Композитор (создание главной музыкальной темы)
Интересный творческий проект с четкими требованиями и оплачиваемым тестовым заданием, что свидетельствует о серьезности намерений заказчика. Однако отсутствие фиксированной вилки зарплаты и проектный характер работы снижают балл.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Улучшите резюме под эту вакансию
Возьмём требования и создадим новую версию резюме с акцентом на нужный опыт
Сложность вакансии
Сложность заключается в необходимости предоставить высококачественное портфолио и пройти этап оплачиваемого тестового задания, конкурируя с другими профессионалами. Требуется строго авторский подход без использования ИИ.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Анализ зарплаты
Заказчик просит кандидатов самих указать стоимость, что типично для фриланс-проектов в геймдеве. Рыночная стоимость создания главной темы для медиа-проекта сильно варьируется в зависимости от сложности композиции и репутации автора.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Контакты для отклика
Откройте контакты, указанные в вакансии.
Описание вакансии
HPRP ищет композитора для создания главной музыкальной темы Role Play-проекта.
- Пришлите, на Ваш взгляд, только 3 лучшие работы, максимально близкие к нашему запросу.
- Укажите опыт создания музыки для игр, трейлеров или крупных медиа-проектов.
- Укажите примерную стоимость работы.
4, Никаких музыкальных ИИ генераторов и готовых треков из библиотек.
Из всех кандидатов мы выбираем 2–3 человек и заказываем им оплачиваемый тестовый фрагмент.
Пишите нам в телеграм: Откликнуться
*🧐**🥰*Лучшие свежие вакансии геймдева постятся в канале ссылка
Парсинг всех доступных новых вакансий геймдева по ключевым словам здесь в реальном времени! ссылка *👈**💽**💾**💡*
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- Music Composition
- Sound Design
- DAW
- Game Audio
Возможные вопросы на собеседовании
Важно понять, как кандидат работает с атмосферой и настроением игры.
Каким образом вы подходите к созданию лейтмотива, который должен стать лицом целого Role Play проекта?
Проверка технической оснащенности и владения инструментами.
Какие библиотеки сэмплов и DAW вы используете для достижения «живого» и профессионального звучания?
Выяснение способности работать по ТЗ и принимать правки.
Расскажите о вашем опыте работы с фидбеком: как вы действуете, если видение заказчика расходится с вашим творческим решением?
Оценка навыков тайм-менеджмента.
Сколько времени вам обычно требуется на создание полноценной главной темы от черновика до финального сведения?
Проверка понимания специфики жанра.
Есть ли у вас опыт создания адаптивной музыки, которая меняется в зависимости от действий игрока в RP-среде?
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

