Middle Cinematic Artist
Интересная творческая позиция в геймдеве с использованием современного стека (UE5). Удаленный формат работы и гибкий график являются значительными плюсами, хотя уровень зарплаты требует уточнения.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Сложность вакансии
Роль требует баланса между художественным видением (композиция, свет) и техническими навыками работы в UE5 (Blueprints, камеры). Средний уровень сложности обусловлен необходимостью глубокого понимания пайплайна разработки игр.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Анализ зарплаты
Зарплата в вакансии не указана («Negotiable»), однако для Middle Cinematic Artist на российском рынке вилка обычно составляет от 120 000 до 180 000 рублей в зависимости от сложности проектов и студии.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Описание вакансии
MIDDLE CINEMATIC ARTIST (TALENT ARK)
*🕹* Video game
*🧠* Middle
*💰* Negotiable
*⏰* Contract
*🌎 Remote within Russia 🇷🇺*
*🚀* Responsibilities
• Полный цикл препродакшена и продакшена подстановочных диалогов в игре
• Редактирование диалогов и проверка их качества, включая звук, освещение, анимацию и т.д
• Работа с Blueprints в Unreal Engine 5
• Настройка камер в диалогах для получения кинематографического эффекта
• Адаптация игрового нарратива в сценарии диалогов
• Соблюдение гайдлайнов режиссуры проекта
• Плотная работа с командой режиссеров
*📚* Required Skills
• Владение приемами постановки
• Понимание правильного построения композиции, принципов кадрирования, работы с таймингом и динамикой сцен
• Любовь к играм и игровой индустрии
• Опыт работы с Unreal Engine
*🍪* What we offer
• Комфортный график работы и возможность подстраивать рабочее время под себя, работать удаленно из любого города
• Сильное комьюнити внутри: мы все увлечены тем, что делаем
• Среда для развития: работа плечом к плечу с лучшими профессионалами
Умный подбор, сопроводительные письма, советы по отказам — больше приглашений.

Навыки
- Unreal Engine 5
- Blueprints
- Cinematography
- Lighting
- Animation
- Composition
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка технической грамотности в основном инструменте разработки.
Расскажите о вашем опыте работы с Blueprints в Unreal Engine 5 применительно к синематикам.
Оценка художественного вкуса и понимания основ киноязыка.
Какими принципами композиции и кадрирования вы руководствуетесь при постановке диалоговых сцен?
Важно понять, как кандидат справляется с техническими ограничениями движка без потери качества.
С какими основными сложностями вы сталкивались при настройке освещения и камер в реальном времени в UE?
Проверка умения работать в связке с другими отделами.
Как вы взаимодействуете с нарративными дизайнерами при адаптации сценария в визуальный ряд?
Оценка внимательности к деталям и стремления к совершенству.
Опишите ваш процесс проверки качества (QA) готовой сцены: на что вы смотрите в первую очередь?
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

