yandex
УдалённоПолная занятость

Level designer/ Level artist

ИИОценка ИИ

Интересная вакансия в геймдеве с использованием современного стека (UE5). Четко прописанные задачи и требования, а также фокус на качестве игрового опыта делают позицию привлекательной для опытных специалистов.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.


Вакансия из открытого источника
Пожаловаться
+400% приглашений от HR

Улучшите резюме под эту вакансию

Возьмём требования и создадим новую версию резюме с акцентом на нужный опыт

Сложность вакансии

ЛегкоСложно
ИИОценка ИИ

Требуется солидный опыт (от 4 лет) и глубокое владение Unreal Engine 5. Основная сложность заключается в необходимости балансировать между креативным дизайном локаций и строгими техническими ограничениями.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Анализ зарплаты

Медиана3 500 $
Рынок2 500 $ – 4 500 $
ИИОценка ИИ

Зарплата в объявлении не указана, но для специалиста уровня Senior (4+ года опыта) в СНГ и Европе рыночный диапазон составляет от 2500 до 4500 USD в зависимости от локации студии и сложности проекта.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Сопроводительное письмо

Составьте сопроводительное письмо под эту вакансию с вашим резюме

Иллюстрация сопроводительного письмаИллюстрация сопроводительного письма

Контакты для отклика

Откройте контакты, указанные в вакансии.

Описание вакансии

Вакансия Level designer/ Level artist artist в студию DreamDock

Опыт: от 4-х лет

Задачи:

Проектировать игровые уровни и отдельные локации с учётом механик, доступных в проекте.

Создавать блокауты уровней в Unreal Engine 5.

Простраивать понятный и читаемый путь игрока.

Создавать локации, которые интересно исследовать, но которые при этом остаются компактными и не перегруженными.

Продумывать альтернативные маршруты, точки интереса, ориентиры и темп прохождения.

Совместно с гейм-дизайнером, продюсером и лидом тестировать уровни и дорабатывать их на основе результатов плейтестов.

Учитывать технические ограничения, игровые метрики и особенности механик проекта.

Мы ожидаем:

Опыт работы с Unreal Engine 5.

Умение создавать функциональные и читаемые блокауты.

Понимание навигации, композиции пространства и управления вниманием игрока.

Знание инструментов и подходов, позволяющих ускорять создание и редактирование блокаутов.

Умение проектировать локации вокруг существующих игровых механик.

Наличие портфолио с примерами игровых уровней или блокаутов.

Готовность выполнить небольшое тестовое задание.

Резюме направлять Откликнуться

+400% к собеседованиям

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки

  • Unreal Engine 5
  • Level Design
  • Level Art
  • Blockout
  • Composition
  • Navigation Design

Возможные вопросы на собеседовании

Проверка понимания основ левел-дизайна и психологии игрока.

Как вы подходите к управлению вниманием игрока на открытых и закрытых локациях?

Оценка технических навыков работы в актуальной версии движка.

Какие инструменты Unreal Engine 5 вы используете для ускорения итераций при создании блокаутов?

Важно понять, как кандидат работает с фидбеком и итерациями.

Расскажите о случае, когда результаты плейтеста полностью противоречили вашему видению уровня. Как вы адаптировали дизайн?

Проверка умения работать в связке с геймплейными механиками.

Как вы проектируете уровень, чтобы он максимально раскрывал конкретную игровую механику (например, стелс или паркур)?

Оценка навыков оптимизации на ранних этапах.

Как вы учитываете технические ограничения и игровые метрики при создании геометрии уровня?

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Похожие вакансии

более 1000 офферов получено
4.9

1000+ офферов получено

Устали искать работу? Мы найдём её за вас

Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!