Middle / Middle+ Game Designer
Хорошая вакансия для опытного геймдизайнера с возможностью удаленной работы. Четкие требования и понятный стек технологий, однако узкая ниша (NSFW) может подойти не всем.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Улучшите резюме под эту вакансию
Возьмём требования и создадим новую версию резюме с акцентом на нужный опыт
Сложность вакансии
Требуется уверенный Middle с опытом от 2 лет и навыками работы в Unreal Engine. Специфика жанра (NSFW) требует определенного психологического соответствия и профессионального подхода.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Анализ зарплаты
Зарплата не указана в объявлении, но для позиции Middle Game Designer на российском и международном рынке (удаленно) вилка обычно составляет от 150 000 до 250 000 рублей. Итоговое предложение будет сильно зависеть от глубины знаний Unreal Engine и опыта в конкретном жанре.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Описание вакансии
Middle / Middle+ Game Designer в TOPHOUSE
*💰*По итогам собеседования
*📌*Условия и бонусы:
Фултайм, удаленно.
*📌*Наши ожидания:
– Опыт работы геймдизайнером от 2 лет на коммерческих проектах (в идеале доведённых до релиза).
– Умение писать понятную, структурированную документацию (GDD, фича-документы, схемы, флоучарты) и превращать хаос в рабочую систему.
– Системный дизайн: понимание математики баланса, экономики, уверенная работа с таблицами (Excel / Google Sheets).
– Опыт работы в игровом движке Unreal Engine на уровне прототипирования и настройки параметров в редакторе.
– Понимание пайплайна разработки игр
– Насмотренность в жанрах симуляторов и adult-игр.
– Профессиональное, рабочее отношение к NSFW-тематике
*✍🏼*Откликнуться
Больше похожих вакансий + автоотклики с ИИ
Умный подбор, сопроводительные письма, советы по отказам — больше приглашений.

Навыки
- Unreal Engine
- Game Design
- GDD
- System Design
- Excel
- Google Sheets
- Economy Balance
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка навыков системного дизайна и работы с цифрами.
Расскажите о самом сложном кейсе настройки игрового баланса или экономики, с которым вы сталкивались. Как вы проверяли свои расчеты?
Оценка владения инструментарием разработки.
Каков ваш уровень работы в Unreal Engine? Приходилось ли вам самостоятельно собирать прототипы механик или настраивать логику через Blueprints?
Проверка умения работать с документацией.
Как вы структурируете GDD для новой фичи, чтобы у разработчиков и художников возникало минимум уточняющих вопросов?
Оценка соответствия специфике компании.
Как вы считаете, какие ключевые особенности удержания игроков (retention) характерны для жанра adult-симуляторов по сравнению с обычными играми?
Проверка опыта доведения продукта до конца.
Опишите ваш опыт участия в релизном цикле: с какими основными трудностями на этапе полишинга вы сталкивались?
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

