Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Level Artist / Environment Artist (Unity HDRP)
Хороший проект для фриланса или совмещения: удаленка, гибкий график и четко очерченный круг задач без лишней рутины. Отлично подходит для прокачки портфолио в Unity 6.
Сложность вакансии
Средний уровень сложности: не требуется создание ассетов с нуля или программирование, однако необходим отличный художественный вкус и навыки работы в Unity HDRP. Основной вызов заключается в качественной сборке сцены из готовых элементов.
Анализ зарплаты
Оплата заявлена как рыночная проектная. Для подобных задач на российском и международном рынке за проект длительностью 2-4 месяца обычно выплачивается сумма, эквивалентная 100-180 тысячам рублей в месяц в зависимости от квалификации.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь уже сейчас
Примите участие в создании высокотехнологичной демо-сцены на Unity 6 и пополните портфолио крутым проектом!
Описание вакансии
Level Artist / Environment Artist — проектная работа, Unity (HDRP)
Небольшая команда, разрабатывающая графические технологии для Unity, ищет Level Artist для создания детализированной демонстрационной сцены.
Задача: на основе готового террейна и частичного whitebox собрать реалистичное горное окружение в Unity 6 HDRP, преимущественно из готовых фотосканированных ассетов.
Кого\что ищем:
• Уверенное базовое владение Unity; опыт с HDRP будет плюсом
• Понимание композиции, масштаба и наполнения окружения
• Опыт работы с готовыми ассетами, террейном, материалами, декалями и LOD
• Наличие портфолио по Environment Art / Level Art
Условия:
• Удалённо
• Проект на 2–4 месяца
• Гибкий график, можно совмещать с основной работой
• Опыт рассматриваем любой
• Работа по согласованным этапам
• Рыночная проектная оплата
• Ассеты, шейдеры и техническая поддержка предоставляются
• Возможно небольшой оплачиваемый пилотный\тестовый этап
Не требуются моделирование, создание текстур, программирование, финальная настройка освещения и оптимизация проекта.
Прямой контакт телеграм: Откликнуться
*✉️* Откликнуться:
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- Level Design
- Unity
- Environment Art
- LOD
- Unity HDRP
Возможные вопросы на собеседовании
Важно понять, как кандидат работает с пространством и направляет взгляд игрока.
Расскажите о вашем подходе к композиции при сборке локации из готовых ассетов: как вы расставляете акценты?
Проект использует Unity 6 и HDRP, поэтому знание специфических инструментов освещения и материалов критично.
Работали ли вы с Unity HDRP и какие особенности этой системы рендеринга вы считаете наиболее важными для создания реализма?
Работа с террейном — ключевая часть задачи.
Какие инструменты и техники вы используете для смешивания текстур террейна и интеграции 3D-объектов (скал, камней) в ландшафт?
Проект ограничен по времени, важно понимать скорость работы.
Как вы организуете свою работу над сценой, чтобы уложиться в сроки 2–4 месяца при сохранении высокой детализации?
Декали и LODы указаны в требованиях как важные элементы наполнения.