- Страна
- Россия
Level Designer
Стабильный проект с большой аудиторией, полная удаленка и работа в жанре open world делают вакансию очень привлекательной для опытных дизайнеров уровней.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Улучшите резюме под эту вакансию
Возьмём требования и создадим новую версию резюме с акцентом на нужный опыт
Сложность вакансии
Роль требует глубоких знаний 3ds Max и Unity, а также специфического опыта в оптимизации открытых миров для мобильных устройств, что повышает порог входа.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Анализ зарплаты
Зарплата в объявлении не указана, однако для позиций Middle/Senior Level Designer на российском и международном рынке геймдева вилка обычно составляет от 150 000 до 300 000 рублей в зависимости от глубины экспертизы в Unity и 3ds Max.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Описание вакансии
Вакансия: Level Designer
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: MissionHire
Описание вакансии:
*🎮 Ищем Level Designer в крупный мобильный midcore-проект — racing / open world.*
Игра уже несколько лет в релизе, успешно развивается и имеет большую аудиторию. Сейчас команда масштабируется, появляется много новых задач - поэтому усиливают Level Design направление.
С чем предстоит deal with 👀**:
*⚡️*Создавать локации игровой карты от первоначального чернового макета до готовых отполированных пространств
*⚡️*Работать над улучшением существующих локаций, расположения игровых зон и элементов на основе игровых метрик и отзывов игроков
*⚡️*Работать c игровой картой в 3𝐝𝐬 𝐌𝐚𝐱 и 𝐔𝐧𝐢𝐭𝐲
*⚡️*Создавать готовые к игре ассеты с заданными техническими ограничениями
*⚡️*Предлагать идеи по улучшению игрового процесса в рамках зоны своей ответственности
Что мы хотим видеть в опыте будущего коллеги:
*⚡️*Опыт работы на аналогичной позиции от 3 лет на успешных игровых проектах
*⚡️*Знание 3Ds Max
*⚡️*Опыт создания локаций в 𝐔𝐧𝐢𝐭𝐲
*⚡️*Понимание принципов оптимизации локаций под мобильные устройства
*⚡️*Интерес к играм жанра gta, racing, sandbox
Что с нашей стороны (помимо ЗП):
*⚡️*Инструменты для работы и полный плюшек соцпакет
Контакты для отклика соискателя: Откликнуться
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #левелдизайн #левелдизайнер #leveldesign #leveldesigner
Больше похожих вакансий + автоотклики с ИИ
Умный подбор, сопроводительные письма, советы по отказам — больше приглашений.

Навыки
- Unity
- 3ds Max
- Level Design
- Mobile Games
- Optimization
- Open World
Возможные вопросы на собеседовании
Важно понимать, как кандидат балансирует между визуальной составляющей и производительностью на смартфонах.
Расскажите о вашем подходе к оптимизации больших локаций в Unity для мобильных устройств. Какие техники вы используете для снижения нагрузки на GPU/CPU?
Проект относится к жанру racing/open world, где навигация критична.
Как вы проектируете дорожную сеть и окружение, чтобы игрок интуитивно понимал маршрут на высокой скорости без постоянного взгляда на мини-карту?
Вакансия предполагает работу с существующим успешным проектом.
Как вы подходите к изменению уже существующих и обжитых игроками локаций на основе полученных метрик? Приведите пример из опыта.
Проверка владения основным инструментарием.
Опишите ваш пайплайн переноса ассетов из 3ds Max в Unity. С какими типичными проблемами импорта вы сталкивались и как их решали?
Оценка понимания жанра sandbox.
Что, по вашему мнению, делает открытый мир в мобильной игре 'живым' и заставляет игрока возвращаться в него снова и снова?
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

