Откликайтесь
на вакансии с ИИ

MIDDLE UNREAL DIALOG ARTIST CINEMATIC ARTIST
Привлекательная вакансия в творческой студии над AAA-проектом с возможностью удаленной работы. Четкие требования и понятный стек технологий делают это предложение отличным шансом для Middle-специалиста.
Сложность вакансии
Роль требует сочетания художественного видения (композиция, свет) и технических навыков (Blueprints, Python/C++). Работа над AAA-проектом подразумевает высокие стандарты качества и наличие сильного портфолио.
Анализ зарплаты
Зарплата в объявлении не указана (Negotiable), однако для Middle Cinematic Artist на международном рынке AAA-разработки ориентиры составляют $2,500–$4,500. Итоговое предложение будет сильно зависеть от качества портфолио и результатов тестового задания.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в HOOKS уже сейчас
Присоединяйтесь к созданию амбициозного AAA Sci-Fi проекта и реализуйте свой творческий потенциал в HOOKS!
Описание вакансии
MIDDLE UNREAL DIALOG ARTIST CINEMATIC ARTIST (HOOKS)
*🕹* AAA Sci-Fi
*🧠* Middle
*💰* Negotiable
*⏰* Contract
*🌎* Remote
*🦄* Description
HOOKS is a creative studio founded by experienced professionals and leading investors from the game development industry.
The studio is looking for an Unreal Engine specialist to assemble cutscenes and dialogue scenes for a new AAA science-fiction game. You will collaborate with producers and directors, build cinematic sequences, improve production workflows, and support other departments with technical solutions. A relevant portfolio is required.
*🚀* Responsibilities
• Collaborate with producers and directors to create mise-en-scène, dialogue scenes, and cutscenes
• Assemble cinematic sequences for an AAA game in Unreal Engine
• Set up cameras, composition, character placement, and scene flow
• Automate repetitive production tasks
• Help other departments accelerate and simplify their workflows
• Create documentation for production processes
• Document research findings and technical solutions
• Collaborate with artists, producers, directors, and technical specialists
*📚* Required Skills
• At least 1 year of experience working with Blueprints
• Strong proficiency with Unreal Engine
• At least 1 year of experience in 3D cinematic production
• Programming skills in Blueprints, Python, C Sharp, or C++
• Strong camera and composition skills
• Relevant cinematic portfolio
• Ability to read and write technical documentation
• Strong teamwork and communication skills
• Willingness to complete a test task when the portfolio does not contain relevant work
*👍* Nice to Have
• Portfolio experience with in-game cinematics and dialogue scenes
• Knowledge of additional 3D software
• Experience working with GitHub
*🍪* What we offer
• Participation in the development of an AAA game
• Fully remote work
• Stable production workflow
• Training and professional development opportunities
• Collaborative team environment
• Monthly payments on fixed dates
• Freelance contract for self-employed specialists or individual entrepreneurs
*🌐* Откликнуться
#gamedev #cinematicartist #dialogartist #unrealengine #blueprints #python #cpp #cinematics #cutscenes #aaagames #scifi #remote #freelance #hooks
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- Unreal Engine
- Blueprints
- Python
- C++
- GitHub
- Cinematics
- 3D Production
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка технической грамотности и умения оптимизировать процессы в UE.
Расскажите о самом сложном техническом решении, которое вы реализовали с помощью Blueprints для автоматизации создания синематиков.
Оценка художественного вкуса и понимания режиссуры.
Какими принципами вы руководствуетесь при постановке камер и композиции кадра в диалоговых сценах для достижения максимального погружения?
Важно понять, как кандидат взаимодействует с другими отделами в пайплайне.
Как вы организуете взаимодействие с аниматорами и техническими художниками при сборке сложной кат-сцены?
Проверка навыков работы с инструментами контроля версий, критически важных для AAA.
Был ли у вас опыт работы с GitHub или другими системами контроля версий в контексте Unreal Engine? С какими трудностями сталкивались?
Оценка способности работать в рамках заданного сеттинга.
Какие особенности визуального повествования вы считаете ключевыми для жанра Sci-Fi в видеоиграх?
Похожие вакансии
2D художник Middle+
Gameplay Animator (3D)
Художник по фонам и локациям
Middle Technical Artist
Middle Level Artist (UE5)
2D Vector Artist (Casual)
1000+ офферов получено
Устали искать работу? Мы найдём её за вас
Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!