yandex
N
Nekki
+500% приглашений

Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Ускорим процесс поиска работы
MiddleУдалённоПолная занятость

Middle 3D Animator (SPINE)

ИИОценка ИИ

Nekki — известный разработчик с сильными проектами. Работа над флагманским тайтлом на UE5, полная удаленка и фокус на качественной экшен-анимации делают вакансию очень привлекательной для профессионального роста.


Вакансия из Quick Offer Global, списка международных компаний
Пожаловаться

Сложность вакансии

ЛегкоСложно
ИИОценка ИИ

Позиция требует уверенного владения Maya и глубокого понимания механики тела для создания сложных трюков и паркура. Работа с Motion Capture и интеграция в Unreal Engine 5 добавляют технической сложности.

Анализ зарплаты

Медиана2 800 $
Рынок2 000 $ – 3 500 $
ИИОценка ИИ

Зарплата в вакансии не указана (Negotiable), однако для Middle 3D Animator в геймдеве на международном рынке или в крупных студиях СНГ вилка обычно составляет $2000–$3500. Итоговое предложение будет сильно зависеть от качества портфолио и навыков работы с экшен-сценами.

Сопроводительное письмо

I am writing to express my strong interest in the Middle 3D Animator position for the SPINE project at Nekki. With over two years of experience in character animation and a deep proficiency in Maya, I have developed a keen eye for body mechanics, locomotion, and high-energy action sequences. My background in working with motion capture data and tools like animBot aligns perfectly with your requirements for creating realistic parkour and stunt animations.

I am particularly drawn to SPINE because of its focus on 'gun-fu' and cinematic combat within Unreal Engine 5. I thrive in iterative environments where feedback is used to push the boundaries of animation quality. I am eager to bring my technical skills and passion for action-driven gameplay to your experienced team and contribute to the success of this flagship title.

+250% к просмотрам

Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в Nekki уже сейчас

Присоединяйтесь к команде Nekki и создавайте кинематографичный экшен для амбициозного проекта SPINE!

Описание вакансии

MIDDLE 3D ANIMATOR (NEKKI)

*🕹* SPINE

*🧠* Middle

*💰* Negotiable

*⏰* Full-time

*🌎* Remote

*🦄* Description

NEKKI is looking for a 3D Animator specializing in locomotion and stunts to join the animation team working on SPINE.

SPINE is a third-person beat’em up developed with Unreal Engine 5 and focused on cinematic gun-fu combat. The game features a deep storyline, a distinctive setting, cutscenes, character progression, memorable enemies and bosses, and dynamic battles involving a wide range of firearms.

In this role, you will create character animations for locomotion, parkour, stunts, and action sequences while working with motion capture data and established animation pipelines.

*🚀* Responsibilities

• Create character animations for the SPINE project

• Work with motion capture data

• Produce locomotion animations including walking, running, and jumping

• Create parkour, stunt, and action animations

• Collaborate with the animation team throughout the iterative production process

• Refine animations based on feedback

• Maintain animation quality across gameplay sequences

*📚* Required Skills

• At least 2 years of experience creating character animation for games, film, or television

• Strong understanding of animation principles

• Good knowledge of Maya

• Strong body mechanics and action animation skills

• Experience creating walking, running, jumping, and stunt animations

• Good understanding of animation rigs

• Familiarity with common animation workflows and tools including animBot and center of mass tools

• Openness to feedback and iterative development

• Good written and verbal communication skills

• Strong interest in video games and animated films

*👍* Nice to Have

• Experience setting up locomotion systems in Unity or Unreal Engine

• Rigging and skinning skills

• Understanding of Python or MEL

• Formal art education

*🍪* What we offer

• Fully remote work

• Opportunity to work on a flagship Unreal Engine 5 project

• Focus on cinematic action, locomotion, parkour, and stunt animation

• Collaboration with an experienced game animation team

• Opportunity to contribute to a distinctive third-person action game

*🌐* Откликнуться

#gamedev #3danimator #characteranimation #locomotion #stunts #parkour #motioncapture #maya #unrealengine5 #spine #remote #nekki

+400% к собеседованиям

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки

  • Maya
  • Unreal Engine 5
  • animBot
  • Motion Capture
  • 3D Animation
  • Character Animation
  • Python
  • MEL
  • Rigging
  • Skinning

Возможные вопросы на собеседовании

Проверка понимания основ анимации, критически важных для реалистичного движения.

Как вы подходите к сохранению веса и инерции при анимации сложных акробатических трюков или паркура?

Вакансия предполагает работу с захватом движений.

Расскажите о вашем опыте чистки и редактирования данных Motion Capture. С какими основными трудностями вы сталкивались?

Maya является основным инструментом в стеке компании.

Какие инструменты Maya или плагины (например, animBot) вы считаете незаменимыми для ускорения рабочего процесса без потери качества?

Важно для понимания того, как анимация будет вести себя в игре.

Был ли у вас опыт настройки систем локомоции непосредственно в Unreal Engine? Как вы взаимодействуете с программистами для достижения плавности переходов?

Оценка софт-скиллов и готовности к правкам.

Опишите случай, когда вам пришлось полностью переделывать анимацию после фидбека. Как вы организовали этот процесс?

Похожие вакансии

более 1000 офферов получено
4.9

1000+ офферов получено

Устали искать работу? Мы найдём её за вас

Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!

N
Nekki