yandex
+500% приглашений

Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Ускорим процесс поиска работы
LeadУдалённоПолная занятость

LEAD UI ENGINEER

ИИОценка ИИ

Отличная возможность поработать над AAA-проектом в крупной международной компании с развитой культурой обучения и карьерного роста. Удаленный формат и работа с передовыми технологиями (UE5) делают вакансию крайне привлекательной.


Вакансия из Quick Offer Global, списка международных компаний
Пожаловаться

Сложность вакансии

ЛегкоСложно
ИИОценка ИИ

Роль требует глубоких знаний C++ и специфических фреймворков Unreal Engine (Slate, CommonUI), а также опыта руководства в разработке AAA-игр. Высокая планка ответственности за производительность интерфейса в динамичном жанре файтинга.

Анализ зарплаты

Медиана6 500 $
Рынок5 000 $ – 8 500 $
ИИОценка ИИ

Зарплата в объявлении не указана (Negotiable), однако для позиции Lead UI Engineer в международном геймдеве рыночные ожидания составляют от $5000 до $8000+. EPAM обычно предлагает конкурентоспособные условия, соответствующие глобальному рынку.

Сопроводительное письмо

I am writing to express my strong interest in the Lead UI Engineer position at EPAM Systems for the AAA fighting game project. With over five years of professional experience in Unreal Engine UI development and a proven track record of leadership, I am confident in my ability to deliver high-quality, scalable UI systems that enhance the player experience. My expertise in C++, CommonUI, UMG, and Slate aligns perfectly with your technical requirements for building reusable components and optimizing performance.

Throughout my career, I have successfully translated complex UX flows into polished in-engine interfaces while collaborating closely with cross-functional teams including Art, VFX, and Gameplay. I am particularly excited about the opportunity to work on a high-profile fighting game, where responsive input handling and visual polish are paramount. My experience in multi-platform development and performance profiling ensures that I can contribute effectively to both the frontend and in-match gameplay UI.

I am eager to bring my technical leadership and passion for game UI to EPAM's global team. Thank you for considering my application. I look forward to the possibility of discussing how my skills can support the success of this AAA title.

+250% к просмотрам

Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в EPAM Systems уже сейчас

Присоединяйтесь к EPAM для создания интерфейсов в амбициозном AAA-файтинге на Unreal Engine 5!

Описание вакансии

LEAD UI ENGINEER (EPAM SYSTEMS)

*🕹* AAA Fighting Game

*🧠* Lead

*💰* Negotiable

*⏰* Full-time

*🌎* Remote

*🦄* Description

EPAM Systems is looking for a Lead UI Engineer to help deliver production-ready UI systems for a AAA fighting game built in Unreal Engine 5.

The role focuses on fast, scalable, and polished player experiences across frontend, engagement systems, and in-match gameplay UI, working closely with UX, UI Art, UI Tech Design, gameplay, VFX, sound, and publishing teams.

*🚀* Responsibilities

• Implement UI features and systems in Unreal Engine 5 using CommonUI, UMG, and Slate

• Build reusable UI components, widgets, input patterns, and interaction systems

• Translate UX flows, prototypes, and visual designs into shippable in-engine UI

• Deliver frontend UI and in-match gameplay UI

• Create 2D UI and 3D-anchored 2D-rendered UI

• Create UI animations, transitions, and effects using UMG, Sequencer, Blueprints, and materials

• Optimize UI performance, responsiveness, memory usage, loading behavior, and input handling

• Integrate UI with gameplay systems, backend-facing services, progression systems, engagement systems, and publishing workflows

• Coordinate with sound and VFX teams to deliver polished UI feedback

• Run technical reviews, debugging, profiling, and documentation

• Support seasonal updates, live operations, and post-release UI maintenance

*📚* Required Skills

• 5+ years of professional experience building UI in Unreal Engine

• At least 1 year of leadership experience

• Strong collaboration skills with UX, UI Art, UI Tech Design, gameplay, sound, VFX, and publishing teams

• Production experience delivering UI systems from pre-production to production

• Strong Unreal Engine 5 CommonUI, UMG, and Slate skills

• Strong Unreal Engine C++ skills for UI implementation and integration

• Solid Blueprint-based UI workflow knowledge

• Experience with designer-facing implementation patterns

• Strong knowledge of responsive UI and input abstraction

• Experience with controller support, touch input, and multi-platform behavior

• Proven UI performance optimization skills for real-time applications

• Strong debugging and problem-solving skills in complex game UI environments

• Excellent written and spoken English at B2+ level

*👍* Nice to Have

• Experience with AAA, live-service, multiplayer, fighting, action, or competitive games

• Experience with mobile-first game UI

• Experience supporting seasonal content updates or live publishing pipelines

• Familiarity with Figma and HTML prototypes

• Experience integrating UI animation, materials, sound cues, and VFX-style feedback

• Experience using approved AI-assisted development tools in professional production

*🍪* What we offer

• International projects with top brands

• Work with global teams of highly skilled and diverse peers

• Healthcare benefits

• Employee financial programs

• Paid time off and sick leave

• Upskilling, reskilling, and certification courses

• Unlimited access to LinkedIn Learning and 22,000+ courses

• Global career opportunities

• Volunteer and community involvement opportunities

• EPAM Employee Groups

• Award-winning culture

*🌐* Откликнуться

#gamedev #unrealengine5 #uiengineer #commonui #umg #slate #cpp #blueprint #aaa #fightinggame #remote #epamsystems

+400% к собеседованиям

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки

  • Unreal Engine 5
  • C++
  • CommonUI
  • UMG
  • Slate
  • Blueprints
  • Figma
  • HTML
  • UI Design
  • Game Development

Возможные вопросы на собеседовании

Проверка понимания архитектуры UI в UE5 для кроссплатформенных проектов.

Расскажите о вашем опыте использования CommonUI. Какие основные преимущества и сложности вы выделили при работе с этой библиотекой в AAA-проектах?

Важно для жанра файтинга, где задержка ввода критична.

Как вы подходите к оптимизации производительности UI и минимизации задержки ввода (input lag) в Unreal Engine?

Оценка лидерских качеств и умения выстраивать процессы.

Опишите ваш подход к проведению технических ревью кода и документации UI-систем для команды.

Проверка навыков интеграции UI с игровыми механиками.

Каким образом вы организуете взаимодействие между UI (UMG/Slate) и игровыми системами на C++, чтобы обеспечить масштабируемость и чистоту кода?

Оценка опыта работы с визуальной составляющей.

Как вы координируете работу с командами VFX и звука для создания сочного и отзывчивого фидбека в интерфейсе?

Похожие вакансии

более 1000 офферов получено
4.9

1000+ офферов получено

Устали искать работу? Мы найдём её за вас

Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!