Lead Game Designer / Game Economy
Интересная и ответственная роль для узких специалистов в геймдеве. Вакансия привлекательна фокусом на экономику и возможностью влиять на продукт на уровне Lead, однако отсутствие информации о компании и зарплате снижает общую оценку.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Сложность вакансии
Роль требует редкого сочетания глубокой экспертизы в математическом балансе, продуктовой аналитике и лидерских качеств. Уровень Lead подразумевает полную ответственность за экономическую архитектуру midcore-проекта, что значительно повышает планку требований.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Анализ зарплаты
Для позиции Lead Game Designer с фокусом на экономику в СНГ и Европе рынок предлагает конкурентные условия, так как специалисты такого уровня в дефиците. Указанный диапазон соответствует средним значениям для опытных специалистов в мобильном геймдеве.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Описание вакансии
Lead Game Designer / Game Economy
Требования:
Глубокий опыт игровой экономики от 3 лет, понимание мобильного midcore F2P и опыт руководства или ведения направления. Рассматриваем геймдизайнеров, продуктовых аналитиков и баланс-менеджеров с такой ответственностью. Знание баланса будет плюсом. Главный фокус роли-экономика игры целиком.
Контакт для отклика: Откликнуться
Умный подбор, сопроводительные письма, советы по отказам — больше приглашений.

Навыки
- Game Economy
- Game Design
- F2P
- Midcore
- Product Analytics
- Game Balance
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка понимания специфики midcore-рынка и умения работать с ключевыми метриками.
Какие основные рычаги монетизации и удержания вы считаете наиболее эффективными в современном мобильном midcore F2P?
Оценка технических навыков моделирования сложных систем.
Расскажите о самой сложной экономической модели, которую вы проектировали: с какими проблемами столкнулись и как их решили?
Проверка умения работать с данными и корректировать баланс на основе фидбека.
Как вы принимаете решение о внесении изменений в экономику игры после глобального обновления, если метрики дохода выросли, а удержание упало?
Оценка лидерских качеств и способности управлять процессами.
Как вы выстраиваете процесс взаимодействия между отделом экономики, геймдизайнерами контента и аналитиками?
Проверка навыков прогнозирования.
Каким образом вы рассчитываете инфляцию игровых ресурсов на долгосрочную перспективу (6-12 месяцев)?
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

