yandex
N
NDA
УдалённоПолная занятость

Level Artist

ИИОценка ИИ

Интересный проект в жанре хоррор с возможностью удаленной работы в опытной команде. Оценка снижена из-за отсутствия указания конкретной вилки зарплаты и названия компании.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.


Вакансия из открытого источника
Пожаловаться
+400% приглашений от HR

Улучшите резюме под эту вакансию

Возьмём требования и создадим новую версию резюме с акцентом на нужный опыт

Сложность вакансии

ЛегкоСложно
ИИОценка ИИ

Требуется коммерческий опыт и уверенное владение Unity для создания уровней AA-качества. Дополнительную сложность может составить работа с процедурной генерацией и необходимость предоставления дизайн-документации.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Анализ зарплаты

Медиана2 500 $
Рынок1 800 $ – 3 500 $
ИИОценка ИИ

Работодатель заявляет рыночную оплату. Для Level Artist уровня Middle в СНГ и Европе при удаленной работе медиана составляет около 2000-3000 USD в зависимости от сложности задач и опыта.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Сопроводительное письмо

Составьте сопроводительное письмо под эту вакансию с вашим резюме

Иллюстрация сопроводительного письмаИллюстрация сопроводительного письма

Описание вакансии

Небольшая опытная команда, делаем PC игры и ищем Level Artist на кооперативный AA хоррор.

Что ищем:

• Коммерческий опыт

• Умение создать production-ready игровых локаций на основе blockout'ов

• Уверенное владение Unity

Будет плюсом:

• Опыт работы с процедурно генерируемыми уровнями

Подробнее о требованиях:

https://goo.su/GdEYiu

Условия:

• Full-time

• Удаленно

• Опытная команда

• Рыночная оплата

• Возможно тестовое задание

*❗*Обязательно прикрепляйте примеры дизайн-документации.

*✉️ Откликнуться:*

Откликнуться

Больше похожих вакансий + автоотклики с ИИ

Умный подбор, сопроводительные письма, советы по отказам — больше приглашений.

Больше похожих вакансий + автоотклики с ИИ

Навыки

  • Unity
  • Level Design
  • Level Art
  • PC Games
  • Procedural Generation

Возможные вопросы на собеседовании

Важно понять, как кандидат переходит от концепта к финальной реализации.

Расскажите о вашем процессе превращения blockout-модели в детализированную игровую локацию.

Проверка технической грамотности в основном инструменте разработки.

С какими инструментами Unity для работы с окружением (ProBuilder, Terrain, Lighting) вы работаете наиболее уверенно?

Хорроры сильно зависят от атмосферы, создаваемой светом.

Как вы подходите к настройке освещения для создания атмосферы страха и напряжения в хоррор-играх?

Вакансия упоминает это как плюс, важно оценить потенциал кандидата.

Был ли у вас опыт работы с процедурной генерацией уровней и как вы обеспечивали визуальное разнообразие в таких условиях?

Проверка умения работать в команде и следовать техническим ограничениям.

Как вы оптимизируете свои локации, чтобы они соответствовали требованиям производительности без потери качества визуала?

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Похожие вакансии

N
NDA
более 1000 офферов получено
4.9

1000+ офферов получено

Устали искать работу? Мы найдём её за вас

Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!