yandex
N
NDA
+500% приглашений

Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Ускорим процесс поиска работы
MiddleУдалённоКонтракт

Middle Third-Person Animator (Indie)

ИИОценка ИИ

Хорошая вакансия для Middle-аниматора, предпочитающего удаленную работу и гибкий график. Инди-проекты дают больше творческой свободы, хотя отсутствие указанной вилки зарплаты требует навыков ведения переговоров.


Вакансия из Quick Offer Global, списка международных компаний
Пожаловаться

Сложность вакансии

ЛегкоСложно
ИИОценка ИИ

Средний уровень сложности обусловлен необходимостью наличия сильного портфолио именно в боевой анимации и уверенного владения пайплайном Unreal Engine. Работа в инди-сегменте требует высокой автономности и умения выдавать финальный результат без детального контроля.

Анализ зарплаты

Медиана3 200 $
Рынок2 200 $ – 4 500 $
ИИОценка ИИ

В объявлении указано, что оплата договорная. Для Middle-аниматора в геймдеве на международном рынке (удаленно) средние ставки обычно находятся в диапазоне $2500–$4000 в месяц, в зависимости от сложности задач и объема работы.

Сопроводительное письмо

I am writing to express my interest in the Middle Third-Person Animator position for your indie game project. With a strong background in creating high-quality locomotion and combat animations, I am confident in my ability to deliver production-ready assets that align with your Unreal Engine workflow. My portfolio showcases a deep understanding of character weight, timing, and fluid transitions, which are essential for engaging third-person action gameplay.

Throughout my career, I have honed my skills in FBX-based workflows and have a proven track record of preparing assets that integrate seamlessly into UE. I am particularly excited about the opportunity to contribute to an indie project where my animations can directly impact the player's feel and combat experience. I am comfortable working remotely and look forward to the possibility of collaborating with your team on a contract basis.

+250% к просмотрам

Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь уже сейчас

Отправьте свое портфолио в Discord и станьте частью амбициозного инди-проекта!

Описание вакансии

MIDDLE THIRD-PERSON ANIMATOR (INDIE)

*🕹* Unknown

*🧠* Middle

*💰* Negotiable

*⏰* Contract

*🌎* Remote

*🦄* Description

Remote opportunity for a Third-Person Animator focused on locomotion and combat animations for a game project. The role requires experience creating production-ready animation assets for Unreal Engine workflows.

*🚀* Responsibilities

• Create third-person locomotion animations

• Create third-person combat animations

• Prepare and deliver animation assets for Unreal Engine

• Maintain compatibility with FBX-based animation workflows

*📚* Required Skills

• Portfolio demonstrating combat animation work

• Experience creating third-person character animations

• Experience with Unreal Engine

• Experience with FBX workflows

• Strong understanding of locomotion and combat animation principles

*👍* Nice to Have

• Experience implementing animations directly in Unreal Engine

• Previous experience working on third-person action or combat-focused games

*🍪* What we offer

• Remote collaboration

• Flexible contract-based engagement

• Compensation based on agreed rates

*📞* Contact

Откликнуться

#gamedev #animation #animator #thirdperson #combatanimation #locomotion #unrealengine #fbx #remote

+400% к собеседованиям

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки

  • Unreal Engine
  • 3D Animation
  • Character Animation
  • Combat Animation
  • FBX
  • Locomotion Animation

Возможные вопросы на собеседовании

Проверка понимания технических ограничений движка и умения готовить ассеты.

Расскажите о вашем процессе подготовки анимаций для Unreal Engine: как вы работаете с ретаргетингом и настройкой Root Motion?

Боевая анимация требует понимания таймингов для геймплея.

Как вы балансируете между визуальной красотой (весом, инерцией) и отзывчивостью управления в боевых анимациях?

Локомоция — база для 3rd person игр.

Какие основные фазы вы выделяете при создании циклов бега и ходьбы для обеспечения плавных переходов между ними?

Проверка навыков решения технических проблем.

С какими типичными проблемами FBX-экспорта вы сталкивались и как их решали?

Оценка опыта работы в команде.

Был ли у вас опыт самостоятельной имплементации анимаций в Blueprints или State Machines внутри Unreal Engine?

Похожие вакансии

N
NDA
более 1000 офферов получено
4.9

1000+ офферов получено

Устали искать работу? Мы найдём её за вас

Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!