- Страна
- Россия
Middle QA Engineer — онлайн-мультиплеерная RPG
Интересный проект в сфере геймдева с реальной аудиторией и возможностью роста до Senior. Удаленный формат и бонусы добавляют привлекательности, хотя отсутствие четкой вилки зарплаты в тексте является минусом.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Улучшите резюме под эту вакансию
Возьмём требования и создадим новую версию резюме с акцентом на нужный опыт
Сложность вакансии
Средний уровень сложности обусловлен требованием специфического опыта в геймдеве (от 1 года) и пониманием клиент-серверного взаимодействия в онлайн-играх. Кандидату необходимо не просто тестировать по чек-листам, но и глубоко разбираться в логах и игровых механиках.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Анализ зарплаты
Зарплата для Middle QA в российском геймдеве обычно варьируется от 120 000 до 180 000 рублей. Учитывая специфику онлайн-RPG и требования к опыту с логами, можно ожидать предложение в районе медианы рынка. Бонусная часть может значительно увеличить итоговый доход.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Описание вакансии
*🎮* Middle QA Engineer — онлайн-мультиплеерная RPG
*📍* Удалённо · Full-time
Мы делаем онлайн-мультиплеерную RPG в релизе: регулярные обновления, LiveOps, живая аудитория и постоянная обратная связь от игроков.
Ищем Middle QA, который самостоятельно ведёт тестирование своих участков — от новой механики до релизного билда.
*🛠* Задачи
— Тестировать новые механики, контент и изменения систем: функционал, регресс, smoke
— Проверять релизные билды и хотфиксы
— Писать и поддерживать тест-кейсы и чек-листы
— Локализовывать баги и оформлять репорты: шаги, логи, скрины, видео
— Воспроизводить проблемы из обращений игроков
*📌* Что важно
— От 2 лет в QA, из них от 1 года в геймдеве
— Тест-дизайн на практике: позитивные, негативные, пограничные сценарии
— Понимание клиент-серверной архитектуры и специфики онлайн-игр
— Работа с логами, умение самостоятельно найти условия воспроизведения
— Самостоятельность: оценить объём проверок, вовремя поднять блокер
— Регулярно играете в онлайн- и мультиплеерные игры
*🌟* Будет плюсом
— Опыт LiveOps / F2P-проектов
— Автоматизация или вспомогательные скрипты
— AI-инструменты в QA (с проверкой результата)
*💼* Условия
— Удалёнка, полная занятость
— Оплата + бонусы по результатам
— Влияние на процессы тестирования
— Рост до Senior QA
*📩* Отклик: Откликнуться
Пришлите CV и сопроводительное с информацией про себя, какие игры тестировали, за какие участки отвечали, во что играете сами.
Больше похожих вакансий + автоотклики с ИИ
Умный подбор, сопроводительные письма, советы по отказам — больше приглашений.

Навыки
- QA
- Game Development
- Test Design Building
- Regression Testing
- Smoke Testing
- Client-Server Architecture
- LiveOps Building
- F2P
- Test Cases
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка понимания специфики онлайн-игр и взаимодействия клиента с сервером.
Как бы вы протестировали синхронизацию состояния игрока между двумя клиентами при нестабильном интернет-соединении?
Оценка навыков локализации сложных дефектов.
Опишите ваш алгоритм действий, если игрок жалуется на редкий баг, который не воспроизводится на тестовом стенде. Какие инструменты и логи вы будете использовать?
Проверка навыков тест-дизайна.
Представьте новую механику 'Торговля между игроками'. Какие пограничные случаи и негативные сценарии вы проверите в первую очередь?
Оценка опыта работы в условиях LiveOps.
Как вы приоритизируете задачи по тестированию, если за час до запланированного релиза обнаружен критический баг в минорной фиче?
Проверка самостоятельности и ответственности.
Расскажите о случае, когда вам пришлось остановить релиз билда. Какие аргументы вы приводили команде?
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

