- Страна
- Россия
- Зарплата
- от 30 000 ₽
Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Художник / Дизайнер для игр
Вакансия подходит для начинающих специалистов в Ростове-на-Дону, желающих попасть в геймдев. Однако уровень заработной платы (30 000 руб.) является довольно низким для данной индустрии, что снижает общую привлекательность предложения.
Сложность вакансии
Позиция начального уровня с относительно невысокими требованиями к опыту. Основная сложность может заключаться в необходимости быстро адаптироваться к стилистике проектов компании и выполнять большой объем графических задач.
Анализ зарплаты
Предложенная зарплата в 30 000 рублей значительно ниже среднерыночных показателей для игровых художников даже начального уровня, которые в среднем по России получают от 50 000 до 70 000 рублей. Это предложение скорее соответствует позиции стажера или младшего специалиста в региональной компании.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в Freetato IT уже сейчас
Присоединяйтесь к команде Freetato IT и создавайте визуальный стиль современных игровых решений!
Описание вакансии
Художник / Дизайнер для игр
в Freetato IT — команда профессиональных разработчиков, специализирующихся на создании современных IT-решений любой сложности.
30К, Ростов-на-Дону.
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- Graphic Design
- Game Art
- Digital Art
Возможные вопросы на собеседовании
Важно понимать, в каких стилях работает кандидат и насколько они совпадают с проектами компании.
В каких художественных стилях вы предпочитаете работать и есть ли у вас портфолио игровых проектов?
Проверка владения основным инструментарием (Photoshop, Illustrator, Figma или специализированное ПО для игр).
Какими графическими инструментами вы владеете на профессиональном уровне?
В геймдеве важно уметь работать по четким требованиям.
Расскажите о вашем опыте работы с техническими заданиями: как вы подходите к реализации идеи от скетча до финального рендера?
Дизайнеру игр часто приходится взаимодействовать с разработчиками.
Был ли у вас опыт подготовки ассетов для интеграции в игровые движки (например, Unity или Unreal Engine)?
Оценка способности адекватно воспринимать критику и вносить правки.
Как вы относитесь к фидбеку и необходимости переделывать работу, если она не соответствует видению арт-директора?
Похожие вакансии
Middle Technical Artist (Dream House)
Senior 3D Modeler (Цифровые пространственные технологии)
Lead Technical Artist (VisDev)
3D Environment Artist (Unreal Engine 5)
3D-моделлер персонажей (GameDev)
Художник спецэффектов (VFX Artist)
1000+ офферов получено
Устали искать работу? Мы найдём её за вас
Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!