однако отсутствие четкой вилки зарплаты в объявлении немного снижает общую привлекательность.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Улучшите резюме под эту вакансию
Возьмём требования и создадим новую версию резюме с акцентом на нужный опыт
Сложность вакансии
Позиция требует уверенного владения Unreal Engine и навыков системного дизайна. Основная сложность заключается в необходимости структурировать уже существующий хаос в документации и специфике жанра adult-игр.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Анализ зарплаты
Предлагаемая зарплата 'по результатам собеседования' для Middle Game Designer обычно соответствует рыночному диапазону 150,000 – 220,000 рублей. В геймдеве, особенно в нишевых проектах, возможны бонусы от успешных релизов в Steam.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Описание вакансии
Вакансия: Game Designer
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: TopHouse
О нас:
Мы, TOPHOUSE, разрабатываем и издаём adult-игры более 3 лет.
Наша страница в Steam: https://store.steampowered.com/publisher/TopHouse
Мы ищем Геймдизайнера для работы над нашей новой 3D-игрой на PC. Ключевой геймплейный цикл в основном реализован, но дизайн-документация фрагментарна и требует систематизации. Нам нужен человек, который наведет порядок в процессах и выведет проект на новый уровень.
Перед вами будут стоять задачи по сбору и систематизации дизайн-документации, проработке игровых систем, балансировке и плотной коммуникации с командой разработки.
Задачи:
- Сбор, актуализация и ведение GDD: формализация существующих разрозненных наработок в единый структурированный документ.
- Детальная проработка core loop и второстепенных механик.
- Проектирование игровых систем: прогрессия, экономика, мета-контент, коллекционные элементы.
- Балансировка игровых параметров, ведение балансных таблиц.
- Постановка задач команде (программисты, художники, аниматоры, нарративный дизайнер) и контроль соответствия реализации задуманному дизайну.
- Прототипирование и тестирование механик в игровом движке.
- Участие в плейтестах, сбор и анализ обратной связи, итерации дизайна.
- Анализ конкурентов и референсов на рынке adult-игр (Steam, itch.io, Patreon).
- Приоритизация фич вместе с продюсером, ведение дизайн-бэклога.
Обязательные требования к кандидату:
- Опыт работы геймдизайнером от 2 лет на коммерческих проектах (в идеале доведённых до релиза).
- Умение писать понятную, структурированную документацию (GDD, фича-документы, схемы, флоучарты) и превращать хаос в рабочую систему.
- Системный дизайн: понимание математики баланса, экономики, уверенная работа с таблицами (Excel / Google Sheets).
- Опыт работы в игровом движке Unreal Engine на уровне прототипирования и настройки параметров в редакторе.
- Понимание пайплайна разработки игр
- Насмотренность в жанрах симуляторов и adult-игр.
- Профессиональное, рабочее отношение к NSFW-тематике
Будет огромным плюсом, если вы:
- Имеете опыт работы с симуляторами / играми с интерактивными механиками и глубокими системами прогрессии.
- Знаете рынок PC-игр и понимаете особенности Steam как платформы (витрина, ограничения и правила для adult-контента).
- Владеете английским языком на уровне чтения документации и проведения ресёрча.
- Умеете аргументировать свои дизайн-решения и спокойно принимать конструктивную критику.
- Уверенно владеете инструментами: Notion / Confluence, Miro / Figma, Jira или аналогичными таск-трекерами.
Мы предлагаем:
- Полностью удалённый формат работы, полная занятость 5/2.
- Стабильные выплаты и премии.
- Интересные и амбициозные задачи в быстрорастущей нише.
- Профессиональный рост и обучение.
- Дружную команду, адекватное руководство и отсутствие бюрократии.
- Тимбилдинги.
- Подарки на день
Больше похожих вакансий + автоотклики с ИИ
Умный подбор, сопроводительные письма, советы по отказам — больше приглашений.

Навыки
- Game Design
- GDD
- Unreal Engine
- System Design
- Game Balance
- Excel
- Google Sheets
- Notion
- Confluence
- Miro
- Figma
- Jira
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка навыка систематизации, который является ключевым для данной вакансии.
Расскажите о вашем опыте приведения разрозненной документации в единый GDD. С какими трудностями вы сталкивались?
Вакансия требует работы в UE для прототипирования.
На каком уровне вы владеете Unreal Engine? Приходилось ли вам настраивать логику через Blueprints или только менять параметры в ассетах?
Важная часть работы — балансировка систем прогрессии.
Как вы подходите к созданию математической модели баланса для систем прогрессии и экономики? Какие инструменты используете?
Проверка профессионального отношения к специфике контента.
Как вы оцениваете текущие тренды на рынке adult-игр в Steam и какие механики удержания, по вашему мнению, работают там лучше всего?
Оценка навыков взаимодействия с командой.
Опишите ваш процесс передачи фичи в разработку: как вы оформляете ТЗ для программистов и художников, чтобы минимизировать количество правок?
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

