Game Designer (Middle / Middle+)
Интересная ниша с растущим рынком и понятным вектором развития (Steam). Полная удаленка и отсутствие бюрократии — большие плюсы, однако специфика контента (NSFW) подойдет не каждому специалисту.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Улучшите резюме под эту вакансию
Возьмём требования и создадим новую версию резюме с акцентом на нужный опыт
Сложность вакансии
Роль требует не только креативности, но и сильных навыков систематизации документации «с нуля», а также уверенного владения Unreal Engine. Работа в нише adult-игр накладывает специфические требования к насмотренности и профессиональному отношению к контенту.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Анализ зарплаты
В вакансии не указан точный уровень оплаты, однако для позиции Middle Game Designer на российском и международном рынке (удаленно) зарплаты обычно стартуют от 150 000 рублей. Учитывая специфику adult-индустрии, компания может предлагать конкурентную ставку выше среднего по рынку для привлечения опытных кадров.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Описание вакансии
Вакансия: Game Designer (Middle / Middle+)
Локация работы: #Удалёнка
Занятость: Full-time (5/2)
О нас:
Мы, TOPHOUSE, разрабатываем и издаём adult-игры более 3 лет.
Наша страница в Steam: https://store.steampowered.com/publisher/TopHouse
Мы ищем Геймдизайнера для работы над нашей новой 3D-игрой на PC. Ключевой геймплейный цикл в основном реализован, но дизайн-документация фрагментарна и требует систематизации. Нам нужен человек, который наведет порядок в процессах и выведет проект на новый уровень.
Перед вами будут стоять задачи по сбору и систематизации дизайн-документации, проработке игровых систем, балансировке и плотной коммуникации с командой разработки.
Задачи:
- Сбор, актуализация и ведение GDD: формализация существующих разрозненных наработок в единый структурированный документ.
- Детальная проработка core loop и второстепенных механик.
- Проектирование игровых систем: прогрессия, экономика, мета-контент, коллекционные элементы.
- Балансировка игровых параметров, ведение балансных таблиц.
- Постановка задач команде (программисты, художники, аниматоры, нарративный дизайнер) и контроль соответствия реализации задуманному дизайну.
- Прототипирование и тестирование механик в игровом движке.
- Участие в плейтестах, сбор и анализ обратной связи, итерации дизайна.
- Анализ конкурентов и референсов на рынке adult-игр (Steam, itch.io, Patreon).
- Приоритизация фич вместе с продюсером, ведение дизайн-бэклога.
Обязательные требования к кандидату:
- Опыт работы геймдизайнером от 2 лет на коммерческих проектах (в идеале доведённых до релиза).
- Умение писать понятную, структурированную документацию (GDD, фича-документы, схемы, флоучарты) и превращать хаос в рабочую систему.
- Системный дизайн: понимание математики баланса, экономики, уверенная работа с таблицами (Excel / Google Sheets).
- Опыт работы в игровом движке Unreal Engine на уровне прототипирования и настройки параметров в редакторе.
- Понимание пайплайна разработки игр
- Насмотренность в жанрах симуляторов и adult-игр.
- Профессиональное, рабочее отношение к NSFW-тематике
Будет огромным плюсом, если вы:
- Имеете опыт работы с симуляторами / играми с интерактивными механиками и глубокими системами прогрессии.
- Знаете рынок PC-игр и понимаете особенности Steam как платформы (витрина, ограничения и правила для adult-контента).
- Владеете английским языком на уровне чтения документации и проведения ресёрча.
- Умеете аргументировать свои дизайн-решения и спокойно принимать конструктивную критику.
- Уверенно владеете инструментами: Notion / Confluence, Miro / Figma, Jira или аналогичными таск-трекерами.
Мы предлагаем:
- Полностью удалённый формат работы, полная занятость 5/2.
- Стабильные выплаты и премии.
- Интересные и амбициозные задачи в быстрорастущей нише.
- Профессиональный рост и обучение.
- Дружную команду, адекватное руководство и отсутствие бюрократии.
- Тимбилдинги.
- Подарки на день рождения.
Как откликнуться?
Присылайте ваше резюме и ссылку на портфолио (или примеры ваших GDD/документов) в форму отклика: Откликнуться
Telegram для связи: Откликнуться
Больше похожих вакансий + автоотклики с ИИ
Умный подбор, сопроводительные письма, советы по отказам — больше приглашений.

Навыки
- Game Design
- GDD
- Unreal Engine
- Excel
- Google Sheets
- Notion
- Confluence
- Miro
- Figma
- Jira
- System Design
- Game Balance
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка ключевого навыка, указанного в вакансии — умения структурировать хаос.
Расскажите о вашем опыте работы с фрагментарной документацией: как вы подходите к процессу аудита и систематизации существующих наработок в единый GDD?
Вакансия предполагает работу над 3D-игрой на PC. Важно понять уровень технической подготовки.
Какие задачи вы обычно решали внутри Unreal Engine? Был ли это только импорт ассетов и настройка параметров или также работа с Blueprints для прототипирования?
Для adult-игр баланс прогрессии критичен для удержания игрока.
Как вы подходите к проектированию систем прогрессии и экономики, чтобы игрок сохранял интерес к мета-контенту на протяжении всей игры?
Проверка профессионального соответствия специфике студии.
Какие особенности и тренды в жанре adult-игр на Steam вы считаете наиболее важными для успеха проекта в 2024 году?
Геймдизайнер — связующее звено в команде.
Опишите ваш процесс постановки задач художникам и программистам: как вы добиваетесь того, чтобы финальный результат соответствовал вашему видению в документации?
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

