yandex
N
NDA
LeadУдалённоПолная занятость

Lead / Sub-Lead Level Designer

ИИОценка ИИ

Проект с огромной аудиторией (200M+ установок) и понятным жанром (GTA-like) предлагает отличные возможности для профессиональной реализации. Высокий балл обусловлен четкими требованиями, интересными задачами по развитию открытого мира и возможностью занять лидерскую позицию.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.


Вакансия из открытого источника
Пожаловаться
+400% приглашений от HR

Улучшите резюме под эту вакансию

Возьмём требования и создадим новую версию резюме с акцентом на нужный опыт

Сложность вакансии

ЛегкоСложно
ИИОценка ИИ

Роль требует не только высокого уровня владения Unity и 3D-пакетами, но и развитых лидерских качеств для управления командой и проведения ревью. Работа над open-world проектом с 200M+ установок накладывает серьезные требования к навыкам оптимизации под мобильные устройства.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Анализ зарплаты

Медиана350 000 ₽
Рынок250 000 ₽ – 450 000 ₽
ИИОценка ИИ

Зарплата в объявлении не указана, однако для позиций уровня Lead Level Designer в геймдеве на российском и международном рынке (удаленно) вилка обычно составляет от 250 000 до 450 000 рублей в зависимости от студии. Учитывая масштаб проекта (200M+ установок), можно ожидать предложения по верхней границе рынка.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Сопроводительное письмо

Составьте сопроводительное письмо под эту вакансию с вашим резюме

Иллюстрация сопроводительного письмаИллюстрация сопроводительного письма

Описание вакансии

#Удаленка

Вакансия - Lead / Sub-Lead Level Designer

Заработная плата - по результатам собеседования

Локация работы - #Удаленка

Квалификации сотрудника - #Senior, #Lead

Занятость - Full-time

Открытый мир. Мультиплеер. 200M+ установок. Живой, активно растущий GTA-like проект — и одно место для того, кто возьмёт часть города под полный контроль.

Не "расставить домики по карте". А построить локации так, чтобы по ним хотелось кружить просто потому что интересно.

Что тебя ждёт:

— Создание и развитие ключевых локаций игрового мира

— Помощь Lead Level Designer в планировании работы команды

— Координация Level Designer-ов по направлениям и фичам

— Ревью локаций и контроль качества контента

— Решения на основе метрик и фидбэка игроков, а не интуиции

— Менторство и рост менее опытных дизайнеров

Кто нужен:

— 4+ лет опыта в левел-дизайне

— Опыт в роли Feature Owner

— Опыт наставничества, ревью или координации других дизайнеров

— Уверенный Unity, базовое знание 3D-пакетов (3Ds Max — плюс)

— Понимание open-world и оптимизации локаций под мобильные устройства

Бонус к заявке:

— Опыт на open-world, sandbox или GTA-like проектах

— Управление небольшой командой

— Искренняя любовь к GTA, racing, sandbox — сразу в топ очереди *🎯*

Разблокировал все пункты выше и знаешь, как сделать открытый мир живым, а не просто большим? Пиши в личку, поделюсь деталями)

Контакты для отклика соискателя: Откликнуться

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #левелдизайн #левелдизайнер #leveldesign #leveldesigner

Больше похожих вакансий + автоотклики с ИИ

Умный подбор, сопроводительные письма, советы по отказам — больше приглашений.

Больше похожих вакансий + автоотклики с ИИ

Навыки

  • Unity
  • 3ds Max
  • Level Design
  • Open World
  • Mobile Games
  • Team Management
  • Mentoring

Возможные вопросы на собеседовании

Проверка понимания специфики жанра и умения работать с пространством.

Какие основные принципы навигации и визуального повествования вы используете при проектировании районов в open-world игре?

Оценка технических навыков и понимания ограничений платформы.

С какими основными проблемами оптимизации локаций для мобильных устройств вы сталкивались и как их решали в Unity?

Проверка лидерских качеств и умения давать конструктивный фидбэк.

Опишите ваш процесс проведения ревью работы другого дизайнера: на что вы смотрите в первую очередь и как доносите правки?

Оценка умения работать с данными, а не только с творческим видением.

Как вы используете игровые метрики и тепловые карты для итеративного улучшения уже созданной локации?

Проверка опыта управления процессами.

Расскажите о вашем опыте в роли Feature Owner: как вы координировали работу между отделами (арт, код, геймдизайн)?

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Похожие вакансии

N
NDA
более 1000 офферов получено
4.9

1000+ офферов получено

Устали искать работу? Мы найдём её за вас

Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!