Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Композитор / Саунд-дизайнер (2D игры)
Интересные и разноплановые проекты (Tower Defense и шутер), возможность легального использования ИИ и четко прописанные задачи. Однако отсутствие указанной вилки зарплаты и наличие конкурсного задания снижают балл.
Сложность вакансии
Работа требует универсальности: нужно уметь создавать и музыку, и звуковые эффекты (SFX). Основная сложность заключается в прохождении конкурсного отбора и необходимости работать в двух разных стилистиках.
Анализ зарплаты
В объявлении не указан бюджет, однако для подобных проектных задач на российском рынке оплата обычно сдельная. Рыночные показатели для опытных саунд-дизайнеров в геймдеве варьируются в зависимости от объема ассетов.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь уже сейчас
Отправьте свое портфолио и выполните тестовое задание, чтобы стать голосом новых игровых миров!
Описание вакансии
Приглашаем композиторов/саунд-дизайнеров для участия в конкурсном отборе на звуковое оформление двух новых 2D-игр:
- 2D tower defense в облачном сеттинге
- Динамичный мультяшный мультиплеерный шутер
Задача предполагает комплексную работу над звуком проекта: фоновые музыкальные композиции, игровые SFX, звуки оружия, интерфейса, событий и другие элементы аудиооформления.
Допускается использование собственных материалов, легально приобретенных композиций и звуков с правом коммерческого использования, а также ИИ-инструментов при условии соблюдения всех правовых требований.
Плагиат, нелегальное заимствование и использование материалов с ограничениями, несовместимыми с коммерческим применением, недопустимы.
В рамках отбора необходимо будет выполнить небольшое конкурсное задание.
За подробностями пишите в Telegram: Откликнуться
Если Telegram будет недоступен, продублируйте обращение на почту: Откликнуться
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- Sound Design
- Audio Engineering
- SFX
- Music Composition
- Game Audio
Возможные вопросы на собеседовании
Важно понимать, как кандидат адаптирует звук под конкретный визуальный стиль и геймплей.
Как бы вы подошли к созданию звукового ландшафта для 'облачного' сеттинга в Tower Defense?
Шутеры требуют четкого разделения звуков для ориентации игрока.
Как вы планируете обеспечивать читаемость звуков оружия в динамичном мультиплеерном шутере?
В вакансии указано использование ИИ, важно знать границы и методы работы кандидата.
Какие ИИ-инструменты вы используете в работе и как проверяете их на соответствие лицензионным требованиям?
Проверка технической грамотности в интеграции звука.
Есть ли у вас опыт работы с игровыми движками (Unity/Unreal) или аудио-мидлваром (FMOD/Wwise)?
Оценка способности работать с обратной связью.
Расскажите о случае, когда вам пришлось полностью переделывать аудио-концепцию после фидбека заказчика.
Похожие вакансии
3D-аниматор (Unreal Engine 5)
Художник спецэффектов (VFX Artist)
Технический художник (Tech Artist / UE5 + Git)
MIDDLE 3D MODELER
Художник-дизайнер (Middle+ / Senior)
2D аниматор в Spine
1000+ офферов получено
Устали искать работу? Мы найдём её за вас
Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!