yandex
SeniorУдалённоПолная занятость

Game Designer (Clans/Social)

ИИОценка ИИ

Интересная нишевая роль в амбициозном проекте с возможностью удаленной работы и хорошим соцпакетом. Четко очерченный круг задач и отсутствие менеджерской нагрузки позволяют сфокусироваться на дизайне.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.


Вакансия из открытого источника
Пожаловаться

Сложность вакансии

ЛегкоСложно
ИИОценка ИИ

Позиция требует глубокой экспертизы в midcore F2P и специфического опыта в разработке или активном участии в клановых механиках. Высокий порог входа обусловлен необходимостью самостоятельного ведения фичей и работы с аналитикой.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Анализ зарплаты

Медиана3 500 $
Рынок2 500 $ – 4 500 $
ИИОценка ИИ

В вакансии не указан уровень оплаты, однако для Middle+/Senior Game Designer в СНГ и Европе рыночный диапазон составляет от 2500 до 4500 USD в зависимости от локации и опыта. Предлагаемые условия (техника, обучение) соответствуют стандартам индустрии для опытных специалистов.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Сопроводительное письмо

Составьте сопроводительное письмо под эту вакансию с вашим резюме

Иллюстрация сопроводительного письмаИллюстрация сопроводительного письма

Описание вакансии

Game Designer

Remote

Ищу Game Designer в направлении кланов мобильного F2P open world в духе GTA.

Задача придумать клановую механику, проработать её правила и довести до релиза вместе с разработкой. А потом увидеть, как ей пользуются игроки, и решить, что улучшить.

В команде уже есть овнер направления, опытные геймдизайнеры, свои разработчики, UI и QA. Нужен Middle+ / Senior, который возьмёт ответственность за отдельные фичи. Управлять людьми на этой позиции не требуется.

Чем предстоит заниматься

• Развивать существующие клановые системы и проектировать новые фичи.

• Вести их от концепции до релиза: прорабатывать игровую логику, готовить ГДД и сопровождать реализацию.

• Работать с конфигами.

• Взаимодействовать с разработчиками, тестировщиками, художниками и аналитиками.

• Разбирать обратную связь игроков и данные, предлагать улучшения.

• Изучать клановые механики других игр и оценивать, что применимо к проекту.

Какой опыт нужен

• От 4 лет в геймдизайне.

• Хотя бы один успешный midcore F2P-проект в портфолио.

• Опыт самостоятельного ведения фичей от концепции до релиза.

• Принятие решений на основе аналитических данных.

• Разработка клановых механик или активный игровой опыт в кланах мобильных проектов.

Последний пункт важен: если ты генералист из midcore и хорошо знаешь клановые системы как игрок, твой опыт тоже интересен. Профессионально заниматься именно кланами раньше необязательно.

Опыт в GTA-like и MMO будет преимуществом. Для этой роли нужен midcore-бэкграунд; одного опыта в casual или hybrid-casual будет недостаточно.

По условиям

Удалёнка, техника, конференции, компенсация обучения и спорта. Вариант оформления зависит от локации.

Для связи и отправки резюме:

TG: Откликнуться

Больше похожих вакансий + автоотклики с ИИ

Умный подбор, сопроводительные письма, советы по отказам — больше приглашений.

Больше похожих вакансий + автоотклики с ИИ

Навыки

  • Analytics
  • Game Design
  • Mobile Games
  • GDD
  • F2P
  • Midcore
  • Open World
  • Clans Mechanics

Возможные вопросы на собеседовании

Проверка понимания специфики социальных механик в мобильных играх.

Какие ключевые метрики (KPI) изменятся после внедрения клановой системы, и как вы будете оценивать её успех?

Оценка способности адаптировать механики под конкретный жанр.

Какие особенности клановых войн вы бы предложили для проекта в стиле GTA, чтобы они органично вписывались в open-world сеттинг?

Проверка технической грамотности и опыта работы с данными.

Расскажите о вашем опыте работы с конфигами: какие инструменты использовали и как минимизировали ошибки при деплое?

Оценка аналитического подхода к дизайну.

Приведите пример ситуации, когда данные аналитики заставили вас полностью пересмотреть первоначальный дизайн фичи.

Проверка насмотренности и критического мышления.

Разберите клановую систему в любой известной вам midcore игре: что в ней сделано идеально, а что вы бы изменили?

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Похожие вакансии

N
NDA
более 1000 офферов получено
4.9

1000+ офферов получено

Устали искать работу? Мы найдём её за вас

Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!