yandex
Зарплата
от 2 200 $
MiddleУдалённоПолная занятость

Middle Game Designer – AI-first / Adept Games

ИИОценка ИИ

Интересная вакансия для 'универсальных солдат' в геймдеве с конкурентной зарплатой в долларах и удаленным форматом. Использование AI-first подхода делает позицию передовой и перспективной для профессионального роста.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.


Вакансия из открытого источника
Пожаловаться
+400% приглашений от HR

Улучшите резюме под эту вакансию

Возьмём требования и создадим новую версию резюме с акцентом на нужный опыт

Сложность вакансии

ЛегкоСложно
ИИОценка ИИ

Роль требует уникального сочетания навыков геймдизайна, базового программирования на C# и продвинутого владения AI-инструментами. Кандидат должен быть способен самостоятельно собрать билд в Unity, что повышает порог входа по сравнению с классическим геймдизайном.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Анализ зарплаты

Медиана2 800 $
Рынок2 200 $ – 3 500 $
ИИОценка ИИ

Предлагаемая зарплата от $2,200 (около 200-210 тыс. рублей) соответствует рыночному уровню для Middle Game Designer в международном сегменте, особенно учитывая требования к техническим навыкам и работе с AI. Верхняя граница не указана, но для данной роли медиана по рынку часто достигает $3,000-3,500 при наличии сильного портфолио.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Сопроводительное письмо

Составьте сопроводительное письмо под эту вакансию с вашим резюме

Иллюстрация сопроводительного письмаИллюстрация сопроводительного письма

Описание вакансии

#gamedesign

Middle Game Designer – AI-first / Adept Games

Remote,

от 2,200$ / month

Adept Gamesis a mobile gaming studio by StudioAdept crafting unforgettable gaming experiences. 12 published games, 2M+ downloads, 4.8☆ average rating.

Мы ищем амбициозного человека, который хочет самостоятельно вести игры целиком: от идеи через играбельный прототип до релиза и live ops.

Нам не нужен человек, который пишет документы и ждёт разработчиков. Нам нужен человек, который с помощью AI-инструментов для программирования и нашего проверенного фреймворка соберёт новую мобильную игру за неделю, проверит её на данных и сам решит, что делать дальше.

Требования

*🔹Минимум 1 год коммерческого опыта в мобильных играх* (game designer, producer или developer).

*🔹*Участие в релизе как минимум одной мобильной игры на iOS или Android.

*🔹*Ежедневная работа с AI-инструментами для программирования (Claude Code, Cursor, Codex или похожими). Можешь собрать то, что работает.

*🔹*Unity на уровне: понимаешь сцены, префабы и скрипты, собираешь билд на телефон.

*🔹*Основы программирования (C# или другой язык): читаешь код и исправляешь ошибки с помощью AI.

*🔹*Понимание экономики F2P и мобильных метрик: retention D1/D7, ARPDAU, LTV, CPI.

*🔹*Очень хорошее знание Google Sheets или Excel.

Мы ищем человека, который:

• хочет делать собственные хиты, а не просто закрывать тикеты,

• не боится взять на себя весь проект,

• работает быстро и итерациями, с AI как ежедневным инструментом,

• мыслит логически и умеет посчитать экономику игры,

• принимает то, что большинство прототипов мы закрываем, и это его не демотивирует.

Читать подробнее:

→ Описание вакансии

Как откликнуться?

Подать заявку: Откликнуться

Больше похожих вакансий + автоотклики с ИИ

Умный подбор, сопроводительные письма, советы по отказам — больше приглашений.

Больше похожих вакансий + автоотклики с ИИ

Навыки

  • Unity
  • C#
  • Game Design
  • F2P
  • Mobile Games
  • Google Sheets
  • Excel
  • Claude Code
  • Cursor
  • Codex
  • Live Ops

Возможные вопросы на собеседовании

Вакансия предполагает активное использование AI для написания кода. Работодателю важно понять, насколько эффективно вы делегируете задачи нейросетям.

Расскажите о вашем опыте использования Cursor или Claude Code: какую самую сложную техническую задачу в Unity вам удалось решить с их помощью?

Позиция подразумевает ответственность за весь цикл игры. Важно проверить умение анализировать неудачи.

Опишите случай, когда ваш прототип показал плохие метрики после теста. Какие выводы вы сделали и как это повлияло на следующий проект?

Геймдизайнер в этой роли сам собирает билд. Нужно подтвердить техническую грамотность.

Как вы подходите к организации структуры префабов и сцен в Unity, чтобы проект оставался поддерживаемым при быстрой итеративной разработке?

Работа с F2P требует понимания монетизации.

Какие изменения в игровом цикле (core loop) вы бы предложили для улучшения Retention D7 в гиперказуальном или гибридном проекте?

Компания ищет 'амбициозного человека', готового к закрытию неудачных прототипов.

Как вы поддерживаете свою продуктивность и мотивацию в условиях, когда 80-90% созданных вами прототипов могут быть закрыты после первых тестов?

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Похожие вакансии

от 2 200 $
более 1000 офферов получено
4.9

1000+ офферов получено

Устали искать работу? Мы найдём её за вас

Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!