- Зарплата
- до 1 000 $
Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Junior 3D Artist
Интересный проект в жанре хоррор с понятными задачами и гибким графиком. Оплата в криптовалюте и небольшой размер команды обеспечивают минимум бюрократии, что отлично подходит для старта карьеры.
Сложность вакансии
Позиция начального уровня (Junior), требующая стандартного набора навыков (Blender, Substance Painter). Основная сложность заключается в необходимости выполнения тестового задания и наличии качественного портфолио.
Анализ зарплаты
Предлагаемая зарплата до $1000 соответствует рыночному уровню для Junior 3D Artist в СНГ и небольших международных инди-студиях. Верхняя планка в $1000 является хорошим стартом для начинающего специалиста.
Сопроводительное письмо
Меня очень заинтересовала вакансия Junior 3D Artist в SnapJoy Games, особенно возможность поработать над проектом Derailed. Я большой поклонник атмосферных хорроров и лавкрафтианской эстетики, поэтому работа над медицинским поездом в условиях аномалий кажется мне невероятно вдохновляющей задачей.
Я владею Blender, Substance Painter и Photoshop, а также хорошо понимаю пайплайн создания PBR-текстур и запекания карт. Мой опыт включает моделирование пропсов и работу с UV-развертками, что полностью соответствует вашим текущим задачам. Я готов выполнить тестовое задание, чтобы продемонстрировать свои навыки и внимание к деталям.
Буду рад возможности обсудить, как мой энтузиазм и технические навыки помогут вашей команде сделать Derailed еще более впечатляющим проектом. Прикладываю свое портфолио и резюме для ознакомления.
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в SnapJoy Games уже сейчас
Присоединяйтесь к команде SnapJoy Games и помогите создать уникальный боди-хоррор в лавкрафтианском сеттинге!
Описание вакансии
#Удаленка
Вакансия: Junior 3D Artist
Заработная плата: до $1000
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior
Занятость: Full-time
Работодатель: SnapJoy Games
Описание вакансии:
Привет! Мы — SnapJoy Games, небольшая команда, ориентированная на создание атмосферных и системных игр с упором на нарратив и геймплей. Один из наших проектов — Anvil Saga (выручка ~$1.2M). Сейчас мы расширяем команду и ищем Junior 3D artist.
О проекте (кратко)
Мы разрабатываем Derailed — боди-хоррор в лавкрафтианском сеттинге. Сюжет разворачивается вокруг медицинского поезда во время войны, где игрок сталкивается с аномалиями и искажённой реальностью.
Формат работы
Небольшая команда (6 человек), минимум бюрократии, работа через спринты и дедлайны. Гибкий график, прямая коммуникация. Есть поддержка и регулярный фидбек от арт-директора.
Задачи
• Моделирование пропсов
• Работа с UV-развертками
• Запекание хайполи в normal map
• Подготовка текстур (PBR)
• Базовый хайполи / скульптинг
Требования
• Blender
• Substance Painter
• Photoshop
• Понимание PBR и текстурных карт
• Базовые навыки 3D-пайплайна
Условия
• Зарплата: до $1000 (в криптовалюте)
• Гибкий рабочий график
• Минимум бюрократии
Процесс отбора
- Отклик с резюме и портфолио
- Выполнение тестового задания
- При успешном выполнении — техническое собеседование с арт-директором студии
Важно при отклике
Отклик рассматривается только при наличии:
• резюме (в любом формате)
• портфолио с примерами работ
Отклики без резюме и портфолио не рассматриваются.
Контакты для отклика соискателя:
Telegram - Откликнуться
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #3d #моделирование #моделер #3dartist #3dModeler #3dхудожник
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- Blender
- Substance Painter
- Adobe Photoshop
- PBR
- UV Mapping
- High Poly Modeling
- Sculpting
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка понимания основ оптимизации моделей для игр.
Расскажите о вашем процессе оптимизации геометрии и UV-развертки для игровых пропсов.
Оценка навыков работы с текстурами и материалами.
Как вы подходите к созданию реалистичных PBR-материалов в Substance Painter?
Проверка технических знаний пайплайна.
С какими сложностями вы сталкивались при запекании Normal Map и как их решали?
Оценка интереса к жанру и стилистике проекта.
Какие визуальные приемы в хоррор-играх вам кажутся наиболее эффективными для создания атмосферы?
Проверка умения работать с фидбеком.
Как вы относитесь к правкам от арт-директора и был ли у вас опыт работы в команде?
Похожие вакансии
Художник по спецэффектам (VFX-художник)
Character Modeling Specialist - Freelance AI Trainer Project
2D-художник
2D Animator (Cut-out / Adobe Animate)
2D художник (визуальные новеллы)
Художник, 2D Аниматор (middle/senior)
1000+ офферов получено
Устали искать работу? Мы найдём её за вас
Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!
- Зарплата
- до 1 000 $