Level designer/ Level artist
Интересная вакансия в геймдеве с использованием современного стека (UE5). Четко прописанные задачи и требования, а также фокус на качестве игрового опыта делают позицию привлекательной для опытных специалистов.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Улучшите резюме под эту вакансию
Возьмём требования и создадим новую версию резюме с акцентом на нужный опыт
Сложность вакансии
Требуется солидный опыт (от 4 лет) и глубокое владение Unreal Engine 5. Основная сложность заключается в необходимости балансировать между креативным дизайном локаций и строгими техническими ограничениями.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Анализ зарплаты
Зарплата в объявлении не указана, но для специалиста уровня Senior (4+ года опыта) в СНГ и Европе рыночный диапазон составляет от 2500 до 4500 USD в зависимости от локации студии и сложности проекта.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Контакты для отклика
Откройте контакты, указанные в вакансии.
Описание вакансии
Вакансия Level designer/ Level artist artist в студию DreamDock
Опыт: от 4-х лет
Задачи:
Проектировать игровые уровни и отдельные локации с учётом механик, доступных в проекте.
Создавать блокауты уровней в Unreal Engine 5.
Простраивать понятный и читаемый путь игрока.
Создавать локации, которые интересно исследовать, но которые при этом остаются компактными и не перегруженными.
Продумывать альтернативные маршруты, точки интереса, ориентиры и темп прохождения.
Совместно с гейм-дизайнером, продюсером и лидом тестировать уровни и дорабатывать их на основе результатов плейтестов.
Учитывать технические ограничения, игровые метрики и особенности механик проекта.
Мы ожидаем:
Опыт работы с Unreal Engine 5.
Умение создавать функциональные и читаемые блокауты.
Понимание навигации, композиции пространства и управления вниманием игрока.
Знание инструментов и подходов, позволяющих ускорять создание и редактирование блокаутов.
Умение проектировать локации вокруг существующих игровых механик.
Наличие портфолио с примерами игровых уровней или блокаутов.
Готовность выполнить небольшое тестовое задание.
Резюме направлять Откликнуться
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- Unreal Engine 5
- Level Design
- Level Art
- Blockout
- Composition
- Navigation Design
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка понимания основ левел-дизайна и психологии игрока.
Как вы подходите к управлению вниманием игрока на открытых и закрытых локациях?
Оценка технических навыков работы в актуальной версии движка.
Какие инструменты Unreal Engine 5 вы используете для ускорения итераций при создании блокаутов?
Важно понять, как кандидат работает с фидбеком и итерациями.
Расскажите о случае, когда результаты плейтеста полностью противоречили вашему видению уровня. Как вы адаптировали дизайн?
Проверка умения работать в связке с геймплейными механиками.
Как вы проектируете уровень, чтобы он максимально раскрывал конкретную игровую механику (например, стелс или паркур)?
Оценка навыков оптимизации на ранних этапах.
Как вы учитываете технические ограничения и игровые метрики при создании геометрии уровня?
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

