Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Middle 3D Environment Artist
Интересный инди-проект с уникальным сеттингом и возможностью влиять на визуал с ранних этапов. Гибкий график и удаленка — большие плюсы, однако статус 'начинающей студии' может нести определенные риски стабильности.
Сложность вакансии
Средний уровень сложности обусловлен необходимостью работы в специфическом стиле славянского фэнтези и глубоким знанием Unreal Engine 5. От кандидата требуется не только техническое мастерство, но и художественное видение для создания атмосферных локаций с нуля.
Анализ зарплаты
Зарплата договорная, что типично для инди-сегмента. Указанные рыночные значения соответствуют уровню Middle 3D Artist на парт-тайм или контрактной основе в СНГ и Восточной Европе.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в Black Forge Moon Studio уже сейчас
Присоединяйтесь к созданию мрачного мира славянского фэнтези и откликнитесь прямо сейчас!
Описание вакансии
MIDDLE 3D ENVIRONMENT ARTIST (BLACK FORGE MOON STUDIO)
*🕹* Dark Slavic Fantasy Action RPG
*🧠* Middle
*💰* Negotiable
*⏰* Part-time / Contract
*🌎* Remote
*🦄* Description
Black Forge Moon Studio — начинающая инди-студия, разрабатывающая коммерческий сюжетный Action RPG в жанре мрачного славянского фэнтези на Unreal Engine 5.
Проект находится на ранней стадии разработки. Уже сформированы лор, синопсис, команда и творческое направление. Студия ищет 3D Environment Artist, который поможет создать атмосферное и узнаваемое окружение мира, включая дороги, деревни, постройки, природные объекты и другие элементы визуального стиля проекта.
*🚀* Responsibilities
• Создавать окружение и игровые локации в стилистике мрачного славянского фэнтези
• Моделировать и собирать тракты, небольшие святилища, деревни и другие атмосферные локации
• Создавать пропсы, включая телеги, заборы, колодцы, бытовые предметы и элементы окружения
• Работать над деревьями, растительностью, дорогами, грязью, камнями и рельефом
• Подготавливать и оптимизировать ассеты для интеграции в Unreal Engine 5
• Взаимодействовать с участниками команды для поддержания единого визуального стиля
• Участвовать в формировании художественного облика проекта
*📚* Required Skills
• Уверенный опыт работы с Unreal Engine 5
• Опыт создания игрового окружения и пропсов
• Владение Blender, Maya, 3ds Max или аналогичными пакетами
• Понимание принципов композиции, материалов и освещения
• Умение оптимизировать модели и текстуры
• Наличие портфолио с примерами работ
*👍* Nice to Have
• Интерес к славянской эстетике, фольклору и историческим референсам
• Опыт работы над RPG, Action или атмосферными проектами
• Понимание принципов PBR и игрового производственного пайплайна
• Базовые навыки работы с материалами и Blueprints в Unreal Engine
• Опыт создания растительности и природных объектов
*🍪* What we offer
• Оплачиваемая работа над коммерческим проектом
• Частичная занятость или проектное сотрудничество
• Возможность долгосрочного сотрудничества
• Индивидуальное обсуждение формата работы и уровня оплаты
• Возможность участвовать в создании визуального стиля проекта с ранней стадии
• Работа над атмосферным проектом в жанре мрачного славянского фэнтези
*📞* Contact
#gamedev #environmentartist #3dartist #unrealengine5 #ue5 #actionrpg #slavicfantasy #darkfantasy #indiedev #remote #parttime #blackforgemoonstudio
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- Unreal Engine 5
- Blender
- Maya
- 3ds Max
- PBR
- Blueprints
- Environment Art
- 3D Modeling
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка технического соответствия основному движку проекта.
Расскажите о вашем опыте оптимизации тяжелых ассетов окружения специально для Unreal Engine 5. Какие инструменты вы используете?
Оценка художественного вкуса и понимания сеттинга.
Как вы подходите к поиску референсов для создания атмосферы 'мрачного славянского фэнтези'? Что для вас является ключевыми визуальными маркерами этого жанра?
Проверка навыков работы с ландшафтом и растительностью.
Какой пайплайн вы используете для создания оптимизированной растительности и деревьев, которые выглядят естественно в кадре?
Оценка композиционного мышления.
Как вы выстраиваете композицию локации (например, деревни или святилища), чтобы она не только выглядела красиво, но и направляла игрока?
Проверка умения работать с материалами.
Есть ли у вас опыт создания кастомных шейдеров или работы с Master Materials в UE5 для достижения специфических визуальных эффектов (грязь, мох, износ)?
Похожие вакансии
2D художник Middle+
Gameplay Animator (3D)
Художник по фонам и локациям
Middle Technical Artist
Middle Level Artist (UE5)
2D Vector Artist (Casual)
1000+ офферов получено
Устали искать работу? Мы найдём её за вас
Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!