yandex
N
NDA
+500% приглашений

Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Ускорим процесс поиска работы
УдалённоПолная занятость

Material & 3D Environment Artist

ИИОценка ИИ

Интересная творческая позиция в геймдеве с четкими требованиями и современным стеком (Unity 6). Возможность удаленной работы и гибкие форматы сотрудничества делают вакансию привлекательной.


Вакансия из Quick Offer Global, списка международных компаний
Пожаловаться

Сложность вакансии

ЛегкоСложно
ИИОценка ИИ

Роль требует глубоких знаний в узкой специализации (Material Artist) и владения Substance Designer на высоком уровне, а также опыта работы с Unity 6. Стилистика семи-реализма предполагает наличие сильного художественного вкуса.

Анализ зарплаты

Медиана3 000 $
Рынок2 000 $ – 4 500 $
ИИОценка ИИ

Зарплата в объявлении не указана. На рынке СНГ и Европы для Middle/Senior 3D Artist со специализацией на материалах и окружении медиана составляет около $2,500–$3,500 в зависимости от опыта и масштаба студии.

Сопроводительное письмо

Здравствуйте! Меня очень заинтересовала вакансия Material & 3D Environment Artist. Имею значительный опыт в создании окружения в стилистике семи-реализма, а также глубокие знания Substance Designer для создания процедурных материалов биомов. Работа с Unity 6 и настройка материалов в движке — привычная для меня часть пайплайна.

В моем портфолио представлены примеры как высокополигонального моделирования, так и оптимизированных игровых ассетов с использованием тримов и качественного запекания. Я уверенно владею ZBrush и Substance Painter, что позволяет мне добиваться высокого качества текстурирования в рамках PBR-стандарта.

Буду рад обсудить детали проекта и продемонстрировать свои навыки на тестовом задании или в рамках интервью. Спасибо за внимание к моей кандидатуре!

+250% к просмотрам

Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь уже сейчас

Отправьте свое портфолио Катерине прямо сейчас, чтобы стать частью амбициозного фэнтези-проекта!

Описание вакансии

*📦* Material & 3D Environment Artist

*🛠* Тип: #Freelance #Outsource #Full-time

*🎯* Ищем: #3D #Environment #GameDev

*⚙️* Обязанности и требования:

• Моделинг и текстуринг окружения в фэнтези семи-реализм стилистике (high/low poly, архитектура, природа, пропсы, материалы)

• Опыт в создании материалов для биомов: материалы земли, травы, камней, дерева.

• Умение работать с тримами и опыт их создания

• Ретопология, UV, запекание нормалей

• PBR-текстурирование (Substance Painter)

• Опыт работы на позиции material artist,

• Обязательно примеры работ в реализме, стилизации

• Интеграция ассетов и настройка материалов в Unity 6

• Уверенное создание материалов и владение Substance Designer

• Владение zbrush

*🚀* Будет большим плюсом:

• Симуляция ткани в Marvelous Designer

• Симуляция разрушений, физика

• Навыки рига и скиннинга, базовые знания анимации объектов

• Художественное образование

*☎️* Контакт (Katerina): Откликнуться

*❗️*Обязательно напишите:

• Название вакансии

• Ссылку на портфолио и резюме

@Game_Dev_jobs

+400% к собеседованиям

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки

  • 3D Modeling
  • PBR
  • Substance Designer
  • ZBrush
  • Substance Painter
  • UV Mapping
  • Texturing
  • Marvelous Designer
  • Retopology
  • Unity 6

Возможные вопросы на собеседовании

Проверка навыков оптимизации и работы с текстурными атласами.

Расскажите о вашем опыте создания и использования трим-листов (trim sheets) для архитектурных объектов.

Оценка технической экспертизы в Substance Designer.

Как вы подходите к созданию сложного материала земли или скал в Substance Designer для обеспечения бесшовности и вариативности?

Проверка понимания пайплайна интеграции в движок.

С какими особенностями настройки материалов в Unity 6 вы сталкивались и как оптимизировали их для производительности?

Оценка навыков скульптинга.

Опишите ваш процесс работы в ZBrush при создании органических объектов, таких как камни или деревья, для последующего запекания.

Проверка гибкости в стилистике.

Как вы адаптируете свой стиль работы при переходе от чистого реализма к семи-реализму (stylized realism)?

Похожие вакансии

В
Вольница
Не указана

Middle Technical Artist (Dream House)

MiddleУдалённо
Unity · Unity UI Toolkit · Photoshop · Figma · Miro · Jira · Addressables · UI Optimization · Mobile Games · 3D Modeling · Texturing
+11 навыков
ЦП
Цифровые Пространственные Технологии
Не указана

Senior 3D Modeler (Цифровые пространственные технологии)

SeniorУдалённо
Blender · Unreal Engine 5 · Substance Painter · Adobe Photoshop · PBR · Hard Surface Modeling · UV Mapping · UDIM · LOD · Nanite · Lumen · Vertex Paint · Parallax Mapping · Decals
+14 навыков
MG
MadOut Games
Не указана

Lead Technical Artist (VisDev)

LeadУдалённо
Unity · Unreal Engine · PBR · HDR · Tonemapping · Shaders · Lighting · Rendering Pipeline · Optimization · VisDev
+10 навыков
NDA
Не указана

3D Environment Artist (Unreal Engine 5)

Удалённо
Unreal Engine 5 · Hard Surface Modeling · UV Mapping · Texturing · Mid-poly · 3D Modeling · Environment Art
+7 навыков
FI
Freetato IT
от 30 000 ₽

Художник / Дизайнер для игр

Удалённо
Game Art · Graphic Design · Digital Art
+3 навыков
E
EXBO
Не указана

3D-моделлер персонажей (GameDev)

Удалённо
Blender · ZBrush · Substance 3D Painter · Marmoset Toolbag · RizomUV · Marvelous Designer · UV Mapping · Retopology · Texturing · Sculpting · 3D Modeling
+11 навыков
более 1000 офферов получено
4.9

1000+ офферов получено

Устали искать работу? Мы найдём её за вас

Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!

N
NDA