- Страна
- Россия
- Зарплата
- 60 000 ₽ – 100 000 ₽
Level Artist (Tech Artist)
Хорошая возможность для старта или закрепления в индустрии на актуальном движке UE5 с удаленным форматом. Однако уровень заработной платы находится на нижней границе рынка для специалистов с опытом от года, что компенсируется гибким графиком и перспективами роста.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Улучшите резюме под эту вакансию
Возьмём требования и создадим новую версию резюме с акцентом на нужный опыт
Сложность вакансии
Позиция требует уверенного владения UE5 и понимания технической стороны (оптимизация, свет), но предлагаемый уровень зарплаты соответствует специалисту начального или среднего уровня (Middle-). Основная сложность заключается в необходимости совмещать художественный вкус с навыками тех-артиста.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Анализ зарплаты
Предлагаемая зарплата (60-100к руб.) несколько ниже среднерыночной для Level Artist с навыками Tech Artist, где медиана обычно начинается от 120-140к руб. Однако для специалистов с опытом 1-2 года это типичное предложение для небольших и средних студий в СНГ.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Описание вакансии
Level Artist
Требуемый опыт работы: 1–3 года
Полная занятость, удаленная работа
Студия геймдев разработки в поиске опытного Level Artist'а с навыками Tech Artist для работы над ПК проектами.
От 60 000 до 100 000 руб
Обязанности:
- Импорт и настройка ассетов, текстур, моделей;
- Расположение моделей, врагов и игровых объектов;
- Баланс игрового окружения;
- Визуальное оформление сцен в UE5, - работа с освещением, камерой, пост процессингом;
- Написание и улучшение пайплайнов работы;
- Фидбек команде;
- Участие в распределении задач и сроков;
Необходимые знания и навыки:
- Опыт сборки сцен и настройки проекта в UE5;
- Опыт оптимизации покупных ассетов;
- Работа со светом (запекание);
- Знания 3Д пайплайна;
- Самостоятельность, исполнительность;
- Умение принимать критику;
- Желание сделать уникальный красочный мир;
- Уверенное знание основ левел дизайна;
- Желание создать увлекательную игру;
Будет плюсом:
- Большая насмотренность в Sci-fi жанре;
- Умение работать со стилизацией;
- Различные пет проекты;
Что мы предлагаем:
- Удаленную работу;
- Перспективы роста;
- Гибкий график;
Для отклика писать Откликнуться
Больше похожих вакансий + автоотклики с ИИ
Умный подбор, сопроводительные письма, советы по отказам — больше приглашений.

Навыки
- Unreal Engine 5
- Level Design
- 3D Pipeline
- Lighting
- Optimization
- Post-processing
Возможные вопросы на собеседовании
Важно понять, как кандидат находит баланс между визуальной красотой и производительностью игры.
Расскажите о вашем подходе к оптимизации покупных ассетов для UE5: на что вы обращаете внимание в первую очередь?
Проверка технических знаний работы с освещением, заявленных в вакансии.
С какими трудностями вы сталкивались при запекании света в UE5 и как их решали?
Вакансия предполагает работу над ПК-проектами, где Sci-fi является плюсом.
Какие игры в жанре Sci-fi вы считаете эталонными с точки зрения левел-арта и почему?
Проверка понимания основ геймдизайна, чтобы арт не мешал геймплею.
Как вы подходите к расстановке врагов и игровых объектов, чтобы соблюсти баланс между визуальным повествованием и читаемостью геймплея?
В описании указано участие в распределении задач и улучшении пайплайнов.
Был ли у вас опыт настройки или улучшения рабочих процессов (пайплайнов) в команде? Приведите пример.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

