- Страна
- Россия
Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Концепт-художник (Stable Diffusion)
Интересная вакансия на стыке арта и технологий в стабильной студии с публикациями в Steam. Удаленный формат и работа с современным стеком ИИ делают позицию привлекательной для прогрессивных художников.
Сложность вакансии
Роль требует редкого сочетания сильных академических навыков рисования и глубокой технической экспертизы в Stable Diffusion (ComfyUI, LoRA). Работа в нише adult-игр накладывает специфические требования к стилистике и качеству контента.
Анализ зарплаты
Зарплата в вакансии не указана, но для Middle/Senior концепт-художников со знанием ИИ в российском геймдеве рынок предлагает конкурентные условия. Специалисты с навыками обучения LoRA и работы в ComfyUI сейчас высоко ценятся и могут претендовать на верхнюю границу рыночного диапазона.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в TOPHOUSE уже сейчас
Присоединяйтесь к TOPHOUSE и создавайте визуальные образы для амбициозных игровых проектов, используя передовые технологии ИИ!
Описание вакансии
Вакансия: Концепт-художник
Уровень: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time
О нас
Мы, TOPHOUSE, разрабатываем и издаём PC- и мобильные adult-игры более 3 лет.
Наша страница в Steam: https://store.steampowered.com/publisher/TopHouse
Мы ищем специалиста для работы над новыми проектами студии.
Перед вами будут стоять задачи по разработке новых концептов персонажей и их образов. У нашего идеального кандидата должен быть большой опыт в создании концептов персонажей и их визуальной идентичности.
Задачи:
- Генерация и создание концептов и финальных дизайнов персонажей.
- Постобработка и правка сгенерированных артов: исправление ошибок (артефакты, анатомия, детали), доведение до финального качества.
- Создание нескольких видов персонажа для передачи, например, 3D-моделеру.
- Подбор LoRA и промптов для генерации стабильного образа персонажа.
Обязательные требования к кандидату:
- Опыт работы художником от 2 лет и сильное портфолио в персонажном дизайне.
- Глубокое практическое понимание и опыт работы с нейросетями: Stable Diffusion (Automatic1111 / ComfyUI) — обязательный минимум.
- Умение работать с LoRA и ControlNet.
- Глубокое понимание принципов промптинга для моделей семейства SD, умение подбирать ключевые слова и выстраивать композицию на их основе.
- Навыки постобработки и правки: владение Adobe Photoshop / Clip Studio Paint для исправления ошибок нейросетей (артефакты, анатомия, руки, детализация) и финальной доводки изображения.
- Знание анатомии, светотени и композиции.
- Высокая скорость работы, обучаемость и ответственность.
- Опыт командной работы, коммуникабельность и адекватное восприятие обратной связи.
Будет огромным плюсом, если вы:
- Имеете опыт файнтюна базовых моделей или LoRA.
- Имеете опыт работы в gamedev-индустрии, особенно над adult-проектами.
- Активно следите за трендами в аниме-индустрии и новинками в мире генеративного ИИ.
- Умеете работать с инструментами для улучшения и генерации промптов под SD.
Мы предлагаем:
- Удалённую работу с гибким графиком.
- Интересные и амбициозные задачи в быстрорастущей нише.
- Профессиональный рост и обучение.
- Конкурентную заработную плату и пересмотр по результатам работы.
Как откликнуться?
Присылайте ваше портфолио в Telegram — Откликнуться
@Game_Dev_jobs
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- Adobe Photoshop
- Prompt Engineering
- Stable Diffusion
- ComfyUI
- Concept Art
- Character Design
- Clip Studio Paint
- ControlNet
- Automatic1111
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка технической грамотности в работе с нейросетями.
Расскажите о вашем процессе создания стабильного персонажа в разных ракурсах с помощью LoRA и ControlNet.
Оценка художественной базы и навыков постобработки.
С какими типичными ошибками нейросетей в анатомии вы сталкиваетесь чаще всего и как эффективно исправляете их в Photoshop?
Проверка навыков промпт-инжиниринга.
Как вы структурируете сложные промпты для моделей SDXL или SD 1.5, чтобы добиться предсказуемого результата в аниме-стилистике?
Оценка опыта в геймдеве.
Был ли у вас опыт подготовки концептов для 3D-моделеров (например, создание ортографических проекций)?
Проверка гибкости и обучаемости.
Как вы следите за обновлениями в сфере генеративного ИИ и какие новые инструменты внедрили в свою работу за последние полгода?
Похожие вакансии
Художник спецэффектов (VFX Artist)
Middle 3D-художник (PSX / Low-Poly)
Художник-дизайнер (Middle+ / Senior)
Middle Concept Artist
2D Animator (Spine)
3D-аниматор (Unreal Engine 5)
1000+ офферов получено
Устали искать работу? Мы найдём её за вас
Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!