Middle+ Game / Level Designer — Аналитик
Интересная ниша (XR, симуляторы), работа с современным стеком (UE5) и гибкий график. Оценка снижена только из-за проектного характера занятости (part-time).
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Улучшите резюме под эту вакансию
Возьмём требования и создадим новую версию резюме с акцентом на нужный опыт
Сложность вакансии
Роль требует редкого сочетания навыков геймдизайна и глубокой аналитики, а также уверенного владения UE5 для работы в специфической нише XR и симуляторов.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Анализ зарплаты
Для позиции Middle+/Senior Game Designer на парт-тайм основе в РФ и СНГ рыночные ставки варьируются в зависимости от объема часов, но в пересчете на полную занятость соответствуют указанным диапазонам. Проектная работа в XR часто оплачивается выше среднего по геймдеву.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Описание вакансии
MIDDLE+ GAME / LEVEL DESIGNER — АНАЛИТИК (ELECTRONIC MUSHROOM)
*🕹* Extended reality (XR) проекты
*🧠* Middle+ / Senior
*💰* Договорная
*⏰* Part-time
*🌎* Remote
*🦄* Description
Electronic Mushroom ищет Game / Level дизайнера - аналитика для работы над интерактивными проектами на Unreal Engine 5.
Нам нужен специалист, который умеет глубоко погружаться в новую предметную область, разбирать сложные реальные процессы и превращать их в понятные, визуально сильные и логически выстроенные игровые пространства и сценарии.
Главная задача - не просто сделать уровень, а понимать, почему он устроен именно так, какие сущности и процессы в нём должны быть представлены, как они связаны между собой и как перевести всё это в систему, с которой дальше сможет работать команда.
*🚀* Responsibilities
• Изучение предметной области проекта: документации, экспертных материалов и референсов.
• Анализ реальных процессов и декомпозиция их на игровые и проектные сущности.
• Проектирование логики, структуры и композиции уровней в Unreal Engine 5.
• Поиск визуально сильных решений с сохранением баланса между реализмом, игровостью и художественной выразительностью.
• Формирование и ведение дизайн-документации по уровням и проектам.
• Создание структурных таблиц с сущностями, связями и логикой уровня.
• Перевод технических событий, рисков и процессов в понятные визуальные сценарии.
• Разработка сценариев роликов и критических событий внутри проекта.
• Адаптация существующего контента под новые требования, ограничения и сценарии.
• Подготовка нескольких вариантов решения и аргументированный выбор наиболее подходящего.
• Работа с обратной связью и доведение решений до финального ревью.
• Фиксация принятых решений и изменений, актуализация документации после итераций.
• Взаимодействие с разработчиками, художниками, техническими специалистами и другими участниками команды.
*📚* Required Skills
• Опыт работы с Unreal Engine 5 от 2 лет.
• Либо опыт работы с Unity / другими игровыми движками от 5 лет.
• Сильное системное и аналитическое мышление.
• Умение читать сложную техническую документацию и превращать информацию из неё в понятную структуру.
• Умение создавать дизайн-документы, спецификации, таблицы и сценарии.
• Хорошее визуальное мышление и понимание композиции.
• Базовое понимание физических и технических процессов.
• Уверенная работа с инструментами обработки визуального контента: растровая/векторная графика, базовый видеомонтаж.
• Самостоятельность, инициативность и внимание к деталям.
• Готовность документировать решения и поддерживать материалы проекта в актуальном состоянии.
*👍* Nice to Have
• Опыт работы с промышленными или архитектурными симуляторами.
• Опыт погружения в реальные производственные процессы или другие сложные предметные области.
• Навыки narrative design или написания сценариев.
• Навыки 3D-моделирования.
• Опыт работы над техническими, образовательными или serious-game проектами.
*🍪* What we offer
• Удаленный формат с обсуждением возможности выезда на ивенты.
• Проектная занятость (3 небольших проекта до конца года, плюс большой проект с февраля 2027).
• Ставка обсуждается по результатам выполнения тестового задания и собеседования.
• Работа по ИП или самозанятости.
*📞* Contact
#gamedev #gamedesign #leveldesign #unrealengine #ue5 #xr #remote #electronicmushroom
Больше похожих вакансий + автоотклики с ИИ
Умный подбор, сопроводительные письма, советы по отказам — больше приглашений.

Навыки
- Unreal Engine 5
- Unity
- Level Design
- Game Design
- Narrative Design
- 3D Modeling
- XR
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка аналитических способностей и умения работать с информацией.
Расскажите о самом сложном реальном процессе, который вам приходилось декомпозировать для игрового проекта. Как вы выстраивали логику связей?
Оценка технической экспертизы в основном инструменте разработки.
Какие инструменты Unreal Engine 5 вы считаете наиболее эффективными для быстрого прототипирования логики уровней в XR-проектах?
Проверка навыков работы с документацией.
Как вы структурируете дизайн-документацию, чтобы она оставалась понятной и для художников, и для программистов при частых итерациях?
Оценка визуального мышления и работы с ограничениями.
Как вы находите баланс между фотореализмом, необходимым для симулятора, и производительностью в XR-среде?
Проверка soft skills и самостоятельности.
Опишите ваш процесс работы с обратной связью от экспертов предметной области, если их требования противоречат игровым механикам.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

