yandex
N
Nekki
MiddleУдалённоПолная занятость

MIDDLE ENCOUNTER DESIGNER (NEKKI)

ИИОценка ИИ

Интересный проект на UE5 для PC и консолей от известной студии. Полная удаленка и работа над амбициозным экшеном делают вакансию очень привлекательной для геймдизайнеров.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.


Вакансия из открытого источника
Пожаловаться
+400% приглашений от HR

Улучшите резюме под эту вакансию

Возьмём требования и создадим новую версию резюме с акцентом на нужный опыт

Сложность вакансии

ЛегкоСложно
ИИОценка ИИ

Роль требует уверенного владения Unreal Engine 5 и Blueprints, а также специфического опыта в дизайне боевых столкновений. Сложность заключается в необходимости балансировать между кинематографичностью и геймплейным вызовом.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Анализ зарплаты

Медиана3 500 $
Рынок2 500 $ – 4 500 $
ИИОценка ИИ

Зарплата в вакансии не указана (Negotiable), но для Middle-позиции в геймдеве на международном рынке или в крупных студиях уровня Nekki, ожидания обычно соответствуют рыночным вилкам для опытных специалистов.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Сопроводительное письмо

Составьте сопроводительное письмо под эту вакансию с вашим резюме

Иллюстрация сопроводительного письмаИллюстрация сопроводительного письма

Описание вакансии

MIDDLE ENCOUNTER DESIGNER (NEKKI)

*🕹* SPINE

*🧠* Middle

*💰* Negotiable

*⏰* Full-time

*🌎* Remote

*🦄* Description

Nekki is looking for an Encounter Designer to join the Core Game Design team working on SPINE, an upcoming single-player third-person action game developed in Unreal Engine 5 for PC and consoles. The role focuses on creating, prototyping, testing, and balancing combat encounters for cinematic gun-fu gameplay.

*🚀* Responsibilities

• Create encounters using existing enemy types

• Select enemy compositions, positions, and spawn timings

• Find unique enemy combinations and combat situations

• Prototype encounters in Unreal Engine 5

• Implement encounter logic using Blueprints

• Playtest and iterate based on feedback

• Tune encounter difficulty and balance

• Collaborate with Level Design, Combat, AI, and Narrative teams

• Integrate encounters into the context of each level

• Create fresh and varied gameplay experiences

*📚* Required Skills

• Experience in encounter design or combat design

• Experience building combat scenarios from concept to playable implementation

• Experience gained through shipped commercial games or substantial personal projects

• Solid knowledge of Unreal Engine

• Hands-on experience with Unreal Engine 5 Blueprints

• Understanding of combat pacing and difficulty balancing

• Ability to prototype and iterate on gameplay

• Ability to collaborate with multidisciplinary teams

*👍* Nice to Have

• Portfolio with examples of encounter or combat design work

• Experience working with AI systems

• Experience with Behavior Trees in Unreal Engine

• Experience on shipped PC or console games

• Extensive experience playing action games

• Technical background

• Experience participating in a full production cycle

*🍪* What we offer

• Fully remote work

• Work on a single-player action game for PC and consoles

• Opportunity to create encounters for cinematic gun-fu combat

• Collaboration with Core Game Design, Level Design, Combat, AI, and Narrative teams

• Hands-on work in Unreal Engine 5

• Opportunity to influence combat pacing, challenge, and player experience

*🌐* Откликнуться

#gamedev #encounterdesigner #combatdesign #gamedesign #unrealengine5 #blueprints #ai #behaviortrees #actiongame #pcgaming #consolegaming #spine #remote #nekki

Больше похожих вакансий + автоотклики с ИИ

Умный подбор, сопроводительные письма, советы по отказам — больше приглашений.

Больше похожих вакансий + автоотклики с ИИ

Навыки

  • Unreal Engine 5
  • Blueprints
  • Encounter Design
  • Combat Design
  • Behavior Trees
  • Game Design
  • Level Design

Возможные вопросы на собеседовании

Проверка понимания ключевой механики игры и способности дизайнера работать в заданном стиле.

Как вы подходите к проектированию энкаунтера в стиле 'gun-fu', чтобы он ощущался одновременно и как экшен, и как кино?

Оценка технических навыков работы в UE5.

Опишите ваш опыт реализации логики спавна и поведения врагов с помощью Blueprints. С какими ограничениями вы сталкивались?

Проверка навыков балансировки сложности.

Какими методами вы пользуетесь для настройки кривой сложности внутри одного боевого столкновения?

Оценка способности работать с ИИ.

Как вы используете Behavior Trees для создания уникальных комбинаций врагов, которые заставляют игрока менять тактику?

Проверка навыков командного взаимодействия.

Как вы координируете свою работу с левел-дизайнерами, чтобы арена боя поддерживала задуманные вами механики столкновения?

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Похожие вакансии

N
Nekki
более 1000 офферов получено
4.9

1000+ офферов получено

Устали искать работу? Мы найдём её за вас

Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!